Sous mac OSX, l'évidage du polyèdre 19 ne se fait pas correctement, certaine faces sont enlevées alors qu'elles ne devraient pas.
Ce bug à été pris en compte, il sera probablement résolu dans la prochaine version du logiciel.
L'algorithme d'évidage va être repris de manière à effectuer des lancers de rayons plus générique. Cela devrait résoudre le problème.
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Ce bug à été pris en compte, il sera probablement résolu dans la prochaine version du logiciel.
L'algorithme d'évidage va être repris de manière à effectuer des lancers de rayons plus générique. Cela devrait résoudre le problème.