#ifndef _MAIN_H_ #define _MAIN_H_ #include #include using namespace irr; using namespace core; using namespace scene; using namespace video; using namespace io; using namespace gui; #include #include using namespace std; #define PROJECT_NAME "Colonization" #define CONFIG_DEBUG_MODE #include "CDeviceInfo.h" #include "CLog.h" #include "CSettings.h" #include "CObjLoader.h" #include "CMapLoader.h" #include "CLevelLoader.h" #include "MainMenu.h" #include "Game.h" #include "Editor.h" #endif