GreyKarasu
Хамгушкеев Батр
Moscow, Moscow City, Russian Federation
completionist [completionist.me]
MyAnimeList [myanimelist.net]
Моя система оценок
:steamthumbsup: 10. Игры, которые я буду помнить через годы. Универсально "идеальных игр" не существуют, но для именно эти игры максимально близко подобрались к этому званию.
:steamthumbsup: 09. Великолепные игры. Лучшие представители жанра, превосходящие ожидания.
:steamthumbsup: 08. Качественные игры и беспроигрышный выбор. Недостатки практически не заметны.
:steamthumbsup: 07. Крепкие середняки. Звезд с неба не хватают и революции в жанре не устраивают, но своё дело знают. Плюсы перевешивают минусы.
:steamthumbsup: 06. Неплохие игры. Огрехи уже нельзя не заметить, а перепроходить их желания, скорее всего, не будет, но на распродаже по скидке - почему нет :13LRhelp:
:steamthumbsdown: 05. Середнячки. Мириться с отчетливыми недостатками смогут только самые преданные фанаты жанра/франчайза, а остальные вполне могут дропнуть и пожалеть и потраченном времени.
:steamthumbsdown: 04. Ниже среднего. Игры этой категории могут привлечь внимание былой славой франчайза или оригинальной идеей, но итог разочаровывающий
:steamthumbsdown: 03. Тот случай, когда стоит прочитать и забыть о существовании. В теории уже можно назвать играми, но зачем :13LRhelp:
:steamthumbsdown: 02. Откровенный мусор. Трудно даже назвать это полноценными играми
:steamthumbsdown: 01. Скип, оставлю это для невышедших в релиз "early access" и прочих неиграбельных вещей
completionist [completionist.me]
MyAnimeList [myanimelist.net]
Моя система оценок
:steamthumbsup: 10. Игры, которые я буду помнить через годы. Универсально "идеальных игр" не существуют, но для именно эти игры максимально близко подобрались к этому званию.
:steamthumbsup: 09. Великолепные игры. Лучшие представители жанра, превосходящие ожидания.
:steamthumbsup: 08. Качественные игры и беспроигрышный выбор. Недостатки практически не заметны.
:steamthumbsup: 07. Крепкие середняки. Звезд с неба не хватают и революции в жанре не устраивают, но своё дело знают. Плюсы перевешивают минусы.
:steamthumbsup: 06. Неплохие игры. Огрехи уже нельзя не заметить, а перепроходить их желания, скорее всего, не будет, но на распродаже по скидке - почему нет :13LRhelp:
:steamthumbsdown: 05. Середнячки. Мириться с отчетливыми недостатками смогут только самые преданные фанаты жанра/франчайза, а остальные вполне могут дропнуть и пожалеть и потраченном времени.
:steamthumbsdown: 04. Ниже среднего. Игры этой категории могут привлечь внимание былой славой франчайза или оригинальной идеей, но итог разочаровывающий
:steamthumbsdown: 03. Тот случай, когда стоит прочитать и забыть о существовании. В теории уже можно назвать играми, но зачем :13LRhelp:
:steamthumbsdown: 02. Откровенный мусор. Трудно даже назвать это полноценными играми
:steamthumbsdown: 01. Скип, оставлю это для невышедших в релиз "early access" и прочих неиграбельных вещей
Online
Achievement Whorе
123. Mark of the Ninja: Remastered - 38/38
122. Ruined King: A League of Legends Story - 52/52
121. Kingdom Rush - 74/74
120. Middle-earth: Shadow of Mordor - 74/74
119. Legend of Grimrock - 40/40
118. Dungeon Siege III - 54/54
117. Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition - 60/60
116. DOOM Eternal - 50/50
115. LEGO The Lord of the Rings - 48/48
114. Expeditions: Conquistador - 60/60
113. Saints Row IV - 73/73
112. DOOM 64 - 10/10
111. Dragon's Dogma: Dark Arisen - 59/59
110. Detroit: Become Human - 48/48
109. Dead In Vinland - 50/50
108. Resident Evil Village - 49/49
107. XCOM: Chimera Squad - 40/40
106. Resident Evil Village Gameplay Demo - 12/12
105. Nioh 2 – The Complete Edition - 88/88
104. Dead or Alive 5 Last Round - 45/45
103. Borderlands GOTY - 80/80
102. Shadow Warrior - 92/92
101. STAR WARS Jedi: Fallen Order - 39/39
100. Tomb Raider (2013) - 50/50
099. Demonicon - 49/49
098. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition - 52/52
097. The Lord of the Rings: War in the North - 46/46
096. RAGE - 60/60
095. Vanquish - 50/50
094. Deus Ex: Human Revolution - 49/49
093. Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link - 10/10
092. Battle Chasers: Nightwar - 48/48
091. The Surge 2 - 57/57
090. Devolverland Expo - 22/22
089. Control Ultimate Edition - 67/67
088. Remnant: From the Ashes - 50/50
087. Heroes of Might & Magic III - HD Edition - 13/13
086. Cockwork Industries Complete - 40/40
085. RAGE 2 - 64/64
084. Darksiders III - 64/64
083. Warhammer 40,000: Dawn of War III - 84/84
082. Bright Memory - 12/12
081. Resident Evil 5 - 70/70
080. Borderlands GOTY Enhanced - 80/80
079. Resident Evil 3 - 32/32
078. Saints Row: The Third - 83/83
077. Dead Island Riptide Definitive Edition - 35/35
076. Dead Island Definitive Edition - 57/57
075. Sekiro: Shadows Die Twice - 34/34
074. Fallout 4 - 84/84
073. CODE VEIN - 43/43
072. Mirror - 114/114
071. WORLD OF FINAL FANTASY - 49/49
070. DOOM (2016) - 54/54
069. FINAL FANTASY III - 18/18
068. Pillars of Eternity - 48/48
067. MURDERED: SOUL SUSPECT - 48/48
066. Resident Evil 2 "1-Shot Demo" - 6/6
065. The Surge - 67/67
064. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - 75/75
063. Late Shift - 20/20
062. Duke Nukem Forever - 62/62
061. Blood Knights - 12/12
060. Stranger of Sword City - 44/44
059. Dishonored 2 - 50/50
058. XCOM: Enemy Unknown - 85/85
057. Aarklash: Legacy - 29/29
056. NieR:Automata - 47/47
055. SMASHING THE BATTLE - 20/20
054. DOOM 3: BFG Edition - 65/65
053. ENSLAVED™: Odyssey to the West Premium Edition - 58/58
052. Quantum Break - 42/42
051. Monster Monpiece - 38/38
050. Metro: Last Light Redux - 49/49
049. Conception II: Children of the Seven Stars - 51/51
048. Nioh: Complete Edition - 79/79
047. DARK SOULS II: Scholar of the First Sin - 38/38
046. Castlevania: Lords of Shadow 2 - 56/56
045. The Evil Within - 71/71
044. Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition - 47/47
043. Sleeping Dogs: Definitive Edition - 59/59
042. Hellblade: Senua's Sacrifice - 14/14
041. BioShock Infinite - 80/80
040. BioShock 2 Remastered - 53/53
039. The Witcher 3: Wild Hunt - 78/78
038. The Wolf Among Us - 35/35
037. Darksiders Warmastered Edition - 43/43
036. BioShock Remastered - 65/65
035. Hell Girls - 92/92
034. F.E.A.R. 3 - 50/50
033. Swordbreaker The Game - 67/67
032. Onechanbara Z2: Chaos - 44/44
031. Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut - 59/59
030. Fairy Fencer F - 29/29
029. Deus Ex: The Fall - 28/28
028. Wolfenstein: The Old Blood - 50/50
027. DARK SOULS III - 43/43
026. Metro 2033 Redux - 49/49
025. FINAL FANTASY TYPE-0 HD - 49/49
024. Ryse: Son of Rome - 73/73
023. Kingdoms of Amalur: Reckoning - 61/61
022. Wolfenstein: The New Order - 50/50
021. Lords Of The Fallen - 56/56
020. DARK SOULS™ II - 38/38
019. L.A. Noire - 60/60
018. DARK SOULS: Prepare To Die Edition - 41/41
017. Wasteland 2 - 46/46
016. Killer is Dead - 48/48
015. Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 - 45/45
014. Darksiders II - 50/50
013. Darksiders - 43/43
012. Deadly Premonition: The Director's Cut - 60/60
011. Mark of the Ninja - 38/38
010. The Darkness II - 50/50
009. Resident Evil 4 - 12/12
008. The Bureau: XCOM Declassified - 41/41
007. Free to Play - 5/5
006. Spec Ops: The Line - 52/52
005. Remember Me - 50/50
004. Confrontation - 52/52
003. Deadpool - 50/50
002. The Walking Dead - 48/48
001. Resident Evil Revelations - 50/50
Vetrina delle immagini in evidenza
2B
55 1 5
Vetrina immagini
Tifa
30 1 3
Vetrina delle immagini in evidenza
The Last Remnant
685 28 11
Vetrina delle recensioni
Messaggio originale di Sephiroth:
That which lies ahead...does not yet exist. Our world will become a part of it...one day.
- “Final Fantasy VII Remake”
https://www.youtube.com/watch?v=8IrheLf0Ki0&
  • В Final Fantasy VII Remake Intergrade уже включены дополнительный эпизод “INTERmission” и горсть мелких DLC навроде дополнительных материй призыва и брони.
  • У меня нет претензий к разделению оригинальной игры на 3 части. Да, в идеальном мире, в котором у компании есть неограниченный бюджет и лучшие кадры в мире, в котором не надо делать отчеты для инвесторов и платить зарплаты, в котором в Elden Ring в каждом подземелье сидит уникальный босс, а в Baldur’s Gate 3 есть Верхний город, в таком мире ремейк делали бы 12+ лет и продавали за 70 баксов весь сюжет оригинала. Но если отвлечься от мечтаний, то Final Fantasy VII REMAKE как первая часть трилогии вполне самодостаточна и обрубком её не назвать. Да, это только часть оригинальной истории, но она ОЧЕНЬ сильно дополнена и расширена. Это полноценная игра, с нормальным финалом.
  • 95% сюжета остались такими же с поправкой что их прилично расширили, углубили, да и само наличие новой графики и озвучки персонажей даёт потрясающий эффект. Даже простое упоминание в диалоге Кунселя из Crisis Core заставило меня улыбнуться. Но вот оставшиеся 5% вызывают у меня вопросы. В историю ввели что-то вроде мультивселенной: Аэриc точно знает о событиях игры 1997 года, т.е. мы явно имеем потенциал на внесение каких-то изменений в сюжетную линию. И я абсолютно не против этого, ценность оригинальной игры это никак не затронет. Но пока "скворцы" СЛИШКОМ скромно используют этот потенциал, и сейчас он выглядит как нагромождение новых деталей ради самого нагромождения, которое путает неофитов, неигравших в оригинал, и раздражает своей неопределенностью старых фанатов. Да, до выхода всей трилогии судить еще рано, но ожидания именно от этих сюжетных поворотов у меня не особо радужные.
  • Русского языка нет. Есть возможность выбрать из английского дубляжа и оригинальной японской озвучки. Проходил с английскими субтитрами, особых проблем не заметил, но местами видна типичная проблема локализации с японского, когда оригинал имеет немного другой смысловой оттенок или значение. Как пример, в конце игры Аэрис говорила “I miss it. The Steel Sky”. В патче 1.003, который вышел уже после релиза Rebirth, они изменили это на “This sky… I don’t like it.”, что гораздо ближе к тому, что она говорит на японском.
  • Рискну назвать боёвку в Final Fantasy VII Remake лучшей из когда-либо виденных мной в jRPG. Они зачастую страдают от диаметрально противоположных проблем: классическая пошаговая боёвка jRPG а-ля стенка-на-стенку, стоим, кидаемся атаками/спеллами без манёвров ит.д. способна усыпить даже меня, вполне усидчивого человека, но большинство игр, которые пытались привнести в это экшен, слишком сильно упрощали или автоматизировали геймплей. Я еще не играл в Final Fantasy XVI, но вот в XV меня раздражала боёвкой через "зажми клавишу - персонаж сам всё сделает", тем же страдала XIII: в ней была неплохая система Парадигм, но окромя их составления и переключения, 95% времени опции лучше чем “авто-бой” просто не было. А вот FF VII Remake умудряется найти между этими полюсами точку, когда экшен в реальном времени не одноклеточный и действительно полезно уворачиваться от атак, блокировать урон, рассчитывать тайминги и расстояние до противника, но одновременно сохраняет и стратегическую глубину пошаговой боёвки с менеджментом ATB, настройкой материй и учётом уязвимостей.
  • Но при этом хватает и проблем. Самая главная, наверное - это тотальная линейность. Всю игру у тебя предустановленный ростер партии и в лучшем случае пара коридоров. Этим мне она напомнила FF XIII, когда ~30 часов тебе давали такую же предустановленную сюжетную команду и коридорные локации, а потом неожиданно выпускали в открытый мир, давали охапку дополнительных ролей/профессий и полный доступ к отряду. Только в случае FFVII Remake заканчивается на моменте выхода из Мидгара и для открытого мира идти играть уже надо в Rebirth. Я не говорю что в Remake мало контента, но мне настолько понравились персонажи и боёвка, что я не против провести время в игре еще, просто негде. Дайте мне даже просто пару десятков боёв на арене и я буду наслаждаться анимациями Тифы. Хочется всего и больше, больше персонажей, больше саммонов, больше врагов, но всё это уже в другой игре.
  • Вторая проблема геймплея - ориентированность на мета-знание игрока. Боевая система завязана на нахождении нужной уязвимости/тактики и для этого есть инструмент - материя Assess, применяем её на врага и получаем информацию. Но в игре нет возможности после начала боя изменить своё оружие/набор материи (я бы добавил сюда и невозможность изменить партию, но в первой части её вручную менять вообще дают только для парочки побочных битв в виртуальной реальности). Т.е. мы вступаем бой - применяем Assess - загружаемся до последнего боя (для этого есть отдельный пункт во время паузы в бою) - настраиваем свою команду - идём снова драться уже готовыми. Немного ломает погружение.
  • Ну и последняя претензия - сложность Hard, которая открывается после первого прохождения. Кроме более сильных врагов тут отключается восстановление MP/маны на местных скамейках/чекпоинтах (теперь восстанавливаются только жизни) и применение предметов. Мне очень нравится дополнительный челлендж, но когда хард вместо увеличения уменьшает количество геймплейных опций - это не круто. Выглядит как форменное издевательство, когда на харде из врагов выпадают абсолютно бесполезные хилки и гранаты.
  • Придётся отдельно отметить техническое состояние. Оно не катастрофически плохое - игру я прошёл, но это один из самых ленивых портов с консолей. В графических настройках кроме разрешения экрана и ограничения FPS всего два пункта (разрешение текстур и разрешение теней) - со значениями High и Low. Создаётся ощущение, что у тебя 2 кнопки - “выглядеть как на PS4” и “выглядеть как на PS5”. О какой-то тонкой настройке и ползунках можно забыть.
    Крайне странно работающая фокусировка на цели. Ты нажимаешь правый стик, игра рисует прицел на враге с надписью “Lock On” и ты ожидаешь что камера начнёт отслеживать врага. Но она этого НЕ ДЕЛАЕТ. Ладно, решаешь что не гордый и сам повернешь камеру, наклоняешь правый стик - и камера НЕ ПОВОРАЧИВАЕТСЯ, в режиме Lock On правый стик отвечает за переключение между целями. В общем, не сказать что это прям мешает играть, в боях редко столько врагов что трудно вычленить цель без фиксации на ней, а если и есть, то скорее всего это пушечное мясо и нет разницы кого бить, но гений, сделавший это управление, хоть сам играл с ним?
    Палки в колеса вставляет и форсированное динамическое разрешение. Оно временами заметно мылит картинку и, что самое неприятное, включается не всегда в оправданное время. При этом фанатский фикс FFVII Hook позволяет выключить надоедливое динамическое разрешение и немного пошаманить с настройками. После вполне пристойного порта FFXV прям разочарование.
  • Для достижений потребуется 2.5 прохождения: хард откроется после первого забега, и понадобится переиграть несколько глав для получения всех платьев. В остальном внимания потребуют только мини-игры на максимальной сложности и финальные испытания в VR. Последние действительно являются проверкой скилла.
https://www.youtube.com/watch?v=xZNVRdFCuQc
10/10 - для меня это 100% попадание и САМЫЙ лучший из виденных ремейков, плюсы которого с лихвой перекрывают минусы. Для целевой аудитории это изейшие 10 из 10, но вот входите ли вы в неё - каждый уже решает для себя сам.
Gioco preferito
Attività recente
19,3 ore in totale
Ultimo avvio: 19 feb
Achievement   69 di 69
118 ore in totale
Ultimo avvio: 18 feb
Achievement   27 di 138
10,1 ore in totale
Ultimo avvio: 21 gen
Achievement   10 di 55
СПАРТА 21 feb, ore 13:53 
....................../:.:.:.:.:.| +Rep
......................|;.;.;.;.;./ +Rep
......................|.;.;.;.;.| +Rep
............._,,,,,_.).;.;.;.;.| +Rep
.........,,-":.:.:.:."~-,;.;.;.| +Rep
........(_,,,,---,,_:.:.);.;.;..",, +Rep
......,-":.:.:.:.:.""-,,/;.;.;.;.;.", +Rep
.....(:.__,,,,,,,,,___);.;.;.;.;.;| +Rep
...../"":.:.:.:.:.:.:¯""\;.;.;.;.;.," +Rep
....\",__,,,,,,,,,,,__/;;;;;;;;;/\ +Rep
.....\.::.:.:.:.:.:.:.;.);;;;;;;;;/:\ +Rep
.......\,,,,,---~~~~;;;;;;;;,"::::\ +Rep
.........."""~~--,,,,,,,,,,-"::::::::::\ +Rep
...................\:::::::::::::::::::::::\+Rep
░░░░░░░░░░░░░░░░░░+Rep
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀ ░░░░+Rep
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█ ░░░░░░░+Rep
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀ ░░░░░░+Rep
XEALEEN 31 dic 2025, ore 6:14 
:abz1::42blocks2::abz2::atomical::abz1::42blocks2::abz2::atomical::abz1::42blocks2::abz2::atomical::abz1::42blocks2::abz2:
:atomical::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::atomical::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::atomical:
:abz1::42blocks2::abz4::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::abz1::42blocks2::abz4::atomical::42blocks2::42blocks2::abz2:
:42blocks2::atomical::atomical::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2::atomical::atomical::atomical::42blocks2::atomical::42blocks2:
:abz3::42blocks2::abz4::atomical::abz3::42blocks2::abz4::atomical::abz3::42blocks2::abz4::atomical::abz3::42blocks2::abz4:
:_H_::_A_::_P_::_P_::_Y_::ExpZ::_N_::_E_::_W_::ExpZ::_Y_::_E_::_A_::_R_:
JackHammerN7 31 dic 2025, ore 5:13 
:PinkMagnet::PinkMagnet::PinkMagnet:   :CyanMagnet::CyanMagnet::CyanMagnet:   :PinkMagnet::PinkMagnet::PinkMagnet:   :CyanMagnet::CyanMagnet::CyanMagnet:
      :PinkMagnet:   :CyanMagnet:   :CyanMagnet:         :PinkMagnet:   :CyanMagnet:      
:PinkMagnet::PinkMagnet::PinkMagnet:   :CyanMagnet:   :CyanMagnet:   :PinkMagnet::PinkMagnet::PinkMagnet:   :CyanMagnet::CyanMagnet::CyanMagnet:
:PinkMagnet:         :CyanMagnet:   :CyanMagnet:   :PinkMagnet:         :CyanMagnet:   :CyanMagnet:
:PinkMagnet::PinkMagnet::PinkMagnet:   :CyanMagnet::CyanMagnet::CyanMagnet:   :PinkMagnet::PinkMagnet::PinkMagnet:   :CyanMagnet::CyanMagnet::CyanMagnet:

Поздравляю с Новым Годом!
СПАРТА 28 dic 2025, ore 12:24 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⡰⡇⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠰⢾⠇⠨⡦⠀⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⢈⣹⠜⠻⢾⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⢠⣿⡵⠾⣻⣶⠿⠦⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢀⠀⢀⣠⣮⣦⡶⠻⠛⢶⣄⡀⠁⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣽⠏⠁⣠⣂⣦⣈⣝⣦⣄⠀⠈⠁⠀
⠀⠀⠀⠀⠁⣠⣾⣵⣾⣾⠟⡙⠟⠿⣍⡉⠀⠀⠆⠀⠀
⠀⠰⠀⠀⠄⣠⣶⣾⣭⡶⠟⠻⣶⡰⣜⣳⣦⣄⠀⡀⠀
⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣿⣋⡴⣪⠎⣄⡙⠻⠿⣯⣉⠉⠀⠀⠀
⠀⠂⠀⢀⣉⡭⢿⡛⣛⣵⠎⠀⠙⢾⣶⣦⣭⣷⣦⠐⠀
⠀⠀⢈⣙⣿⡿⠿⠟⣋⢅⡄⡄⡐⣄⢤⣉⠷⢦⣄⣀⠠
⠐⠾⠿⢽⣷⡶⠶⡿⣓⣭⣾⣿⢷⣬⣓⢿⠿⠿⣯⣉⣁
⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠛⠛⠉⢀⣿⢿⡀⠙⠋⠓⠿⠿⠏⠉⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠤⠶⠾⢿⡯⠷⠶⠤

С Наступающим 2026 брат
XEALEEN 24 dic 2025, ore 8:20 
:fcspark:::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::fcspark::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::fcspark:
:dwayneelf::clementineelf::cupcakeelf::CA_gift::SecretPresent::GameDust_Neverout_Gift::Gifted::_M_::_E_::_R_::_R_::_Y_::2015candycane::_C_::_H_::_R_::_I_::_S_::_T_::_M_::_A_::_S_::CA_gift::SecretPresent::GameDust_Neverout_Gift::Gifted::dwayneelf::clementineelf::cupcakeelf:
:fcspark:::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::fcspark::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::ssflake::fcspark:
Buy Cards 9 lug 2025, ore 20:08 
Thanks for trades!