JackHammerN7
Storybrooke
Maine, United States
"My God... They just keep getting younger and dumber." ― Pavel

Certificate for my nickname [mynickname.com]
True steam achievements [truesteamachievements.com]

:cagedsunset: Индукционная плита Acer Nitro 5 AN517-52-7688
Процессор: Intel Core i7 10750H
Оперативная память: 32Гб, Kingston HyperX Impact
Экран: 1920 x 1080 pix; 120Hz; IPS; 17.3"
Видеокарты: NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop 85w+10w (bios boost); Intel UHD Graphics
Операционная система: Windows 10 Home
Накопители: SSD WD PC SN530 NVMe 512Гб; HDD Seagate Barracuda Pro ST1000LM049 1Тб; SSD WD_BLACK SN750 NVMe 1Тб


Периферия:
Мышь: Logitech G304
Наушники: Acer Nitro OHR401; Logitech Zone Vibe 125
Геймпад: Xbox One Controller



:laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::laser::laser::laser::laser::laser::laser::2015coal::Red_Box:
:laser::laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::laser::laser::laser::laser::laser::laser::2015coal::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::laser::2015coal::laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:


"Оптимизация? Я не знаю, что это слово значит, никто не знает, что вы себе придумали, это просто набор звуков" © Альберт Жильцов

"Operation health is a basically 3 months period of time that we're going to be taking in order to fixing and repairing the game" © Alexandre Remy

"I think we did a pretty good... job so far" © Mathieu Cote

"Code your own engine and show us how it's done please" © Randy Pitchford

"eat bag of *****" © Nikita Buyanov

"I don't think I've ever knowingly lied, at all. And if you want to call me on one I'll talk about it for sure." © Peter Molyneux

"боевка в ведьмаке чудовищная, такой точно не будет!" © Представитель разработчиков Смуты
"My God... They just keep getting younger and dumber." ― Pavel

Certificate for my nickname [mynickname.com]
True steam achievements [truesteamachievements.com]

:cagedsunset: Индукционная плита Acer Nitro 5 AN517-52-7688
Процессор: Intel Core i7 10750H
Оперативная память: 32Гб, Kingston HyperX Impact
Экран: 1920 x 1080 pix; 120Hz; IPS; 17.3"
Видеокарты: NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop 85w+10w (bios boost); Intel UHD Graphics
Операционная система: Windows 10 Home
Накопители: SSD WD PC SN530 NVMe 512Гб; HDD Seagate Barracuda Pro ST1000LM049 1Тб; SSD WD_BLACK SN750 NVMe 1Тб


Периферия:
Мышь: Logitech G304
Наушники: Acer Nitro OHR401; Logitech Zone Vibe 125
Геймпад: Xbox One Controller



:laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::laser::laser::laser::laser::laser::laser::2015coal::Red_Box:
:laser::laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::laser::laser::laser::laser::laser::laser::2015coal::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::laser::2015coal::laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box::Red_Box:
:laser::laser::2015coal::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::2015coal::laser::laser::2015coal::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box:


"Оптимизация? Я не знаю, что это слово значит, никто не знает, что вы себе придумали, это просто набор звуков" © Альберт Жильцов

"Operation health is a basically 3 months period of time that we're going to be taking in order to fixing and repairing the game" © Alexandre Remy

"I think we did a pretty good... job so far" © Mathieu Cote

"Code your own engine and show us how it's done please" © Randy Pitchford

"eat bag of *****" © Nikita Buyanov

"I don't think I've ever knowingly lied, at all. And if you want to call me on one I'll talk about it for sure." © Peter Molyneux

"боевка в ведьмаке чудовищная, такой точно не будет!" © Представитель разработчиков Смуты
Поле с букавами
┏                                                                                                                                                             ┓

 Ну, пожалуй, начну. Зовут меня Влад (сокращенно от Владислав, это важно) и да, Вы сейчас читаете поле с бесполезной информацией. ( Простите за столь длинный профиль кстати :ujel: )
Мне (переменное число) лет. Я не ИИ, ВИ, рептилоид, орк, клон Тома Круза (хотя похож, отвечаю) , сектоид, гоа'улд, разумное облако, ebonut (что ржешь, это орех такой) и даже не большая тупая медуза. Я Мистер Хэнки, рождественская ка.. Кхм.
 
Хотите добавить меня в друзья? Учтите:
 1. При нажатии на кнопку “Добавить в друзья”, Вам нужно обязательно написать в комментариях к профилю сочинение, на тему “Почему я добавляюсь в друзья”.
Без этого вы точно не попадете в friend list.
 2. Комментарий все равно не гарантирует, что я Вас приму, а вопросы по заявкам не обсуждаются


  И еще. Если Вам нужно только спросить, не надо добавляться в друзья. Свои вопросы пишите в комментариях к профилю, после звукового сигнала.

  *Beep*

┗                                                                                                                                                             ┛
Review Showcase
  • Если вы не играли в To the Moon (и два миниэпизода к нему), A Bird Story, Finding Paradise и Impostor Factory, то вам не следует играть в эту игру, так как эта игра не самостоятельна и требует ознакомления с прошлыми играми серии. И кстати, читать обзор дальше вам не советую.
  • Если же вы ждали выхода этой игры так как являетесь фанатом серии, то обязательно перепройдите все игры перед прохождением этой. Затем пройдите эту игру и уже после читайте обзоры, включая этот.
  • Последнее предупреждение. Spoiler Alert!

Я не анимешник, но иногда что-нибудь да поглядываю. Увы, о том, что пляжный эпизод это не просто название, а мем из аниме, я узнал только спустя час игры, из других обзоров, когда дропнул игру.
Сама концепция пляжного эпизода мне не сильно зашла, я ждал развития сюжета, а в идеале его завершения, и только потом фансервис, кстати говоря, как раз в следующей игре – The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG.
К счастью завершение истории начатой в 2011-ом году здесь имеется, но оно находится в самом конце игры, уже после титров. Хотя, всё же не ясно, а точно ли это было завершением…

Но поругать мне хочется не просто наличие фансервиса, а звоночки, раскиданные по всей игре, которые к чертям собачьим ломают основной сюжетный поворот аж с самого начала игры!!!
Реально, и так с первых же секунд всё становится понятно, так ещё чуть ли не всех персонажей из прошлых игр можно увидеть в этом отпуске, включая умерших пациентов в молодости, вместе с тульпой Колина, плюс кое-какие спецэффекты дополнительно намекают на происходящее и т. д. и т.п. Все эти звоночки расставленные по всей игре только угнетают, когда уже с самого начала знаешь, в чём будет сюжетный поворот. Справедливости ради, до того, как я дропнул игру, я хоть и раскусил обман, но считал, что действие происходит в финале Impostor Factor, в мире, который создала Фей для Линри и Куинси, после того, как разрушала все симуляции. Мне даже показалось, что симуляция насильно пытается свести Еву и Нила, но этому можно противостоять, или по крайне мере попытаться.

И ведь можно было бы сделать всю игру лучше, просто отправив зигмундский квартет в обычный отпуск, где почти не было бы знакомых по прошлым играм персонажей (особенно умерших), и разумеется, убрав 99% звоночков, дабы обман сработал. В таком варианте игра получилась бы… на 8 из 10, даже с учётом того, что саундтрек снова просел, а лучшие мелодии в нём это ремиксы, не говоря уже о юморе, который уже даже не забавляет (ну почти).


Но всё вышесказанное касается только игры до титров. После титров вступает в силу неработающий сюжетный поворот и крепкий, но всё же скомканный финал, ради которого и стоит играть фанатам серии.
Финал трогательный и мне он понравился, однако, вот что странно… Я не плакал.
Каждая игра в серии, включая A Bird Story, пробивает на слёзы, даже при повторных прохождениях, а эта…
Возможно так и было задумано. Видите ли, финал идёт примерно 15 минут, и последние строки в диалоге между Нилом и Евой… они не только между ними, но и между Каном и игроком. Внятного диалога бы не вышло, если бы игрок рыдал и ныл, так ведь?
Далее я процитирую те самые строки, ибо они мощные и полностью отражают моё мнение об концовке.
Originally posted by Слегка урезанный диалог из концовки:
   Нил
Ты как-то сказала, что концовка не так важна, как все те моменты, ведущие к ней…
Ты всё ещё в это веришь?
   Ева
Правда в том, что я никогда на самом деле так не считала.
Концовка… Она всегда казалась мне более важной.
Я воспроизводила наши воспоминания множество раз.
Я и была их частью… И смотрела на них издалека…
Но чтобы я ни чувствовала в моменте, при отключении… Я оставалась наедине с концом.
И я никак не могу смирится с тем, что это не та развязка, которую я хотела.
   Нил
Что ж, видимо, я не всё способен довести до успешного финала.
Прости.
   Ева
Может быть, это просто в нашей натуре…
Может, мы созданы для того, чтобы ценить текущий момент.
И наверное, из-за этого… Я решила, что это очень важно…
...запомнить фразу про вторичность концовки, чтобы напоминать её самой себе.
   Нил
А как насчёт этого момента?
Как ты себя чувствуешь прямо здесь и сейчас?
   Ева
Здесь?
Я в порядке.
Пока я здесь… Я в порядке.
   Нил
Получается, в итоге я не так уж плох, да?
...

Для выхода нажмите ESC.
И после всего, выйти из игры не просто...

Кан Гао – гений, даже несмотря на скомканный и частично неудачный финал.
Три с половиной звезды Мишлен из пяти.
Review Showcase
42 Hours played
Для знаменитого мета от Джесси Пинкмэна вам понадобится: фосфор, кислота, псевдо и конечно же перец чили.
Крутая игра где можно производить и употреблять запрещённые вещества, продавать их, а по желанию и воровать только что проданное, а так же творить миксы с различными эффектами и в конце концов автоматизировать производство (но поставки сырья и сбыт товара пока лежат на игроке).

Попробуйте демо. Увидите базовую игру, какой она будет до автоматизации производства. Однако, я не советую покупать игру.
Подождите полтора или даже два года. На то есть несколько причин:


1. Разработчик одиночка.
Тайлер делает игру сам и выпускает по обновлению раз в один - два месяца. Обновления не прям уж чтоб глобальные, но всё же они развивают игру. Я уже ни раз наблюдал картину, когда разрабы одиночки или маленькие группы просто выгорали, не говоря уже о тех случаях, когда они просто уходили с деньгами на хайпе (из недавнего можно выделить Rematch). Вряд ли Тайлер бросит игру, но выгореть он вполне может.

2. Сообщество голосует (по приколу).
Круто, что и сообщество принимает участие в разработке, пускай и в виде набрасывания идей, которые уходят в дорожную карту.[trello.com] Увы, я не понял, как выбираются варианты для голосования, проводимого в самой игре.
В прошлом голосовании было три варианта: Конкурирующий картель; Расширение полиции; Грибочки. Первые два варианта хороши, но я хотел бы видеть обновлении полиции, ибо полиция на данный момент так же беспомощна, как во французских комедиях, даже водят авто так же. Скрыться от преследования не сложно, но проще переубивать всех копов, так они даже перестают спавнится, а бонусом можно забрать с них М1911. Но увы, победил картель, о чём я не жалею, пускай обнова вышла недоделанной, одни только дилеры картеля чего стоят, которые существуют в мире игры ровно секунду в промежутке между 23:50 и 23:59. Я жалею о том, что вариант с расширением полиции вообще отсутствовал на втором голосовании (кстати, а куда он пропал?).

Но ещё, у меня кипит с вариантов последнего голосования. Наёмные водители, Рыбалка и Грибочки (опять).
Водители это то, что действительно нужно игре. Они позволят автоматизировать поставки сырья для производства, а возможно, они так же будут участвовать в доставке товаров. В любом случаи, они нужны для автоматизации поставок производства.
Рыбалка… это какая-то шутка? Вообще не аутентичное для такой игры занятие.
Originally posted by Текст из вступления:
Ты мелкий наркоторговец с юга. В новом городе без денег, без товара и без связей. Ты знаешь только один способ зарабатывать деньги. Время работать.
Грибочки. Снова. Они победили кстати, ну потому что камон ребят, грыбочки ЫЫЫ галлюны это так кыутоооо… Зачем, просто зачем добавлять в игру ещё один вид продукции, будто трёх видов с миксами мало? В телефоне в приложении с продукцией уже глаза разбегаются, хрен найдёшь нужное! И что, за грибочками придётся бегать по лесу на юго-востоке города? Афигеть «как интересно» блин.

Следующие полтора - два месяца по факту будет готовится проходное обновление, а можно было бы наконец базовый геймплей отполировать, особенно мультиплеер, и добавить нативную поддержку модификаций.

3. Баги.
Они и так следуют из первых двух пунктов, но их тема не раскрывается. Раскрою тут.
Игра пускай и с коопом, но похоже, что всё внимание уделяется одиночной игре. В одиночке вполне стандартный и не критичный набор багов, но вот в мультиплеере прибавляются и совершенно иные баги:
  • Не уверен, что следующее можно считать багом, но я отнесу это сюда. Спустя некоторое время, как я начал играть с другом, друг больше не мог зайти в игру, потому что Касперский видел троян в EXEшнике. Проблема решилась сама собой с выходом обновления картеля. И это самое обновление принесло серьёзные баги в мультиплеер, которые на момент написания обзора всё ещё не исправлены. К слову о вирусах, антивирусы ругаются на все русификаторы от сообщества и как я понял, ругаются вообще на все моды, причём некоторые из них и правда вирусные.
  • Cпустя пару дней после обновления я больше не мог загрузится в мире друга (он хост). Сначала проблема решалась тем, что друг прописывал в консоли "cleartrash", сохранял игру, после чего приглашал меня. Потом для решения проблемы другу приходилось ещё удалять из папки с сохранением файл Graffiti.JSON в пути C:\Users\Пользователь\AppData\LocalLow\TVGS\Schedule I\Saves\Ваш SteamID\SaveGame_1.
  • Потом у друга на складе в порту начались проблемы с рабочими. Они тупо уходили сквозь стену. Затем убитые другом рабочие как призраки начали бродить по городу. После перестановки, проблемы у друга прекратились. Зато у меня пошли проблемы ни хуже.
  • Решил я значит сложить несколько стаков одинакового товара в один… и объединяемый товар тупо пропал. Почему вообще иногда приходится объединять разные стаки в один после работы фасовщиков, это ещё один вопрос.
  • Часть миксеров и полок исчезла, и не в одном месте. Рабочие ни на что не были назначены, у них даже шкафчика не было, но они продолжали работать, и они работали даже с тем, что у меня исчезло. Но их работа тоже забаговалась, моё производство в амбаре встало не смотря на наличие сырья даже в тех миксерах, которые исчезли. Кстати, всё что исчезло, было на месте у хоста. Так как по достижениям нам оставалось только заработать 10 лямов, гринд другу уже поднадоел, а я больше не мог пользоваться своим производством, мы приняли решение проспидранить 10 лямов через консоль и вернутся в игру не раньше чем через год, начав с нуля.
  • Ах да, достижения тоже забагованы. «Master Chef» засчитывается только хосту например. Так что я совершил спидран по недополученным в мультиплеере достижениям через консоль, в своём мире.
  • И это нам ещё похоже повезло. У некоторых вот вообще сохранение ломается, им только остаётся начинать заново играть.
  • И напоследок ещё пара багов:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570827445 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570831054
4. Пустой прогресс с середины игры.
По началу всё отлично, почти за каждый уровень открывается что-то новое, но затем, после открытия мета начинается первая стена гринда из пустых уровней, на повышение которых уходит не мало времени. Но больше всего тут отличилась вторая стена гринда, идущая сразу после первой и открытия кокаинума. Множество пустых уровней, затем наконец открывается дробовик, и далее снова идут пустые уровни. А тем временем гриндить приходится и открытие районов, и теперь, после обновления с картелем, дополнительно необходимо снижать влияние картеля в районах, рисуя кучу граффити (из-за которых потом в игру не зайти), убивая дилеров картеля (которых в открытом мире не найти, только багом) и уничтожая засады картеля (можно всю карту обежать и не найти). И ко всему этому, всё ещё необходимо самостоятельно продавать товар (желательно по 8 раз замиксованный), т. к. за такие продажи идёт больше опыта и прибыли, а так же собирать со своих дилеров дань, ибо картель её может украсть, как и товар.
Игре нужно расширение полиции, можно даже сделать на манер картеля, отдельной фракцией DEA (ОБН). Нужны исправления багов, особенно в мультиплеере. Нужен реворк системы смешивания, который должен затрагивать и рабочих, ибо ставить фигову тучу миксеров это бред. Да и вообще следует дополнить механики автоматизации, в том числе для отмывания доходов и добавить наёмных водителей. Ну и дополнить местный сюжет, и сделать так, чтобы все игроки в одно время видели сюжетные разговоры.

Майнинг и CS2 фермы смотрелись бы в игре аутентичнее, чем рыбалка и грибочки...
Добавить новую продукцию нужно, но не сейчас, и не грибочки, а какую-нибудь кислоту, как раз по прогрессии в те пустые ранги, которые идут после мета, но до кокаина.

P.S. Премия «Устройтесь поудобнее» 2025
Screenshot Showcase
Mass Effect 2 (2010)
5
Screenshot Showcase
Just a To the Moon Series Beach Episode
10
Artwork Showcase
Lieutenant Rasczak is the host of this lobby
355 8 7
Artwork Showcase
Do not trust C4!
1462 23 22
Workshop Showcase
OST: Pawel Perepelica - James Hugo Theme (sde_a01_mus_intro_base_loop) 60 FPS My other wallpapers
8 ratings
Created by - JackHammerN7
Items Up For Trade
1,771
Items Owned
1,157
Trades Made
17,596
Market Transactions
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::bbkey::laser::laser::laser::bbkey::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::Red_Box::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
:bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey::bbkey:
Recent Activity
407 hrs on record
last played on 22 Feb
1 hrs on record
last played on 21 Feb
1 hrs on record
last played on 21 Feb
Zeea 🔥 11 Feb @ 6:49am 
add me please ;)
失望した 9 Feb @ 11:03am 
⢠⣶⣿⠿⣿⣶⡄⠄⣠⣶⡿⢿⣷⣄⠄⠄⣴⣾⠿⢿⣷⣄⠄⢀⣴⡾⠿⣷⣦⡀
⢸⡿⠄⠄⢈⣿⣿⠄⣿⡿⠄⠄⢹⣿⡆⠸⣿⠃⠄⠄⣿⣿⠄⣿⡿⠋⠉⠙⠻⣷
⠄⠄⢀⣤⣾⡿⠁⠄⣿⡇⠄⠄⢸⣿⡇⠄⠄⠄⣠⣾⡿⠋⠄⣿⣿⣶⣶⣶⣤⡄
⢀⣴⣿⡿⠃⠄⠄⠄⣿⣧⠄⠄⢸⣿⡇⠄⣠⣾⡿⠋⠄⠄⠄⢿⡇⠄⠄⠄⣿⡇
⢸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄⠙⢿⣷⣶⡿⠟⠄⠸⣿⣿⣶⣶⣶⣶⠄⠘⠿⣷⣶⣾⡿⠃
свег патруль 31 Jan @ 2:39pm 
Это сообщение ещё не проанализировано нашей системой автоматической проверки контента. Оно будет временно скрыто до тех пор, пока мы не убедимся, что оно не содержит вредоносный контент (например, ссылки на сайты для кражи информации).
Cold_Stalker 5 Jan @ 7:39am 
Желаю что-бы у тебя в жизни некогда нечего плохого не было! Счастья любви и ЗДОРОВЬЯ!!!
Cold_Stalker 5 Jan @ 7:37am 
С 2026 годом)
WLJPWNZ 4 Jan @ 10:13pm 
░█░█░█▀█░█▀█░█▀█░█░█░░█▀▄░█▀▀░█░█░█░░█░█░█▀▀░█▀█░█▀█░█░
░█▀█░█▀█░█▀▀░█▀▀░▀█▀░░█░█░█▀▀░█░█░█░░▀█▀░█▀▀░█▀█░█▀▄░▀░
░▀░▀░▀░▀░▀░░░▀░░░░▀░░░▀░▀░▀▀▀░░▀░▀░░░░▀░░▀▀▀░▀░▀░▀░▀░▀░