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Posted: 20 Oct, 2024 @ 8:53pm
Updated: 28 Nov, 2024 @ 4:21am

重振JRPG榮光,吾輩義不容辭(×)
集ATLUS設計的集大成者(√)
二周目最高難度通關,全成就白金,應該是可以好好點評一下了。
之前對ATLUS的預售其實不報期待,畢竟已經幹出過很離譜的事了,但是看見媒體評分覺得很穩還是沒忍住買了(確實是賤啊)。主要的理由一是想看異世界理與異世界油咖喱的奇妙冒險,二是我還是期待著老P組能做出一些新東西的。
整體下來其實也還不錯,戰鬥玩法方面高難度甚至有一種先玩魂遊再轉回合製的感覺,確實玩起來很爽快。拿smt的戰鬥系統與p系列的社交coop相結合,頗有一種集ATLUS設計的集大成者的感覺。至於建模方面也還可以理解,立項八年的項目當初用的就是老引擎之後又不可能把之前的項目全部丟了,硬著頭皮做就成了現在的樣子。雖然感覺上這也不是開擺的理由。
本作除開建模方面最有爭議的估計會是劇情和迷宮設計,後者其實我個人認為還好,大部分主線的迷宮還算可以,支線的迷宮確實有很明顯的素材復用的痕跡,主線的迷宮也有很抽象的。中後期尤為明顯,龍殿與王宮又繞又不好玩的,硬加個躲耳朵還放減速以為自己很幽默,正反饋很少。還有王宮裏的耳朵難道真的不是趕工直接用的前面的素材嗎
劇情方面無雷無爆,雖然是政治題材本質上相當於公路片。個人認為是好事,對日系的這類創作不做期待,公路片也挺好。屬於是有槽點但不多,整體可以自圓其說,但是一旦到了要吐槽的點往往槽點就一大堆。水城潛入打暈那麽多人都沒人報告可能是因為上面全是間諜吧,你說那些有官階的遊戲裏還威脅了一下,其他的小兵也沒有一個人說的都擔心被開是吧,這點就算了。歌劇院那段是人能寫出來的?主角團準備假槍,前腳尤法自己說看不出來後腳兄弟就看出來了,指望路易這種級別的魔導士看不出來真的沒問題嗎?準備一個歌劇院刺殺的方案第一秒的反應是這不林肯嗎,但是卻不學學約翰布斯打頭,不打要害傷了有什麽用。路易更抽象,我一開始以為你算好了的,結果最後說還真的差點被幹掉了,敢情你真的知道主角團是內鬼也不防一下啊,這不是完全看臉嗎?路易這種厭惡謊言的人到底是怎麽爬到這個位置上的我想破腦袋也想不到。 而且後期真的沒有趕工嗎?魔法學院直接門口幹架是不是少了一個迷宮?歌劇院之後的故事發展速度是不是與前面的完全不是一個級別的?前松後緊的敘事節奏讓我很難不懷疑。同時與之對應的coop與人物塑造也做的不太行,因為時間太短了,哪怕是p5去掉一些劇情占用也有七個月左右是自由時間,而暗喻只有四個月,而且去迷宮的當天晚上也無法行動,過於簡化了。不過也還有我覺得不錯的coop(小醜和軍師)。
至於前面提到的期待老p組能做一點新東西,整篇下來其實基本上也沒有,感覺上有進行一些嘗試,但終究沒有做出新的東西。
最後要我點評我會給一個跟p5差不多的分,p5是整體劇情尚可但有個松餅雷結尾也不太行,暗喻是玩法上占優但劇情與塑造差點,屬於是雙方各拿一分。年度提名沒啥問題,也有拿年度的可能,但是有拿年度的可能很大程度上是因為今年沒什麽對手。你問我是不是我心目中的年度最佳,我的回答是肯定的,但是你要把暗喻放早幾年我也不投它。還是希望將來有DLC什麽的來彌補一下通病。
什麽?問我如果是皇家版怎麽辦?首先感覺這種模式已經不太可能了,其次目前來看除非加上戀愛系統或是有什麽很革新的變化否則我多半不會再掏一份的錢了。
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