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JP2017035371A - game machine - Google Patents

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JP2017035371A
JP2017035371A JP2015159276A JP2015159276A JP2017035371A JP 2017035371 A JP2017035371 A JP 2017035371A JP 2015159276 A JP2015159276 A JP 2015159276A JP 2015159276 A JP2015159276 A JP 2015159276A JP 2017035371 A JP2017035371 A JP 2017035371A
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Japan
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game
game medium
medal
space
housing
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JP2015159276A
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Japanese (ja)
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定信 青野
Sadanobu Aono
定信 青野
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AMUZY KK
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AMUZY KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which increases expectation of a player and is excellent in game property.SOLUTION: There is provided a housing 2 having a first game space 10 and a second game space 20 provided at a position different from the first game space 10. The housing 2 has: a first charge port 11 where first game media are charged; a second charge port 21 where second game media different in size from the first game media are charged; a discharge port 8 through which the first game media and second game media are discharged; a game medium put-out mechanism putting out the first game media and second game media outside the housing 2 from the discharge port 8; and a reception port 3 receiving the putout first game media and second game media. The first game space 10 is provided with: a fixing table; and an operation table where on an upper surface of the fixing table, the first game media and the second game media are mixed and mounted, which is provided at a rear end side on the upper surface, and reciprocally moves in the back and forth direction.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、ゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine.

ゲームセンター等の遊技施設において、遊技媒体としてメダルを利用するゲーム機が知られている。例えば、メダル落としゲーム機(プッシャー型)がある。メダル落としゲーム機は、ゲーム機の筐体内の遊技空間に大量のメダルが載置される固定台が設置されている。そして、その固定台には、前端にメダル落下口が設けられ、後端に前後方向に往復運動を繰り返す稼動台が設置されている。   In game facilities such as game centers, game machines that use medals as game media are known. For example, there is a medal dropping game machine (pusher type). In the medal dropping game machine, a fixed base on which a large number of medals are placed is installed in a game space in the casing of the game machine. The fixed base is provided with a medal drop opening at the front end and an operating base that repeats reciprocating motion in the front-rear direction at the rear end.

遊技者は、稼動台が後側に移動されたタイミングに合わせてメダルの投入口からメダルを投入すると、投入したメダルが固定台若しくは稼動台上に蓄積され、稼動台が往復運動を繰り返すことで固定台上に蓄積されたメダルが押される。これにより、前端のメダルが固定台上のメダル排出口に落下し、遊技者は筐体に設置されているメダルの受取口から、そのメダルを獲得することができる。   When the player inserts a medal from the medal slot in accordance with the timing when the operating base is moved to the rear side, the inserted medal is accumulated on the fixed base or the operating base, and the operating base repeats reciprocating motion. The medals accumulated on the fixed base are pushed. Thereby, the medal at the front end falls to the medal discharge port on the fixed base, and the player can acquire the medal from the medal receiving port installed in the casing.

また、メダル落としゲーム機において、筐体内に液晶画面を設置し、その液晶画面にスロットゲーム等の映像を表示させ、抽選によりメダルを払い出すタイプ、あるいは、投入したメダルの中から一定の割合でジャックポット等の大当たり用のメダルを溜めておき、特定の条件が成立したときに、貯留されているメダルを一気に払い出すタイプも知られている。さらに、遊技媒体としてメダルとは別の球体の玉をフィールド上に供給することで遊技者の嗜好性を高めるタイプも出現している。   Also, in a medal dropping game machine, a liquid crystal screen is installed in the housing, and a video of a slot game or the like is displayed on the liquid crystal screen, and a medal is paid out by lottery, or at a fixed rate from among the inserted medals. There is also known a type in which medals for jackpots such as jackpots are stored, and the stored medals are paid out at once when a specific condition is satisfied. Furthermore, a type has been developed in which a ball of a sphere different from a medal is supplied as a game medium on the field to enhance the player's preference.

例えば、特許文献1に、メダルとボールとが載置されるゲームフィールドと、ゲームフィールド上で往復運動をするプッシャー台と、プッシャー台の往復運動に伴って、ゲームフィールドから落下したボールの落下位置を検知するボール検知センサとを有し、ボール検知センサにより検知された落下位置に応じた処理を実行するゲーム装置が開示されている。   For example, in Patent Document 1, a game field on which medals and balls are placed, a pusher table that reciprocates on the game field, and a position where a ball that has dropped from the game field as the pusher table reciprocates There is disclosed a game device that has a ball detection sensor for detecting the movement of the ball and detects a fall position detected by the ball detection sensor.

特許文献1に記載されたゲーム装置によれば、フィールド上に供給されたボールがフィールド上に載置されたメダルとともに運ばれてメダル落下口に落下すると、メダルの払い出し口とは別に設置されている回収口で回収される。そして、回収されたボールによって、抽選機能を有するゲーム等の抽選が実行されることで、単にメダルをテーブルから落とすだけでは得られない演出性の高いゲームを実現している。   According to the game device described in Patent Document 1, when the ball supplied on the field is carried together with the medal placed on the field and falls to the medal dropping slot, it is installed separately from the medal payout slot. It is collected at the collection port. A lottery such as a game having a lottery function is executed with the collected balls, thereby realizing a game with high performance that cannot be obtained simply by dropping a medal from the table.

また、特許文献2に、大きさの異なるメダルを利用して、各メダルによって異なる演出を実行させるゲーム装置が開示されている。このように、ゲームの筐体のフィールド内で、メダル以外の遊技媒体や大きさの異なるメダルがフィールド上に混在するタイプが存在する。   Further, Patent Document 2 discloses a game device that uses different medals and executes different effects for each medal. Thus, there are types in which game media other than medals and medals of different sizes are mixed on the field in the field of the game housing.

特開2012−161579号公報JP 2012-161579 A 特許第5250159号公報Japanese Patent No. 5250159

上記した特許文献1、2のいずれも、ゲーム機としての演出性は高められるものの、一旦入賞した後は、メダルの大量払出し、あるいは有利な条件で遊技を継続できるといった特典を消化するのみである。したがって、メダルが払い出されるときの期待感(ドキドキ感)がなく、単調な遊技内容になっていた。特に、特許文献2に開示された技術によれば、遊技フィールド上に異なる大きさのメダルが混在して存在するにもかかわらず、払い出されるメダルは1種類であるため大きなメダルを獲得した実感が得られず、入賞後の遊技性に乏しいものであった。   Although both of the above-mentioned Patent Documents 1 and 2 can improve the performance as a game machine, once a prize is won, only the benefits of paying out a large amount of medals or continuing the game under advantageous conditions are only digested. . Therefore, there was no expectation (sensation) when the medals were paid out, and the game content was monotonous. In particular, according to the technique disclosed in Patent Document 2, despite the presence of medals of different sizes on the game field, there is only one type of medal to be paid out, so there is a feeling that a large medal has been obtained. It was not obtained and the gameability after winning was poor.

そこで、本発明は、上記のような課題にかんがみ、遊技者の期待感が向上し、遊技性に優れたゲーム機を提供することを目的とする。   In view of the above-described problems, an object of the present invention is to provide a game machine that improves the player's expectation and is excellent in gaming properties.

上記課題を解決するため、本発明のゲーム機は、以下のような解決手段を提供する。   In order to solve the above problems, the game machine of the present invention provides the following solution.

本発明のゲーム機は、第1の遊技空間と、前記第1の遊技空間とは異なる位置に設けられた第2の遊技空間と、を有する筐体を備え、前記筐体は、第1の遊技媒体が投入される第1の投入口と、前記第1の遊技媒体とは大きさが異なる第2の遊技媒体が投入される第2の投入口と、前記第1の遊技媒体及び前記第2の遊技媒体が排出される排出口と、前記排出口から前記筐体の外部に前記第1の遊技媒体及び前記第2の遊技媒体を払い出す遊技媒体払い出し機構と、前記払い出された前記第1の遊技媒体及び前記第2の遊技媒体を受け取る受取口と、を有し、前記第1の遊技空間は、固定台と、前記固定台の上面に、前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体とが混在して載置され、上面後端側に設けられた前後方向に往復運動する稼動台と、を備えたことを特徴とする。   The game machine of the present invention includes a housing having a first game space and a second game space provided at a position different from the first game space, and the housing includes a first game space, A first slot into which a game medium is inserted, a second slot into which a second game medium having a different size from the first game medium is inserted, the first game medium, and the first game medium A discharge port through which the second game medium is discharged, a game medium payout mechanism for paying out the first game medium and the second game medium from the discharge port to the outside of the housing, and the discharged game medium A receiving port for receiving the first game medium and the second game medium, wherein the first game space is formed on a fixed base and an upper surface of the fixed base, the first game medium and the first game space. An operating table that is placed mixedly with two game media and reciprocates in the front-rear direction provided on the rear end side of the upper surface; Characterized by comprising a.

また、前記第1の遊技媒体が前記第1の投入口から前記第1の遊技空間に投入されると第1の演出を行い、前記第2の遊技媒体が前記第2の投入口から前記第2の遊技空間に投入されると前記第1の演出と異なる第2の演出を行う制御手段と、を更に備えたことを特徴とする。   Further, when the first game medium is inserted into the first game space from the first slot, the first effect is performed, and the second game medium is transmitted from the second slot to the first slot. And a control means for performing a second effect different from the first effect when the game space is inserted into the second game space.

また、前記遊技媒体払い出し機構は、前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体の種別を識別する第1の遊技媒体識別機構を有することを特徴とする。   In addition, the game medium payout mechanism includes a first game medium identification mechanism that identifies types of the first game medium and the second game medium.

また、前記第2の投入口は、前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体の種別を識別する第2の遊技媒体識別機構を有し、前記第1の遊技媒体が検知されると、前記遊技媒体払い出し機構により前記第1の遊技媒体が前記筐体から払い出されることを特徴とする。   The second slot has a second game medium identification mechanism for identifying the type of the first game medium and the second game medium, and when the first game medium is detected. The first game medium is paid out from the housing by the game medium payout mechanism.

また、前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体は、メダル形状を有し、前記第2の遊技媒体は前記第1の遊技媒体より厚みを有することを特徴とする。   Further, the first game medium and the second game medium have a medal shape, and the second game medium has a thickness larger than that of the first game medium.

また、前記固定台の端部には、前記第1の遊技媒体を通過させ、前記第2の遊技媒体を通過させない溝部が形成されていることを特徴とする。   In addition, a groove portion that allows the first game medium to pass therethrough and does not allow the second game medium to pass therethrough is formed at an end of the fixed base.

また、前記第2の遊技空間は、第2の演出用の演出台を有し、前記第2の演出は、前記演出台の上に設けられるルーレットによる抽選であることを特徴とする。   Further, the second game space has a stage for producing a second stage, and the second stage is a lottery by a roulette provided on the stage.

本発明によれば、遊技者の期待感が向上し、遊技性に優れたゲーム機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, a player's expectation improves and it can provide the game machine excellent in game property.

本発明の実施形態に係るゲーム機の外観構造を示す図である。It is a figure which shows the external appearance structure of the game machine which concerns on embodiment of this invention. 第1の遊技空間内に設置された固定台と稼動台の外観構成を示す図である。It is a figure which shows the external appearance structure of the fixed stand installed in the 1st game space, and an operation stand. 遊技媒体識別機構の識別方法を説明した図である。It is the figure explaining the identification method of the game medium identification mechanism. 第2の遊技空間内に設置された演出台の外観構成を示す図である。It is a figure which shows the external appearance structure of the production stand installed in the 2nd game space. 本発明の実施形態に係るゲーム機の機能構成図である。It is a functional lineblock diagram of the game machine concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るゲーム機の一連の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a series of operation | movement of the game machine which concerns on embodiment of this invention.

図1は、本発明の実施形態に係るゲーム機1の外観構造を示す図である。また、図2は、第1の遊技空間10内に設置された固定台12と稼動台13の外観構成を示す図である。   FIG. 1 is a diagram showing an external structure of a game machine 1 according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram showing the external configuration of the fixed base 12 and the operating base 13 installed in the first game space 10.

図1又は図2に示すように、本発明のゲーム機1は、第1の遊技空間10と、第1の遊技空間10とは異なる位置に設けられた第2の遊技空間20と、を有する筐体2を備える。   As shown in FIG. 1 or 2, the game machine 1 of the present invention has a first game space 10 and a second game space 20 provided at a position different from the first game space 10. A housing 2 is provided.

また、筐体2は、第1の遊技媒体C1が投入される筐体2に設置された第1の投入口11と、第1の遊技媒体C1とは大きさが異なる第2の遊技媒体C2が投入される筐体2に設置された第2の投入口21と、を備える。なお、本説明においては、第1及び第2の遊技媒体C1、C2は、例えば、メダル形状(以後、第1の遊技媒体を第1のメダル、第2の遊技媒体を第2のメダルと称する)であり、第2のメダルC2が、第1のメダルC1と比べて、大きさ及び厚みを有するものとして説明する。   In addition, the case 2 has a first insertion port 11 installed in the case 2 into which the first game medium C1 is inserted, and a second game medium C2 having a different size from the first game medium C1. And a second insertion port 21 installed in the housing 2 into which the. In this description, the first and second game media C1 and C2 are, for example, a medal shape (hereinafter, the first game medium is referred to as a first medal, and the second game medium is referred to as a second medal). The second medal C2 will be described as having a size and thickness as compared with the first medal C1.

筐体2の前面には、遊技者によって操作される操作部50が設けられている。また、筐体2の操作部50の上部は、筐体2の内部の遊技空間を視認できるように透明のカバー等によって覆われている。   An operation unit 50 operated by a player is provided on the front surface of the housing 2. Further, the upper portion of the operation unit 50 of the housing 2 is covered with a transparent cover or the like so that the game space inside the housing 2 can be visually recognized.

操作部50には、2つのメダルの投入口が設けられている。なお、第1の投入口11は、第1の遊技空間10側に設置され、第2の投入口21は、後述する第1の遊技空間10とは異なる位置の第2の遊技空間20側に設置される。   The operation unit 50 is provided with two medal slots. In addition, the 1st insertion port 11 is installed in the 1st game space 10 side, and the 2nd insertion port 21 is in the 2nd game space 20 side of the position different from the 1st game space 10 mentioned later. Installed.

それぞれの投入口11、21に対応したメダルを投入すると、そのメダルが各メダル投入口11、21から筐体2内の対応する遊技空間に投入される。なお、第1の投入口11は、遊技者の意思に従ってメダルの投入方向を制御できるように所定の範囲内で上下左右方向に回動可能となっている。   When medals corresponding to the respective insertion slots 11 and 21 are inserted, the medals are inserted from the respective medal insertion slots 11 and 21 into corresponding game spaces in the housing 2. The first insertion slot 11 can be rotated in the vertical and horizontal directions within a predetermined range so that the insertion direction of medals can be controlled in accordance with the player's intention.

また、操作部50には、筐体2から払い出された各種メダルを受け取る受取口3、メダルの排出口8及びスピーカ(図示せず)等が設けられている。受取口3は、遊技者にメダルを払い出す受け皿であり、筐体2内の第1の遊技空間10からメダルの排出口8により排出されたメダル等が貯留される。スピーカは、ゲームの実行中のBGM(Back Ground Music)や効果音等が出力される。   The operation unit 50 is also provided with a receiving port 3 for receiving various medals paid out from the housing 2, a medal discharging port 8, a speaker (not shown), and the like. The receiving port 3 is a tray for paying out medals to the player, and stores medals discharged from the first game space 10 in the housing 2 through the discharge port 8 for medals. The speaker outputs BGM (Back Ground Music) and sound effects while the game is running.

また、本発明のゲーム機1は、筐体2内の第1の遊技空間10と、第2の遊技空間20で異なる演出を行う。例えば、第1の遊技空間10では、通常のメダル落としゲームとそれに付随したゲーム(スロットゲーム等)の処理を行う第1の演出を行う。また、第2の遊技空間20では、抽選処理やミニゲーム等の処理を行う。まず、第1の遊技空間10の構成と共に第1の演出について説明する。   In addition, the game machine 1 of the present invention performs different effects in the first game space 10 in the housing 2 and the second game space 20. For example, in the first game space 10, a first effect is performed in which a normal medal dropping game and a game (slot game or the like) associated therewith are processed. In the second game space 20, a lottery process, a mini game, and the like are performed. First, the first effect will be described together with the configuration of the first game space 10.

図2(a)に示すように、第1の遊技空間10には、固定台12と、固定台12の上面後端側に前後方向に往復運動する稼動台13が設けられている。第1のメダルC1と第2のメダルC2は、あらかじめ固定台12及び稼動台13の上面に混在して載置されている。遊技者は、稼動台13が前側又は後側に移動したタイミングに合わせて第1の投入口11から第1のメダルC1を投入する。ここで投入された第1のメダルC1が往復運動を繰り返す稼動台13で押し出されて移動すると、固定台12及び稼動台13上に載置されてある既存の第1のメダルC1と第2のメダルC2が順次押される。これにより、固定台12の前端側に載置されている第1のメダルC1及び第2のメダルC2が落下することで、メダルの排出口8から受取口3に排出される。この動作により、遊技者は筐体2の外側に設置されている受取口3から、そのメダルを獲得することができる。また、例えば、第1のメダルC1が所定の通過ルートに設けられる入賞口(図示省略)を通過したことを検知することで、上記したメダル落としゲームとは別のスロットゲームも第1の演出として実行することとする。   As shown in FIG. 2A, the first game space 10 is provided with a fixed base 12 and an operating base 13 that reciprocates in the front-rear direction on the upper surface rear end side of the fixed base 12. The first medal C <b> 1 and the second medal C <b> 2 are preliminarily placed on the upper surfaces of the fixed base 12 and the operating base 13. The player inserts the first medal C1 from the first insertion slot 11 in accordance with the timing when the operating table 13 moves to the front side or the rear side. When the first medal C1 inserted here is pushed out and moved by the operating table 13 that repeats reciprocating movement, the existing first medal C1 and the second medal C1 placed on the fixed table 12 and the operating table 13 are moved. The medal C2 is sequentially pressed. Thus, the first medal C1 and the second medal C2 placed on the front end side of the fixed base 12 are dropped and discharged from the medal discharge port 8 to the receiving port 3. By this operation, the player can acquire the medal from the receiving port 3 installed outside the housing 2. In addition, for example, by detecting that the first medal C1 has passed a winning opening (not shown) provided in a predetermined passage route, a slot game different from the above-described medal dropping game is also used as the first effect. Execute it.

また、排出口8には、第1のメダルC1と第2のメダルC2を識別し、筐体2の外部(受取口3)に払い出す、遊技媒体払い出し機構4が形成されている。   The discharge port 8 is formed with a game medium payout mechanism 4 that identifies the first medal C1 and the second medal C2 and pays them out of the housing 2 (the receiving port 3).

ここで、遊技媒体払い出し機構4によるメダルの識別方法について説明する。例えば、図3に示すように、固定台12から落下した各種メダルがベルトコンベア5によって搬送されるものとする。そして、その搬送先には、天部に突起部を設けたセンサ6(第1の遊技媒体識別機構)が実装されており、メダルの形状が大きいもののみがその突起部に衝突するようにしている。このため、第1の遊技媒体識別機構6を介して突起部に衝突したメダルを第2のメダルC2と判定し、それ以外のメダルを第1のメダルC1と判定することができる。また、大きさによらず厚みで識別してもよい。なお、各種メダルに識別手段(例えば、ICチップ等)を付加し、それに対応した読取り手段を設けてもよい。   Here, a method for identifying medals by the game medium payout mechanism 4 will be described. For example, as shown in FIG. 3, various medals dropped from the fixed base 12 are transported by the belt conveyor 5. A sensor 6 (first game medium identification mechanism) provided with a projection on the top is mounted at the transport destination, so that only a large medal shape collides with the projection. Yes. Therefore, the medal that collided with the protrusion via the first game medium identification mechanism 6 can be determined as the second medal C2, and the other medals can be determined as the first medal C1. Moreover, you may identify with thickness irrespective of a magnitude | size. Note that identification means (for example, an IC chip) may be added to various medals, and reading means corresponding to the identification means may be provided.

また、図2(b)に示すように、固定台12の左右の端部に溝部14が形成されている。溝部14は、第1のメダルC1のみが通過する厚みとなっている。具体的には、溝部14の厚みが、第1のメダルC1<溝部14の厚みt<第2のメダルC2となるように形成されている。したがって、第1のメダルC1のみが、その溝部14を通る構造となっており、第1のメダルC1の投入等で、固定台12及び稼動台13上に載置されてある既存の第1のメダルC1と第2のメダルC2が順次押され、第1のメダルC1が溝部14を通ると、筐体2内に設けられている第1のメダルC1の遊技媒体回収口(図示せず)に回収される。また、第2のメダルC2は、溝部14内を通ることはない。このようにすることで、抽選処理やミニゲーム等の処理(第2の演出)を行う際に利用する第2のメダルC2が回収されることはないため、遊技者の期待感の損失を防止することができる。   Further, as shown in FIG. 2B, groove portions 14 are formed at the left and right ends of the fixing base 12. The groove portion 14 has a thickness through which only the first medal C1 passes. Specifically, the thickness of the groove 14 is formed such that the first medal C1 <the thickness t of the groove 14 <the second medal C2. Therefore, only the first medal C1 has a structure that passes through the groove portion 14, and the first existing medal C1 that is placed on the fixed base 12 and the operation base 13 by the insertion of the first medal C1 or the like. When the medal C1 and the second medal C2 are sequentially pushed and the first medal C1 passes through the groove portion 14, the game medium collecting port (not shown) of the first medal C1 provided in the housing 2 is provided. To be recovered. Further, the second medal C2 does not pass through the groove 14. In this way, the second medal C2 used when performing a lottery process or a mini game process (second effect) is not collected, thereby preventing loss of the player's expectation. can do.

また、ゲーム機1の遊技性をより高めるために、表示手段33の画面上にスロットゲーム等が表示される。例えば、第1のメダルC1を第1の投入口11に入れたタイミング、又は、第1の遊技空間10内に配置された入賞口(図示せず)等を設けて、その入賞口を通過したタイミングで、スロットゲームが開始される。そして、スロットゲームで入賞があった場合、筐体2内に設置されたメダル排出口(排出口)からその入賞に応じたメダルが固定台12及び稼動台13上に排出される。なお、第1のメダルC1と第2のメダルC2は、CPU(Central Processing Unit)の管理の下で所定の枚数が排出されるものとする。すなわち、固定台12及び稼動台13には、第1の投入口11から投入されたメダルと、入賞等によって払い出されたメダルが載置される。   Further, in order to further improve the game playability of the game machine 1, a slot game or the like is displayed on the screen of the display means 33. For example, a timing when the first medal C1 is inserted into the first insertion slot 11 or a winning opening (not shown) arranged in the first game space 10 is provided, and the winning slot passes through the winning opening. At the timing, the slot game is started. When a winning is made in the slot game, medals corresponding to the winning are discharged from the medal discharge port (discharge port) installed in the housing 2 onto the fixed base 12 and the operation base 13. Note that a predetermined number of first medals C1 and second medals C2 are discharged under the control of a CPU (Central Processing Unit). That is, on the fixed base 12 and the operating base 13, medals inserted from the first insertion slot 11 and medals paid out by winning etc. are placed.

次に、第2の遊技空間20の構成と共に第2の演出について説明する。図4は、第2の遊技空間20内に設置された演出台22の外観構成を示す図である。図4に示すように、第2の遊技空間20には、第2の演出用の演出台22が備えられている。演出台22は、例えば、ルーレットであり、そのルーレットの抽選の内容に応じて、各種ゲームの開始、メダルの払い出しが行われる。なお、遊技者が第2のメダルC2を第2の投入口21に投入するタイミング、又は、第1の遊技空間10から第2のメダルC2を獲得したタイミング(第1の遊技媒体識別機構6で第2のメダルC2と読み取ったタイミング)で、第2の遊技空間20に設置されているルーレットが回転し、各種抽選が開始される。   Next, the second effect as well as the configuration of the second game space 20 will be described. FIG. 4 is a diagram illustrating an external configuration of the stage 22 installed in the second game space 20. As shown in FIG. 4, the second game space 20 is provided with an effect stage 22 for the second effect. The stage 22 is, for example, a roulette, and various games are started and medals are paid out according to the contents of the roulette lottery. The timing at which the player inserts the second medal C2 into the second slot 21 or the timing at which the player acquires the second medal C2 from the first game space 10 (by the first game medium identification mechanism 6). At the timing of reading the second medal C2, the roulette installed in the second game space 20 rotates and various lotteries are started.

また、第2の投入口21は、第1のメダルC1と第2のメダルC2の種別を識別する第2の遊技媒体識別機構7を有している。第2の遊技媒体識別機構7が第2のメダルC2を検知すると、CPUによるルーレット等による演出(第2の演出)がなされる。なお、第2の遊技媒体識別機構7で第1のメダルC1が検知されると、対象外のメダルと判定され、第1のメダルC1が受取口3に払い出される。また、第2の遊技媒体識別機構7による各種のメダルの識別方法については、上述した図3に示す第1の遊技媒体識別機構6と同様のものとする。   The second slot 21 has a second game medium identification mechanism 7 for identifying the type of the first medal C1 and the second medal C2. When the second game medium identification mechanism 7 detects the second medal C2, an effect (second effect) by roulette or the like by the CPU is made. When the second game medium identification mechanism 7 detects the first medal C1, it is determined that the medal is not a target and the first medal C1 is paid out to the receiving slot 3. The method for identifying various medals by the second game medium identification mechanism 7 is the same as that of the first game medium identification mechanism 6 shown in FIG.

図5は、本発明の実施形態に係るゲーム機1の制御系の機能構成図である。図5に示すように、ゲーム機1は、例えば、一構成例として、第1の遊技媒体識別機構6と、第2の遊技媒体識別機構7と、遊技媒体管理手段31と、記憶手段32と、表示手段33と、制御手段34と、稼動台駆動機構35と、を備える。また、第1の投入口11及び第2の投入口21には、メダル投入を検出するセンサ11a、21aが設けられている。   FIG. 5 is a functional configuration diagram of a control system of the game machine 1 according to the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 5, for example, the game machine 1 includes, as one configuration example, a first game medium identification mechanism 6, a second game medium identification mechanism 7, a game medium management unit 31, and a storage unit 32. , Display means 33, control means 34, and operating table drive mechanism 35. The first insertion slot 11 and the second insertion slot 21 are provided with sensors 11a and 21a for detecting insertion of medals.

第1の遊技媒体識別機構6は、第1の遊技空間10内の排出口8の遊技媒体払い出し機構4内に設けられる。第1の遊技媒体識別機構6は、第1のメダルC1と第2のメダルC2の種別を識別し、識別した結果の種別を制御手段34に通知する。   The first game medium identification mechanism 6 is provided in the game medium payout mechanism 4 in the discharge port 8 in the first game space 10. The first game medium identifying mechanism 6 identifies the types of the first medal C1 and the second medal C2, and notifies the control unit 34 of the identified result type.

第2の遊技媒体識別機構7は、第2の遊技空間20内の第2の投入口21に設けられる。第2の遊技媒体識別機構7は、上述した第1の遊技媒体識別機構6と同様の手段で各種メダルを識別し、識別した結果の種別を制御手段34に通知する。   The second game medium identification mechanism 7 is provided at the second slot 21 in the second game space 20. The second game medium identification mechanism 7 identifies various medals by the same means as the first game medium identification mechanism 6 described above, and notifies the control means 34 of the type of the identified result.

遊技媒体管理手段31は、第1のメダルC1と第2のメダルC2が筐体2内に蓄積されている枚数、及び第1の遊技空間10に載置されている第1のメダルC1と第2のメダルC2の枚数を管理する。具体的に、遊技媒体管理手段31は、あらかじめ貯蓄された筐体2内のメダルタンク(図示せず)の枚数を管理し、その枚数を遊技媒体数記憶手段32aに転送する。また、遊技媒体管理手段31は、第1及び第2の投入口11、21のセンサ11a、21aがメダルの投入を検知すると、投入されたメダルの枚数に応じてカウンタをインクリメントし、第1の遊技媒体識別機構6がメダルを検知すると、その払い出された枚数に応じてカウンタをデクリメントする。そして、そのカウント値を遊技媒体数記憶手段32aに転送する。   The game medium management means 31 includes the number of first medals C1 and second medals C2 stored in the housing 2, and the first and second medals C1 and C1 placed in the first game space 10. The number of 2 medals C2 is managed. Specifically, the game medium management means 31 manages the number of medal tanks (not shown) in the housing 2 stored in advance, and transfers the number to the game medium number storage means 32a. In addition, when the sensors 11a and 21a of the first and second insertion slots 11 and 21 detect the insertion of medals, the game medium management unit 31 increments a counter according to the number of inserted medals, When the game medium identification mechanism 6 detects a medal, the counter is decremented in accordance with the paid-out number. Then, the count value is transferred to the game medium number storage means 32a.

記憶手段32には、遊技媒体数記憶手段32aが割り当てられる。遊技媒体数記憶手段32aは、遊技媒体管理手段31から転送された第1又は第2のメダルC1、C2の遊技媒体数を保存する。   A game medium number storage unit 32 a is assigned to the storage unit 32. The game medium number storage means 32a stores the number of game media of the first or second medal C1, C2 transferred from the game medium management means 31.

表示手段33には、制御手段34による制御の下、ゲーム機1の遊技性を高めるために、例えば、スロットゲーム等の実行画面が表示される。ここでは、第1の遊技空間10、又は第2の遊技空間20での遊技内容に同期して様々なゲームが実行され、表示される。制御手段34は、上記した各機能ブロックを制御する役割を担う。   For example, an execution screen for a slot game or the like is displayed on the display means 33 in order to enhance the gameability of the game machine 1 under the control of the control means 34. Here, various games are executed and displayed in synchronization with the game contents in the first game space 10 or the second game space 20. The control means 34 plays a role of controlling each functional block described above.

稼動台駆動機構35は、筐体2内に設置されている各種機構部の駆動を行う。例えば、稼動台13の前後の往復運動の駆動等を司るアクチュエータを含む。   The operating table drive mechanism 35 drives various mechanism units installed in the housing 2. For example, an actuator for controlling the reciprocating motion before and after the operating table 13 is included.

図6は、本発明の実施形態に係るゲーム機1の動作を示すフローチャートである。以下、図6のフローチャートを参照しながら本発明の実施形態に係るゲーム機1の動作について詳細に説明する。まず、遊技者は、購入し、若しくは店舗に預け入れていたメダル(第1のメダルC1)を、筐体2に設けられた第1の投入口11に投入する(ステップS11)。   FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the game machine 1 according to the embodiment of the present invention. Hereinafter, the operation of the game machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. First, the player inserts a medal (first medal C1) purchased or deposited in the store into the first slot 11 provided in the housing 2 (step S11).

遊技媒体管理手段31は、第1の投入口11内に搭載されたセンサ11aによって、第1のメダルC1を検出すると、投入されたメダルの枚数に応じてカウンタをインクリメント(メダルをカウント)し、そのカウント値を遊技媒体数記憶手段32aに転送し、記憶しておく(ステップS12)。   When the game medium management means 31 detects the first medal C1 by the sensor 11a mounted in the first insertion slot 11, the game medium management means 31 increments the counter according to the number of inserted medals (counts medals), The count value is transferred to the game medium number storage means 32a and stored (step S12).

そして、投入された第1のメダルC1が、稼動台駆動機構35によって往復運動を繰り返す稼動台13で押し出されて移動すると、この第1のメダルC1によって固定台12上に載置されてある既存のメダルC1,C2が順次押し出され、固定台12の前端から落下し、排出口8から受取口3に排出する。また、制御手段34は、第1の投入口11に第1のメダルC1が投入されたタイミング、又は、第1のメダルC1が、所定の通過ルート(例えば、入賞口)を通過したタイミングで、スロットゲーム等を開始させる(ステップS13:第1の演出開始)。   Then, when the inserted first medal C1 is pushed and moved by the operating table 13 that repeats reciprocating motion by the operating table driving mechanism 35, the existing medal C1 is placed on the fixed table 12 by the first medal C1. Medals C1 and C2 are sequentially pushed out, dropped from the front end of the fixed base 12, and discharged from the discharge port 8 to the receiving port 3. Further, the control means 34 is the timing at which the first medal C1 is inserted into the first insertion slot 11 or the timing at which the first medal C1 passes through a predetermined passage route (for example, a winning opening). A slot game or the like is started (step S13: start of the first effect).

スロットゲーム等の演出で当選(当り)した場合(ステップS14“YES”)、制御手段34による制御の下で筐体2内に設置されたメダル排出口(図示せず)からその当選の内容に応じて決定されるメダル数分だけメダルが固定台12及び稼動台13上に排出される(ステップS15)。その結果、固定台12の前端側に載置されている第1のメダルC1及び第2のメダルC2が落下し、排出口8から受取口3に排出する。なお、当選しなかった場合は(ステップS14“NO”)、ステップS11の処理に戻る。   When winning (winning) in the production of a slot game or the like (step S14 “YES”), the content of the winning is obtained from a medal discharge port (not shown) installed in the housing 2 under the control of the control means 34. The medals corresponding to the number of medals determined accordingly are discharged onto the fixed base 12 and the operating base 13 (step S15). As a result, the first medal C1 and the second medal C2 placed on the front end side of the fixed base 12 fall and are discharged from the discharge port 8 to the receiving port 3. If no winning is made (“NO” in step S14), the process returns to step S11.

ステップS15で落下した第1のメダルC1及び第2のメダルC2は、遊技媒体払い出し機構4が、第1の遊技媒体識別機構6によって識別が行なわれる(ステップS16)。   The first medal C1 and the second medal C2 dropped in step S15 are identified by the game medium payout mechanism 4 by the first game medium identification mechanism 6 (step S16).

ここで、識別されたメダルが第1のメダルC1である場合(ステップS17“第1のメダル”)、遊技媒体管理手段31は、払い出されたメダルの枚数に応じて第1のメダルC1のカウンタをデクリメント(メダルをカウント)し、そのカウント値を遊技媒体数記憶手段32aに転送する(ステップS18)。そして、ステップS11の処理に戻る。   Here, when the identified medal is the first medal C1 (step S17 "first medal"), the game medium management means 31 determines the first medal C1 according to the number of paid-out medals. The counter is decremented (the medal is counted), and the count value is transferred to the game medium number storage means 32a (step S18). And it returns to the process of step S11.

一方、識別されたメダルが第2のメダルC2である場合(ステップS17“第2のメダル”)、遊技媒体管理手段31は、払い出されたメダルの枚数に応じて第2のメダルC2のカウンタをデクリメント(メダルをカウント)し、そのカウント値を遊技媒体数記憶手段32aに転送する(ステップS19)。   On the other hand, when the identified medal is the second medal C2 (step S17 “second medal”), the game medium management unit 31 counts the second medal C2 according to the number of paid-out medals. Is decremented (the medal is counted), and the count value is transferred to the game medium number storage means 32a (step S19).

そして、制御手段34は、遊技者によって第2の投入口21に第2のメダルC2が投入されると(ステップS20)、そのタイミングで第2の演出(ルーレット等)が開始する指令を各機能ブロックに送信する(ステップS21)。なお、第1の遊技媒体識別機構6によって、第2のメダルC2を識別したタイミング(ステップS16の処理)でルーレットが回転し、第2の投入口21に第2のメダルC2が投入されたタイミングで、そのルーレットが停止するように制御してもよい。   Then, when the second medal C2 is inserted into the second insertion slot 21 by the player (step S20), the control means 34 issues a command to start the second effect (such as roulette) at that timing. It transmits to the block (step S21). The timing at which the roulette rotates at the timing when the first game medium identification mechanism 6 identifies the second medal C2 (the process of step S16) and the second medal C2 is inserted into the second insertion slot 21. Then, the roulette may be controlled to stop.

第2の演出で当選した場合(ステップS22“YES”)、制御手段34は、筐体2内に設置されたメダル排出口(図示せず)からその当選の内容に応じて決定されるメダル数分だけメダルを固定台12上に排出する(ステップS23)。その結果、固定台12の前端側に載置されている第1のメダルC1及び第2のメダルC2が落下し、排出口8から受取口3に排出する。一方、第2の演出で当選しなかった場合は(ステップS22“NO”)、ステップS11の処理に戻る。   When winning in the second effect (step S22 “YES”), the control means 34 determines the number of medals determined from the medal outlet (not shown) installed in the housing 2 according to the content of the winning. The medals are discharged on the fixed base 12 by the amount (step S23). As a result, the first medal C1 and the second medal C2 placed on the front end side of the fixed base 12 fall and are discharged from the discharge port 8 to the receiving port 3. On the other hand, when it is not won in the second effect (“NO” in step S22), the process returns to step S11.

(実施形態の効果)
以上の説明のように本実施形態に係るゲーム機によれば、筐体と、第1のメダルと、第2のメダルと、を備える。また、筐体は、第1のメダルが投入される第1の投入口と、第2のメダルが投入される第2の投入口と、筐体の内部に設けられた第1の遊技空間と、第1の遊技空間とは異なる位置に設けられた第2の遊技空間と、を有する。
(Effect of embodiment)
As described above, the game machine according to the present embodiment includes a housing, a first medal, and a second medal. The housing also includes a first slot into which the first medal is inserted, a second slot into which the second medal is inserted, and a first game space provided inside the casing. And a second game space provided at a position different from the first game space.

また、第1の遊技空間は、固定台と、固定台の上面に、第1のメダルと第2のメダルとが混在して載置され、上面後端側に設けられた前後方向に往復運動する稼動台と、稼動台により第1のメダル又は第2のメダルが排出される前端側に設けられた排出口と、排出口から筐体の外部に第1のメダルと第2のメダルを払い出す遊技媒体払い出し機構と、払い出された遊技媒体を受け取る受取口と、を備える。このような構成とすることで、遊技者は、手元に異なった2つのメダルを取得することが可能となり、メダルが払い出されるときの期待感(ドキドキ感)を得ることができ、2つの遊技媒体を利用した演出を楽しむことができるため、遊技者の期待感が向上し、遊技性に優れたゲーム機を提供することができる。   Further, the first game space is reciprocated in the front-rear direction provided on the upper surface of the fixed base and the upper surface of the fixed base in which the first medal and the second medal are mixed. An operating base to which the first medal or the second medal is discharged by the operating base, and the first medal and the second medal are paid to the outside of the housing from the outlet. A game medium payout mechanism for paying out; and a receiving port for receiving the paid game medium. With such a configuration, the player can acquire two different medals at hand, and can obtain a sense of expectation (pounding feeling) when the medals are paid out. Therefore, the player's expectation can be improved, and a game machine with excellent game performance can be provided.

なお、本実施形態におけるゲーム機1では、第2の遊技媒体C2をメダルとして説明してきたが、特に限定することはなく、例えば、ボール等が受取口から排出され、第2の投入口21に投入して、別途演出を行うようにしてもよい。   In the game machine 1 according to the present embodiment, the second game medium C2 has been described as a medal. However, the present invention is not particularly limited. For example, a ball or the like is discharged from the receiving port and is inserted into the second insertion port 21. It is also possible to perform the production separately.

以上、実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲に限定されないことは言うまでもない。上記実施形態に、多様な変更又は改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。またその様な変更又は改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。   As mentioned above, although this invention was demonstrated using embodiment, it cannot be overemphasized that the technical scope of this invention is not limited to the range as described in the said embodiment. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications or improvements can be added to the above embodiment. Further, it is apparent from the scope of the claims that the embodiments added with such changes or improvements can be included in the technical scope of the present invention.

1 ゲーム機
2 筐体
3 受取口
4 遊技媒体払い出し機構
5 ベルトコンベア
6 第1の遊技媒体識別機構
7 第2の遊技媒体識別機構
8 排出口
10 第1の遊技空間
11 第1の投入口
12 固定台
13 稼動台
14 溝部
20 第2の遊技空間
21 第2の投入口
22 演出台(ルーレット)
31 遊技媒体管理手段
32 記憶手段
32a 遊技媒体数記憶手段
33 表示手段
34 制御手段
35 稼動台駆動機構
50 操作部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Housing | casing 3 Receiving port 4 Game media discharge mechanism 5 Belt conveyor 6 1st game media identification mechanism 7 2nd game media identification mechanism 8 Outlet 10 First game space 11 First insertion port 12 Fixed Table 13 Operating table 14 Groove 20 Second game space 21 Second slot 22 Stage (roulette)
31 game medium management means 32 storage means 32a game medium number storage means 33 display means 34 control means 35 operating platform drive mechanism 50 operation unit

Claims (7)

第1の遊技空間と、
前記第1の遊技空間とは異なる位置に設けられた第2の遊技空間と、を有する筐体を備え、
前記筐体は、
第1の遊技媒体が投入される第1の投入口と、
前記第1の遊技媒体とは大きさが異なる第2の遊技媒体が投入される第2の投入口と、
前記第1の遊技媒体及び前記第2の遊技媒体が排出される排出口と、
前記排出口から前記筐体の外部に前記第1の遊技媒体及び前記第2の遊技媒体を払い出す遊技媒体払い出し機構と、
前記払い出された前記第1の遊技媒体及び前記第2の遊技媒体を受け取る受取口と、を有し、
前記第1の遊技空間は、
固定台と、
前記固定台の上面に、前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体とが混在して載置され、上面後端側に設けられた前後方向に往復運動する稼動台と、
を備えたことを特徴とするゲーム機。
The first gaming space,
A housing having a second game space provided at a position different from the first game space,
The housing is
A first slot into which the first game medium is loaded;
A second slot into which a second game medium having a different size from the first game medium is inserted;
A discharge port through which the first game medium and the second game medium are discharged;
A game medium payout mechanism for paying out the first game medium and the second game medium from the outlet to the outside of the housing;
A receiving port for receiving the paid out first game medium and second game medium;
The first game space is
A fixed base;
On the upper surface of the fixed table, the first game medium and the second game medium are mixedly placed, and an operating table that reciprocates in the front-rear direction provided on the rear end side of the upper surface;
A game machine characterized by comprising:
前記第1の遊技媒体が前記第1の投入口から前記第1の遊技空間に投入されると第1の演出を行い、前記第2の遊技媒体が前記第2の投入口から前記第2の遊技空間に投入されると前記第1の演出と異なる第2の演出を行う制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
When the first game medium is inserted into the first game space from the first slot, the first effect is performed, and the second game medium is transmitted from the second slot to the second slot. Control means for performing a second effect different from the first effect when inserted into the game space;
The game machine according to claim 1, further comprising:
前記遊技媒体払い出し機構は、
前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体の種別を識別する第1の遊技媒体識別機構を有することを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム機。
The game medium payout mechanism is
The game machine according to claim 1, further comprising a first game medium identification mechanism that identifies a type of the first game medium and the second game medium.
前記第2の投入口は、
前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体の種別を識別する第2の遊技媒体識別機構を有し、
前記第1の遊技媒体が検知されると、前記遊技媒体払い出し機構により前記第1の遊技媒体が前記筐体から払い出されることを特徴とする請求項1から3いずれか1項に記載のゲーム機。
The second inlet is
A second game medium identification mechanism for identifying a type of the first game medium and the second game medium;
4. The game machine according to claim 1, wherein when the first game medium is detected, the first game medium is paid out from the housing by the game medium payout mechanism. 5. .
前記第1の遊技媒体と前記第2の遊技媒体は、メダル形状を有し、前記第2の遊技媒体は前記第1の遊技媒体より厚みを有することを特徴とする請求項1から4いずれか1項に記載のゲーム機。   The first game medium and the second game medium each have a medal shape, and the second game medium has a thickness greater than that of the first game medium. The game machine according to item 1. 前記固定台の端部には、
前記第1の遊技媒体を通過させ、
前記第2の遊技媒体を通過させない溝部が形成されていることを特徴とする請求項1から5いずれか1項に記載のゲーム機。
At the end of the fixed base,
Passing the first game medium;
The game machine according to any one of claims 1 to 5, wherein a groove portion that does not allow the second game medium to pass therethrough is formed.
前記第2の遊技空間は、第2の演出用の演出台を有し、
前記第2の演出は、前記演出台の上に設けられるルーレットによる抽選であることを特徴とする請求項2から6いずれか1項に記載のゲーム機。
The second game space has a stage for a second stage,
The game machine according to claim 2, wherein the second effect is a lottery by a roulette provided on the effect table.
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