TWI880681B - 用於產生光效之裝置、方法及電腦程式產品 - Google Patents
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Abstract
一種用於產生光效之裝置,適於搭配一語言模型進行運作。此裝置包含一輸入模組、一處理器以及一發光模組。輸入模組適於接收一輸入文本。處理器用以透過語言模型產生對應於輸入文本之一摘要文本,再產生對應於摘要文本之一情境描述文本,然後產生對應於情境描述文本之至少一關鍵字,再產生對應於前述至少一關鍵字之色彩資料。處理器並以情境描述文本以及一預設符號串為輸入,透過語言模型產生對應於情境描述文本之一情境符號串,再利用一預設演算法產生對應於情境符號串之數字組。色彩資料與數字組結合產生光效資料控制發光模組產生光效。
Description
本案是關於電子裝置之光效產生技術,尤其是關於一種用於產生光效之裝置、方法及電腦程式產品。
傳統上,電子裝置(例如筆記型電腦)主要是透過預設的模式產生光效。使用者難以變更光效設定。又,即使部分電子裝置提供使用者自行設定的功能,其操作往往過於繁瑣,不利於使用者操作。
本案提供一種用於產生光效之裝置,適於搭配一語言模型進行運作,此裝置包含一輸入模組、一處理器以及一發光模組。輸入模組適於接收一輸入文本。處理器電性耦接於輸入模組,用以:以輸入文本為輸入,利用語言模型產生對應於輸入文本之一摘要文本; 以摘要文本為輸入,利用語言模型產生對應於摘要文本之一情境描述文本;以情境描述文本為輸入,利用語言模型產生對應於情境描述文本之至少一關鍵字;以前述至少一關鍵字為輸入,利用語言模型產生對應於前述至少一關鍵字之色彩資料;以情境描述文本以及一預設符號串為輸入,利用語言模型依據預設符號串之格式產生對應於情境描述文本之一情境符號串;以情境符號串為輸入,利用一預設演算法產生對應於情境符號串之一數字組,前述數字組包含至少一數字,前述數字表示光效持續時間;以及結合色彩資料與數字組以產生光效資料。發光模組電性耦接於處理器,用以依據光效資料產生光效。
本案並提供一種用於產生光效之方法,適於搭配一語言模型以產生光效資料,前述光效資料適於控制一發光模組產生光效。此方法包含:接收一輸入文本;以前述輸入文本為輸入,利用語言模型產生對應於前述輸入文本之一摘要文本;以前述摘要文本為輸入,利用語言模型產生對應於前述摘要文本之一情境描述文本;以情境描述文本為輸入,利用語言模型產生對應於前述情境描述文本之至少一關鍵字;以前述至少一關鍵字為輸入,利用語言模型產生對應於前述至少一關鍵字之色彩資料;以前述情境描述文本以及一預設符號串為輸入,利用語言模型依據前述預設符號串之格式產生對應於情境描述文本之一情境符號串;以情境符號串為輸入,利用一預設演算法產生對應於情境符號串之一數字組,前述數字組包含至少一數字,前述數字表示光效持續時間;結合前述色彩資料與前述數字組以產生前述光效資料;以及利用前述光效資料控制發光模組產生光效。
本案並提供一種用於產生光效之電腦程式產品,適於搭配一語言模型以產生光效資料,光效資料適於控制一發光模組產生光效。此電腦程式產品經載入電腦後可執行下列步驟包含:接收一輸入文本;以前述輸入文本為輸入,利用語言模型產生對應於前述輸入文本之一摘要文本;以前述摘要文本為輸入,利用語言模型產生對應於前述摘要文本之一情境描述文本;以前述情境描述文本為輸入,利用語言模型產生對應於前述情境描述文本之至少一關鍵字;以前述至少一關鍵字為輸入,利用語言模型產生對應於前述至少一關鍵字之色彩資料;以前述情境描述文本以及一預設符號串為輸入,利用語言模型依據前述預設符號串之格式產生對應於情境描述文本之一情境符號串;以前述情境符號串為輸入,利用一預設演算法產生對應於情境符號串之一數字組,前述數字組包含至少一數字,前述數字表示光效持續時間;結合前述色彩資料與前述數字組以產生前述光效資料;以及利用前述光效資料控制發光模組產生光效。
透過本案所提供之用於產生光效之裝置、方法與電腦程式產品,使用者只需要提供一輸入文本,即可自動生成兼具色彩與節奏之光效資料控制發光模組產生光效。如此,可以有效降低使用者的操作難度,同時有利於提升光效設計的多樣性與自由度。
下面將結合示意圖對本案的具體實施方式進行更詳細的描述。根據下列描述和申請專利範圍,本案的優點和特徵將更清楚。需說明的是,圖式均採用非常簡化的形式且均使用非精準的比例,僅用以方便、明晰地輔助說明本案實施例的目的。
第一圖係依據本案一實施例所提供之用於產生光效之裝置100之方塊示意圖。
本案所提供之用於產生光效之裝置100,適於搭配一語言模型M1進行運作。一實施例中,此語言模型M1係一大語言模型(LLM)、一生成式預訓練模型(GPT)或是一經特定目的微調之簡化版本的大語言模型。此裝置100係透過網路與設置於雲端或遠端伺服器之語言模型M1進行溝通。
如圖中所示,此裝置100包含一輸入模組120、一處理器140以及一發光模組160。
輸入模組120適於接收一輸入文本T1。一實施例中,此輸入模組120可以是一語音輸入模組。此語音輸入模組適於接收文本語音資料A1,並將文本語音資料A1轉換為輸入文本T1。
處理器140電性耦接於輸入模組120,適於以輸入文本T1為輸入,利用語言模型M1產生對應於輸入文本T1之光效資料DL。此處理器140包含一色彩資料產生單元142、一節奏資料產生單元144以及一結合單元146。色彩資料產生單元142適於產生光效資料DL中之色彩資料D1,節奏資料產生單元144適於產生光效資料DL中之節奏資料D2。結合單元146適於整合色彩資料D1與節奏資料D2以產生對應於輸入文本T1之光效資料DL。
一實施例中,前述色彩資料D1可包含至少一基礎顏色資料。此基礎顏色資料包含對應於三原色之三數值,這些數值可為整數值,也就是紅綠藍色碼資料,舉例來說基礎顏色資料(255, 255, 255)即為白色
,基礎顏色資料(255, 0, 0)即為紅色。一實施例中,前述節奏資料D2係一數字組,此數字組包含複數數字,這些數字表示對應發光顏色的持續時間。
處理器140以輸入文本T1為輸入,利用語言模型M1產生光效資料DL之具體處理程序與演算方式,在後續段落會有詳細的說明。
發光模組160電性耦接於處理器140,用以依據光效資料DL產生光效。此發光模組160可包含複數發光元件。這些發光元件可以是單色發光元件,亦可以是彩色發光元件。一實施例中,這些發光元件可以是以陣列方式排列於一發光面,這些發光元件的分布範圍呈現出一發光輪廓。依據實際設計需求,這些發光元件排列而成之發光輪廓可以呈現為方形、長方形、三角形等幾何形狀,或是商標等特殊圖樣。
一實施例中,處理器140並包含一轉換單元147以及一設定單元148。在產生光效資料DL後,轉換單元147適於將光效資料DL轉換為一光效檔案FL以利於後續運用。此光效檔案FL可以是xml檔案或Json檔案。設定單元148可依據光效檔案FL以及發光模組160之發光輪廓資料DS(例如發光輪廓的長度與寬度等尺寸資料或是發光面所排列之發光元件的解析度)產生一光效輪廓資料DLS,再利用光效輪廓資料DLS設定發光模組160之發光模式。如此,即可控制發光模組160依據光效資料DL產生光效。
第二圖係依據本案一實施例所提供之用於產生光效之方法之流程圖。
此方法適用於第一圖所示之裝置100,適於搭配一語言模型M1以產生光效資料DL,進而控制發光模組160產生光效。此方法包含以下步驟。
首先,如步驟S210所述,接收一輸入文本T1。請一併參照第一圖所示,此步驟可由第一圖中之輸入模組120執行。
隨後,如步驟S220所述,以前述輸入文本T1為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述輸入文本T1之一摘要文本T2。
接下來,如步驟S230所述,以前述摘要文本T2為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述摘要文本T2之一情境描述文本T3。
然後,如步驟S240所述,以情境描述文本T3為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述情境描述文本T3之至少一關鍵字Pr1。
接下來,如步驟S250所述,以前述至少一關鍵字Pr1為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述至少一關鍵字Pr1之色彩資料D1。請一併參照第一圖所示,前述步驟S220至S250可由第一圖中之色彩資料產生單元142執行。
舉例來說,假設輸入文本T1是關於秋天山林的描述文章,步驟S220所產生之摘要文本T2為“秋天的楓葉”;步驟S230生成以“秋天的楓葉”為主題的情境描述文本T3。步驟S240依據情境描述文本T3產生“楓紅”,“落葉”等關鍵字Pr1,步驟S250則是依據“楓紅”,“落葉”等關鍵字Pr1產生紅色、黃色等色彩資料D1。
本案利用語言模型M1依據輸入文本T1產生摘要文本T2,可以有效避免輸入文本T1過於繁瑣,不利於準確提取關鍵字的問題。另外,本案利用語言模型M1依據摘要文本T2生成情境描述文本T3,再由情境描述文本T3提取關鍵字Pr1,可以避免摘要文本T2過於簡略而無法有效產出理想的關鍵字Pr1的問題。
隨後,如步驟S260所述,以前述情境描述文本T3以及一預設符號串Str0為輸入,利用語言模型M1依據前述預設符號串Str0之格式產生對應於情境描述文本T3之一情境符號串Str1。
一實施例中,預設符號串Str0係由複數分節符號、至少一非空白符號以及至少一空白符號所構成。舉例來說,假設分節符號為“|”,非空白符號為“x”,空白符號為“–”,此預設符號串Str0舉例來說可以是:x – – – | x – x – | – x – x |。這些分節符號係以一預設間隔重複出現於預設符號串Str0,以表示相鄰分節符號之間即為一小節。
前述步驟S260係要求語言模型M1以預設符號串Str0之格式為範本(如分節符號的位置固定,符號種類限定於預設符號串Str0中出現過的符號),並以情境描述文本T3為輸入,而產生格式相仿於預設符號串Str0之一情境符號串Str1。
請一併參照第三圖所示,第三圖顯示依據本案一實施例所產生之一情境符號串Str1。如圖中所示,此情境符號串Str1之格式相仿於預設符號串Str0,二者之分節符號所間隔的符號數相同,二者均由分節符號為“|”,非空白符號為“x”以及空白符號為“–”所構成。
接下來,如步驟S270所述,以情境符號串Str1為輸入,利用一預設演算法X1產生對應於情境符號串Str1之一數字組。此數字組即為節奏資料D2。前述數字組包含至少一數字,前述數字表示光效持續時間。請一併參照第一圖所示,前述步驟S260至S270可由第一圖中之節奏資料產生單元144執行。
一實施例中,步驟S270所使用之預設演算法X1係依據情境符號串Str1中之相鄰二非空白符號間所間隔之符號數,以產生對應於情境符號串Str1之數字組(也就是節奏資料D2)。一實施例中,此預設演算法X1之轉換原則為,情境符號串Str1中,二非空白符號(“x”)間所間隔的空白符號(“–”)的數量越多,對應的數字越大,且二非空白符號(“x”)間所間隔的空白符號(“–”)的數量大致正比於對應的數字。這些數字即可用以表達出不同的節奏。
本實施例之預設符號串Str0係由三種符號,即分節符號為“|”,非空白符號為“x”以及空白符號為“–”,所構成。不過本案不限於此,其他實施例中,亦可以設定更多類型的符號,或是使用不同的符號來代表分節符號、非空白符號以及空白符號。舉例來說,在分節符號、非空白符號以及空白符號外,可以額外設定一休止符號,以表示光效暫停的持續時間。
然後,如步驟S280所述,結合前述色彩資料D1與前述數字組(也就是節奏資料D2)以產生前述光效資料DL。一實施例中,此步驟可由第一圖中之結合單元146執行。
請一併參照第四圖所示,第四圖顯示依據本案一實施例所產生之一光效資料DL。此光效資料DL呈現九組光效變化。各組光效變化是由五個數字表示,前三個數字表示色彩資料D1,也就是紅綠藍各色的色碼,後二個數字表示節奏資料D2,對應於光效的變化細節,例如持續時間,光效變換速率等。本實施例之二個數字分別表示起始時間與光效持續時間。
隨後,如步驟S290所述,利用前述光效資料DL控制發光模組160產生光效。請一併參照第一圖所示,一實施例中,此步驟可由第一圖中之轉換單元147與設定單元148執行。
第五圖係依據本案另一實施例所提供之用於產生光效之裝置500之方塊示意圖。
相較於第一圖之實施例,本實施例之裝置500更包含一儲存單元580,適於儲存語言模型M1。此儲存單元580可以是記憶體、硬碟、固態硬碟等儲存媒介。一實施例中,此語言模型M1可以是大語言模型、生成式預訓練模型或是經特定目的微調之簡化版本的大語言模型。
相較於第一圖之實施例之裝置100需要透過網際網路連線至雲端或遠端伺服器之語言模型M1進行運作。本實施例係將語言模型M1設置於用戶端,有助於減少網路上的通信量,提升整體運算速度。
除了前述裝置100, 500與方法,本案並提供一種用於產生光效之電腦程式產品,適於搭配一語言模型M1以產生光效資料DL,光效資料DL適於控制一發光模組160產生光效。此電腦程式產品經載入電腦後可執行下列步驟包含:接收一輸入文本T1;以前述輸入文本T1為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述輸入文本T1之一摘要文本T2;以前述摘要文本T2為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述摘要文本T2之一情境描述文本T3;以前述情境描述文本T3為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述情境描述文本T3之至少一關鍵字Pr1;以前述至少一關鍵字Pr1為輸入,利用語言模型M1產生對應於前述至少一關鍵字Pr1之色彩資料D1;以前述情境描述文本T3以及一預設符號串Str0為輸入,利用語言模型M1依據前述預設符號串Str0之格式產生對應於情境描述文本T3之一情境符號串Str1;以前述情境符號串Str1為輸入,利用一預設演算法X1產生對應於情境符號串Str1之一數字組,前述數字組包含至少一數字,前述數字表示光效持續時間;結合前述色彩資料D1與前述數字組以產生前述光效資料DL;以及利用前述光效資料DL控制發光模組160產生光效。
綜上所述,透過本案所提供之用於產生光效之裝置100, 500、方法與電腦程式產品,使用者只需要提供一輸入文本T1,即可自動生成兼具色彩與節奏之光效資料DL控制發光模組160產生光效。如此,可以有效降低使用者的操作難度,同時有利於提升光效設計的多樣性與自由度。
上述僅為本案較佳之實施例而已,並不對本案進行任何限制。任何所屬技術領域的技術人員,在不脫離本案的技術手段的範圍內,對本案揭露的技術手段和技術內容做任何形式的等同替換或修改等變動,均屬未脫離本案的技術手段的內容,仍屬於本案的保護範圍之內。
100, 500:裝置
120:輸入模組
140:處理器
142:色彩資料產生單元
144:節奏資料產生單元
146:結合單元
147:轉換單元
148:設定單元
160:發光模組
580:儲存單元
M1:語言模型
A1:文本語音資料
T1:輸入文本
T2:摘要文本
T3:情境描述文本
Pr1:關鍵字
Str0:預設符號串
Str1:情境符號串
X1:預設演算法
DL:光效資料
D1:色彩資料
D2:節奏資料
DS:發光輪廓資料
DLS:光效輪廓資料
FL:光效檔案
S210, S220, S230, S240, S250, S260:步驟
第一圖係依據本案一實施例所提供之用於產生光效之裝置之方塊示意圖;
第二圖係依據本案一實施例所提供之用於產生光效之方法之流程圖;
第三圖顯示依據本案一實施例所產生之一情境符號串;
第四圖顯示依據本案一實施例所產生之光效資料;以及
第五圖係依據本案另一實施例所提供之用於產生光效之裝置之方塊示意圖。
100:裝置
120:輸入模組
140:處理器
142:色彩資料產生單元
144:節奏資料產生單元
146:結合單元
147:轉換單元
148:設定單元
160:發光模組
M1:語言模型
A1:文本語音資料
T1:輸入文本
T2:摘要文本
T3:情境描述文本
Pr1:關鍵字
Str0:預設符號串
Str1:情境符號串
DL:光效資料
D1:色彩資料
D2:節奏資料
DS:發光輪廓資料
DLS:光效輪廓資料
FL:光效檔案
Claims (20)
- 一種用於產生光效之裝置,適於搭配一語言模型進行運作,該裝置包含:一輸入模組,適於接收一輸入文本;一處理器,電性耦接於該輸入模組,用以:以該輸入文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該輸入文本之一摘要文本;以該摘要文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該摘要文本之一情境描述文本;以該情境描述文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該情境描述文本之至少一關鍵字;以該至少一關鍵字為輸入,利用該語言模型產生對應於該至少一關鍵字之色彩資料;以該情境描述文本以及一預設符號串為輸入,利用該語言模型依據該預設符號串之格式產生對應於該情境描述文本之一情境符號串;以該情境符號串為輸入,利用一預設演算法產生對應於該情境符號串之一數字組,該數字組包含至少一數字,該數字表示光效持續時間;以及結合該色彩資料與該數字組以產生光效資料;以及一發光模組,電性耦接於該處理器,用以依據該光效資料產生光效。
- 如請求項1所述之裝置,其中,該處理器並用以將該光效資料轉換為一光效檔案,並利用該光效檔案設定該發光模組。
- 如請求項2所述之裝置,其中,該光效檔案係為xml檔案或Json檔案。
- 如請求項2所述之裝置,其中,該處理器係依據該光效檔案以及該發光模組之一發光輪廓資料產生一光效輪廓資料,並利用該光效輪廓資料設定該發光模組。
- 如請求項1所述之裝置,其中,該預設符號串包含複數分節符號、至少一非空白符號以及至少一空白符號,其中,該些分節符號係以一預設間隔重複出現於該預設符號串。
- 如請求項5所述之裝置,其中,該預設演算法係依據該情境符號串中之相鄰二該非空白符號間所間隔之符號數,以產生對應於該情境符號串之該數字組。
- 如請求項1所述之裝置,其中,該語言模型係一大語言模型(LLM)。
- 如請求項1所述之裝置,其中,該輸入模組係一語音輸入模組,用以接收文本語音資料,並將該文本語音資料轉換為該輸入文本。
- 如請求項1所述之裝置,其中,該色彩資料包含至少一基礎顏色資料,該基礎顏色資料包含對應於三原色之三數值。
- 如請求項1所述之裝置,其中,該裝置包含一儲存單元,適於儲存該語言模型。
- 一種用於產生光效之方法,適於搭配一語 言模型以產生光效資料,該光效資料適於控制一發光模組產生光效,該方法包含:接收一輸入文本;以該輸入文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該輸入文本之一摘要文本;以該摘要文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該摘要文本之一情境描述文本;以該情境描述文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該情境描述文本之至少一關鍵字;以該至少一關鍵字為輸入,利用該語言模型產生對應於該至少一關鍵字之色彩資料;以該情境描述文本以及一預設符號串為輸入,利用該語言模型依據該預設符號串之格式產生對應於該情境描述文本之一情境符號串;以該情境符號串為輸入,利用一預設演算法產生對應於該情境符號串之一數字組,該數字組包含至少一數字,該數字表示光效持續時間;結合該色彩資料與該數字組以產生該光效資料;以及利用該光效資料控制該發光模組產生該光效。
- 如請求項11所述之方法,其中,利用該光效資料控制該發光模組產生該光效之步驟包含:將該光效資料轉換為一光效檔案;以及利用該光效檔案設定該發光模組。
- 如請求項12所述之方法,其中,該光效檔案係為xml檔案或Json檔案。
- 如請求項12所述之方法,其中,利用該光效檔案設定該發光模組之步驟包含:依據該光效檔案以及該發光模組之一發光輪廓資料產生一光效輪廓資料;以及利用該光效輪廓資料設定該發光模組。
- 如請求項11所述之方法,其中,該預設符號串包含複數分節符號、至少一非空白符號以及至少一空白符號,其中,該些分節符號係以一預設間隔重複出現於該預設符號串。
- 如請求項15所述之方法,其中,該預設演算法係依據該情境符號串中之相鄰二該非空白符號間所間隔之符號數,以產生對應於該情境符號串之該數字組。
- 如請求項11所述之方法,其中,該語言模型係一大語言模型(LLM)。
- 如請求項11所述之方法,其中,接收該輸入文本之步驟包含:接收文本語音資料;以及將該文本語音資料轉換為該輸入方法。
- 如請求項11所述之方法,其中,該色彩資料包含至少一基礎顏色資料,該基礎顏色資料包含對應於三原色之三數值。
- 一種用於產生光效之電腦程式產品,適於搭配一語言模型以產生光效資料,該光效資料適於控制一發光模組產生光效,該電腦程式產品經載入電腦 後可執行下列步驟包含:接收一輸入文本;以該輸入文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該輸入文本之一摘要文本;以該摘要文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該摘要文本之一情境描述文本;以該情境描述文本為輸入,利用該語言模型產生對應於該情境描述文本之至少一關鍵字;以該至少一關鍵字為輸入,利用該語言模型產生對應於該至少一關鍵字之色彩資料;以該情境描述文本以及一預設符號串為輸入,利用該語言模型依據該預設符號串之格式產生對應於該情境描述文本之一情境符號串;以該情境符號串為輸入,利用一預設演算法產生對應於該情境符號串之一數字組,該數字組包含至少一數字,該數字表示光效持續時間;結合該色彩資料與該數字組以產生該光效資料;以及利用該光效資料控制該發光模組產生該光效。
Priority Applications (2)
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|---|---|---|---|
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