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Code Commit Log


Commit Date  
[r30] by krinosx

Reformulação da engine de conexão.

Separando logicas de game/conexão.

Nessa nova versão existirão duas coisas separadas, a própria engine de conexao e um "connector" que será um ponto de entrada comum para mensagens. Esse ponto comum aceitará mensagens tanto por socket quanto por acesso direto (software rodando na mesma maquina virtual, util para funções administrativas)

Obs. versão não compatível com as versões anteriores.

2008-03-25 16:56:21 Tree
[r29] by krinosx

Atualizações no protocolo do servidor.
Mudanças no cliente
* Criação do clientManager
* Modificações no interpretador de comando

2007-05-23 03:05:45 Tree
[r28] by krinosx

Testes com barra de interface

2007-05-21 17:05:56 Tree
[r27] by krinosx

+ Modificando a maneira como os comandos são tratados.
.Tentativa de aplicar um protocolo de comunicacao.
+Adicionando propriedades de posicao (x,y) aos players.
.Criando exception para movimentos
.Tratando colisao entre players logados atravez de exceptions
+Criando lista de comandos

2006-11-06 01:19:46 Tree
[r26] by krinosx
2006-11-06 01:17:23 Tree
[r25] by krinosx

Mudança basica no envio dos comandos.
Iniciando a aplicação de um protocolo de comunicação.

2006-11-06 01:15:26 Tree
[r24] by krinosx
2006-09-27 12:09:20 Tree
[r23] by krinosx

Modificacoes.

2006-08-07 20:27:31 Tree
[r22] by krinosx

Pequenas modificacoes para otimização das conexões

2006-08-07 20:26:29 Tree
[r21] by krinosx
2006-08-07 20:25:55 Tree
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