Gagadangame
Danya
Russian Federation
온라인 상태
Условия принятия в друзья
:spellscroll: Вы активный и адекватный пользователь steam
:spellscroll: 1+ уровень (т.е. разблокированный профиль)
:spellscroll: От вас не приходит спам (будь то реклама или же просто приглашения в игру)
:spellscroll: У вас нет рекламы сторонних сайтов в вашем профиле (включая прошлые никнеймы)
:spellscroll: Нет каких-либо банов, отображаемых в профиле
:spellscroll: Трейдом не занимаюсь, следовательно и предлагать подобное не стоит
:spellscroll: В группы (сообщества steam) не вступаю, следовательно приглашать меня в них не нужно
어워드 전시대
3
2
1
1
1
1
17
14
13
13
13
12
9
8
8
180
수상한 어워드
38
수여한 어워드
좋아하는 게임
좋아하는 게임
951
플레이 시간
59
도전 과제
스크린샷 전시대
Life is Strange: Before the Storm
259 69 14
스크린샷 전시대
Fallout 76
68 22 3
아트워크 전시대
Менее часа!
120 27 3
거래를 위해 내놓은 아이템
3,827
소유한 아이템
841
거래 횟수
42,793
장터 거래 횟수
세일리언 통계
도달한 레벨
21
상대한 보스
16

획득한 경험치
17,235,284
제품 평가 전시대
9.8시간 플레이
Один патрон, два глаза, сотни морганий, тысячи сожжённых нервных клеток.
Немного зная разработчика, могу с уверенностью сказать, что игра задумывалась именно такой, какой она и получилась.
Игроку предстоит окунуться в дивный мир бетонных стен, опасных врагов и таинственных дам, решая при этом несложные головоломки, требующие скорее прокачки вашей ловкости, нежели интеллекта. Однако и подумать в некоторых моментах тоже приходится, до такой степени, что без подсказки не обойтись.
Сам же процесс прохождения игры напоминает больше некую издёвку над игроком, который уже понял как пройти игру, познал мир, но очередной сбившийся на миллиметр прицел - и он снова убит, оказался у истоков, с нервным тиком и слезящимися глазами вынужден смотреть в телевизор, показывающий количество его смертей. И так раз за разом.
Что касается плюсов и минусов игры - сложно судить, понимая что упор сделан больше на игровые механики, нежели на какую-то красивую картинку, атмосферу или же сюжет.
Как таковой истории игра не рассказывает, но есть возможность самостоятельно обзавестись ею, просматривая заранее записанные видео-вставки местного Крамера, воображая как же вы тут очутились и что движет им или же вами.
В игре нет какой-то фоновой музыки, бетон давит на виски, что в совокупности с гробовой тишиной и невозможностью пройти очередной уровень так и подталкивает всё чаще задаваться вопросом, который раз за разом повторяет девушка, преграждающая вам путь.
В целом, за что можно похвалить данную головоломку, так это за сложность. Среди игроков существуют любители потрепать себе нервишки, проходя тот или иной шедевр игровой индустрии, получая неимоверное удовлетворение, решая очередную непосильную задачу. Если вы один из таких игроков - вам прямой путь к ознакомлению с данной игрой.
최근 활동
기록상 1,997시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2026년 7월 6일
기록상 22시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2026년 7월 6일
기록상 1,597시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2026년 7월 4일