| Commit | Date | |
|---|---|---|
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[r39]
by
krinosx
Criando branch para registrar uma possivel implementacao de um protocolo para a connection |
2012-04-10 04:12:52 | Tree |
| 2011-09-09 04:58:29 | Tree | |
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[r37]
by
KrinosX
+ Refactoring the connection engine to remove the GAME LOGIC TODO: Give a better implementation to a plugable network protocol, I put some game logic in this protocol and I need to remove it. |
2011-09-09 04:57:28 | Tree |
| 2011-08-26 02:28:55 | Tree | |
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[r35]
by
KrinosX
Doing some refactor and translating classes and comments to english. TODO: Remove the server.xml from the package content. Find a way to make it easy to be acessed. |
2011-08-26 02:28:45 | Tree |
| 2011-08-25 02:20:54 | Tree | |
| 2011-08-24 21:55:38 | Tree | |
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[r32]
by
krinosx
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2011-08-24 21:55:06 | Tree |
| 2008-10-30 13:36:11 | Tree | |
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[r30]
by
krinosx
Reformulação da engine de conexão. Separando logicas de game/conexão. Nessa nova versão existirão duas coisas separadas, a própria engine de conexao e um "connector" que será um ponto de entrada comum para mensagens. Esse ponto comum aceitará mensagens tanto por socket quanto por acesso direto (software rodando na mesma maquina virtual, util para funções administrativas) Obs. versão não compatível com as versões anteriores. |
2008-03-25 16:56:21 | Tree |