CN102033656B - Gesture recognition method and interactive system using the method - Google Patents
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Abstract
Description
技术领域 technical field
本发明涉及一种互动系统,并且尤其涉及一种手势辨识方法以及使用该方法的互动系统。The present invention relates to an interactive system, and in particular to a gesture recognition method and an interactive system using the method.
背景技术 Background technique
请参照图1所示,其显示了一种现有的触控系统9。该触控系统9包括触控面90以及至少2个摄影机91、92,摄影机91、92的视野包括整个触控面90。当使用者利用手指碰触触控面90时,摄影机91、92可撷取包括手指尖端的遮蔽光影的图像视窗。处理单元则可根据所述图像视窗中手指尖端的遮蔽光影的位置,计算出手指碰触触控面90的二维位置坐标,并根据该二维位置坐标的变化,相对控制显示器执行相对应的动作。Please refer to FIG. 1 , which shows a conventional
然而,所述触控系统9的动作原理是根据每个图像视窗中手指尖端的遮蔽光影的位置计算手指碰触触控面90的二维位置坐标。当使用者利用多个手指碰触触控面90时,相对于摄影机92,由于手指彼此间会互相遮蔽,摄影机92所撷取的图像视窗中并不一定会出现所有手指尖端的遮蔽光影。However, the operating principle of the
例如图1中,使用者利用手指81和82碰触触控面90,此时摄影机91撷取图像视窗W91,其包括手指81和82的遮蔽光影I81和I82;然而,由于手指81和82相对于摄影机92互相遮蔽,因此摄影机92所撷取的图像视窗W92中仅包括一个遮蔽光影。当处理单元根据所述图像视窗W91和W92计算手指碰触触控面90的二维位置坐标时,便有可能无法正确计算二维位置坐标而导致误动作的发生。For example, in FIG. 1 , the user uses
为解决此问题,可通过另外设置两个摄影机93和94于触控面90的另外两个角落,以另外撷取两个图像视窗W93、W94,处理单元则可根据图像视窗W91和W93分别计算出手指81和82碰触触控面90的二维位置坐标。然而,此种解决方案会增加系统成本。To solve this problem, two
发明内容 Contents of the invention
有鉴于此,本发明的目的在于提出一种手势辨识方法以及使用该方法的互动系统以解决上述现有的触控系统中所存在的问题,其根据图像感测器所撷取的连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行手势辨识,可解决因指示物相互遮蔽所导致无法正确计算接触点坐标的问题。In view of this, the purpose of the present invention is to propose a gesture recognition method and an interactive system using the method to solve the problems existing in the above-mentioned existing touch system, which is based on the continuous image window captured by the image sensor Gesture recognition based on the interrelationship between shading light and shadow can solve the problem that the contact point coordinates cannot be calculated correctly due to mutual occlusion of pointers.
本发明提出一种互动系统的手势辨识方法,所述互动系统包括图像感测器、反射元件以及至少一个光源,所述图像感测器用于撷取包括至少一个指示物遮蔽光源和/或反射元件所形成的遮蔽光影的图像视窗。所述手势辨识方法包括下列步骤:利用所述图像感测器撷取图像视窗;撷取所述图像视窗中的遮蔽光影信息;根据所述遮蔽光影信息判定是否包括多个指示物;以及当判定包括多个指示物时,根据连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行手势辨识。The present invention proposes a gesture recognition method for an interactive system. The interactive system includes an image sensor, a reflective element, and at least one light source. The resulting image window that blocks light and shadow. The gesture recognition method includes the following steps: using the image sensor to capture an image window; capturing shading light and shadow information in the image window; determining whether multiple pointers are included according to the shading light and shadow information; and when determining When multiple pointers are included, gesture recognition is performed based on the interrelationship of occluded light and shadow in consecutive image windows.
本发明的手势辨识方法的一种实施例中,所述遮蔽光影信息包括平均光影数目、平均光影间距和/或最大光影间距。In an embodiment of the gesture recognition method of the present invention, the occlusion light and shadow information includes an average number of light shadows, an average distance between light and shadows and/or a maximum distance between light and shadows.
本发明的手势辨识方法的一种实施例中,根据连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行手势辨识的步骤还包括下列步骤:将所述平均光影数目和平均光影间距其中之一与预设门槛值比较;当所述平均光影数目或平均光影间距大于所述预设门槛值时,进行上、下、左、右、放大或缩小手势辨识;当所述平均光影数目或平均光影间距小于所述预设门槛值时,进行旋转手势辨识;以及根据所辨识出的手势更新图像显示器的显示画面。In an embodiment of the gesture recognition method of the present invention, the step of performing gesture recognition according to the mutual relationship of shading light and shadow in the continuous image window further includes the following steps: comparing one of the average number of light shadows and the average light shadow distance with a preset threshold value comparison; when the average light and shadow number or the average light and shadow distance is greater than the preset threshold value, perform up, down, left, right, zoom in or zoom out gesture recognition; when the average light and shadow number or the average light and shadow distance is less than the When the threshold value is preset, the rotating gesture is recognized; and the display screen of the image display is updated according to the recognized gesture.
本发明另提出一种互动系统,该系统包括发光单元、图像感测器以及处理单元。所述图像感测器用于连续撷取至少一个指示物遮蔽所述发光单元所形成的遮蔽光影的图像视窗。所述处理单元根据所述图像感测器所撷取的连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行手势辨识。The present invention further provides an interactive system, which includes a light emitting unit, an image sensor and a processing unit. The image sensor is used to continuously capture at least one image window in which the light and shadow formed by the indicator shielding the light-emitting unit are blocked. The processing unit performs gesture recognition according to the interrelationship of occluded light and shadow in continuous image windows captured by the image sensor.
本发明的互动系统的一种实施例中,所述发光单元为主动光源或被动光源。当发光单元为被动光源时,发光单元包括反射镜面且所述互动系统还包括至少一个主动光源。In an embodiment of the interactive system of the present invention, the light emitting unit is an active light source or a passive light source. When the light emitting unit is a passive light source, the light emitting unit includes a reflective mirror and the interactive system further includes at least one active light source.
本发明另提出一种互动系统的手势辨识方法,所述互动系统包括发光单元和图像感测器,所述图像感测器用于撷取包括多个指示物遮蔽所述发光单元所形成的遮蔽光影的图像视窗。所述手势辨识方法包括下列步骤:利用所述图像感测器连续撷取图像视窗;以及根据连续图像视窗中多个遮蔽光影的相互关系进行手势辨识。The present invention further proposes a gesture recognition method for an interactive system, the interactive system includes a light emitting unit and an image sensor, and the image sensor is used to capture the shading light and shadow formed by covering the light emitting unit with a plurality of pointers image window. The gesture recognition method includes the following steps: using the image sensor to continuously capture image windows; and performing gesture recognition according to the interrelationships of multiple shading lights and shadows in the continuous image windows.
本发明的手势辨识方法的一种实施例中,所述遮蔽光影的相互关系包括所述遮蔽光影的平均光影间距变化、最大光影间距变化以及位移方向。In an embodiment of the gesture recognition method of the present invention, the interrelationship between the shading lights and shadows includes the average light-shadow distance change, the maximum light-shadow distance change, and the displacement direction of the shading lights and shadows.
根据本发明的手势辨识方法以及使用该方法的互动系统,在第一模式中,所述互动系统根据指示物的二维坐标变化控制光标的动作;在第二模式中,所述互动系统根据多个指示物的遮蔽光影的相互关系更新显示器的显示画面,例如使显示画面显示画面卷动(scroll)、物件放大缩小(zoom in/out)、物件旋转(rotation)、画面切换或菜单等。在本发明的手势辨识方法以及使用该方法的互动系统中,由于不需分别计算出多个指示物的接触点坐标,因此即使指示物相对于图像感测器为互相遮蔽,也能够正确进行手势辨识。According to the gesture recognition method and the interactive system using the method of the present invention, in the first mode, the interactive system controls the action of the cursor according to the change of the two-dimensional coordinates of the pointer; in the second mode, the interactive system controls the movement of the cursor according to the multiple The interrelationship between the shading light and shadow of each indicator updates the display screen of the display, such as scrolling the display screen, zooming in/out of objects, rotation of objects, switching screens or menus, etc. In the gesture recognition method of the present invention and the interactive system using the method, since there is no need to calculate the contact point coordinates of multiple pointers, gestures can be performed correctly even if the pointers are mutually occluded with respect to the image sensor identify.
附图说明 Description of drawings
图1显示了现有的触控系统的示意图;FIG. 1 shows a schematic diagram of an existing touch control system;
图2a显示了本发明实施例的互动系统的立体图;Figure 2a shows a perspective view of an interactive system according to an embodiment of the present invention;
图2b显示了本发明第一实施例的互动系统的操作示意图;Fig. 2b shows a schematic diagram of the operation of the interactive system of the first embodiment of the present invention;
图3a显示了利用本发明第一实施例的互动系统进行光标操控的示意图;Fig. 3a shows a schematic diagram of cursor manipulation using the interactive system of the first embodiment of the present invention;
图3b显示了图3a的图像感测器所撷取的图像视窗的示意图;FIG. 3b shows a schematic diagram of an image window captured by the image sensor of FIG. 3a;
图4a显示了本发明实施例的互动系统的手势辨识方法的流程图;Fig. 4a shows the flowchart of the gesture recognition method of the interactive system according to the embodiment of the present invention;
图4b显示了图4a中第二模式的流程图;Figure 4b shows a flowchart of the second mode in Figure 4a;
图5a~5d分别显示了本发明第一实施例的互动系统的手势辨识方法中辨识右/左/下/上手势的示意图;5a-5d respectively show schematic diagrams of recognizing right/left/down/up gestures in the gesture recognition method of the interactive system according to the first embodiment of the present invention;
图5e~5f分别显示了本发明第一实施例的互动系统的手势辨识方法中辨识放大/缩小手势的示意图;5e to 5f are schematic diagrams of recognizing zoom-in/zoom-out gestures in the gesture recognition method of the interactive system according to the first embodiment of the present invention;
图5g~5h分别显示了本发明第一实施例的互动系统的手势辨识方法中辨识旋转手势的示意图;5g to 5h respectively show schematic diagrams of recognizing rotation gestures in the gesture recognition method of the interactive system according to the first embodiment of the present invention;
图6a显示了本发明第二实施例的互动系统的操作示意图;Figure 6a shows a schematic diagram of the operation of the interactive system of the second embodiment of the present invention;
图6b~6c显示了图6a的图像感测器所撷取的图像视窗的示意图;6b-6c show schematic diagrams of image windows captured by the image sensor of FIG. 6a;
图7a~7b分别显示了本发明第二实施例的互动系统的手势辨识方法中辨识右/左手势的示意图;7a-7b respectively show schematic diagrams of recognizing right/left gestures in the gesture recognition method of the interactive system according to the second embodiment of the present invention;
图7c~7d分别显示了本发明第二实施例的互动系统的手势辨识方法中辨识放大/缩小手势的示意图;以及7c to 7d respectively show schematic diagrams of recognizing zoom-in/zoom-out gestures in the gesture recognition method of the interactive system according to the second embodiment of the present invention; and
图7e~7f分别显示了本发明第二实施例的互动系统的手势辨识方法中辨识旋转手势的示意图。7e to 7f respectively show schematic diagrams of recognizing rotation gestures in the gesture recognition method of the interactive system according to the second embodiment of the present invention.
主要元件符号说明Description of main component symbols
10、10′ 互动系统 100 面板10, 10′
100a 面板的第一边 100b 面板的第二边100a First side of
100c 面板的第三边 100d 面板的第四边100c 3rd side of
100d 第四镜像 100s 面板的表面100d
11 发光单元 11a 反射镜面11
121 第一光源 121′ 第二镜像121
122 第二光源 122′ 第三镜像122
13、13′ 图像感测器 14 处理单元13. 13
15 图像显示器 150 显示屏15
151 光标 20、20′、20″ 图像视窗151
RS 实像空间 IS 虚像空间RS real image space IS virtual image space
T81、T 指示物的接触点 T81′、T′ 第一镜像的接触点T 81 , the point of contact of the T indicator T 81 ′, the point of contact of the first mirror image of T′
A81 接触点与第三边的夹角 A81′ 第一镜像与第三边的夹角A 81 The angle between the contact point and the third side A 81 ′ The angle between the first mirror image and the third side
R81 第一感测路径 R81′ 第二感测路径R 81 first sensing path R 81 ' second sensing path
I81、I82 第一遮蔽光影 I81′ 第二遮蔽光影I 81 , I 82 first shading light and shadow I 81 ′ second shading light and shadow
I1、I2 第一遮蔽光影 I1′、I2′ 第二遮蔽光影I 1 , I 2 the first shading light and shadow I 1 ′, I 2 ′ the second shading light and shadow
I81″、I82″ 遮蔽光影 G1 第一光影群I 81 ″, I 82 ″ Shading light and shadow G 1 first light and shadow group
G2 第二光影群 C 中心线G 2 Second light and shadow group C Center line
Sav 平均光影间距 8 使用者Sav Average distance between light and
81、82 手指 9 触控系统81, 82
91~94 摄影机 90 触控面91~94
W91~W94 图像视窗 S1~S5 步骤W 91 ~W 94 image window S 1 ~S 5 steps
具体实施方式 Detailed ways
为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显,下文将配合所附图示,作详细说明如下。此外,需要说明的是,在本发明的说明中,相同的构件以相同的符号表示。In order to make the above and other objects, features and advantages of the present invention more apparent, a detailed description will be given below with reference to the accompanying drawings. In addition, it should be noted that in the description of the present invention, the same members are denoted by the same symbols.
请同时参照图2a和图2b所示,图2a显示了本发明实施例的互动系统10的立体图,图2b显示了本发明第一实施例的互动系统10的操作示意图。所述互动系统10包括面板100、发光单元11、第一光源121、第二光源122、图像感测器13、处理单元14以及图像显示器15。Please refer to FIG. 2a and FIG. 2b at the same time. FIG. 2a shows a perspective view of the
所述面板100包括第一边100a、第二边100b、第三边100c、第四边100d以及表面100s。所述面板100的实施例包括白板(whiteboard)或触控屏幕(touch screen)。The
所述发光单元11设置于面板100的第一边100a的表面100s上。发光单元11可为主动光源或被动光源。当发光单元11为主动光源时,其可自行发光且所述发光单元11优选为线光源。当发光单元11为被动光源时,其用于反射其他光源(例如第一光源121和第二光源122)所发出的光;此时,发光单元11包括面向面板的第三边100c的反射镜面11a,其中该反射镜面11a可利用适当材质形成。所述第一光源121设置于面板的第二边100b的表面100s上,且优选朝向面板的第四边100d发光。所述第二光源122设置于面板的第三边100c的表面100s上,且优选朝向面板的第一边100a发光;其中所述第一光源121和第二光源122优选为主动光源,例如为线光源,但并不限于此。The
请再参照图2b所示,当发光单元11为被动光源(例如反射元件)时,第一光源121可相对于反射镜面11a映射出第二镜像121′,第二光源122可相对于反射镜面11a映射出第三镜像122′,面板的第四边100d可相对于反射镜面11a映射出第四镜像100d′;其中所述发光单元11、第一光源121、第二光源122以及面板的第四边100d共同界定一个实像空间RS;所述发光单元11、第二镜像121′、第三镜像122′以及第四镜像100d′共同界定一个虚像空间IS。Please refer to FIG. 2b again. When the
所述图像感测器13设置于面板100的角落,在此实施例中,所述图像感测器13被设置于面板的第三边100c与第四边100d交界处的角落。图像感测器13的视野VA至少包括所述实像空间RS和虚像空间IS,用于撷取包括实像空间RS、虚像空间IS以及位于实像空间RS内的指示物(pointer),例如手指81,的遮蔽光影的图像视窗。在一种实施例中,所述图像感测器13包括透镜(或透镜组)用于调整图像感测器13的视野范围VA,以使图像感测器13能够撷取所述实像空间RS和虚像空间IS的完整图像。图像感测器13的实施例包括,但不限于,CCD图像感测器和CMOS图像感测器。The
所述处理单元14耦接图像感测器13,用于处理图像感测器13所撷取的图像,以辨识一个或多个指示物。当辨识出仅包括一个指示物时,则根据图像视窗中指示物的遮蔽光影的位置,相对计算出指示物碰触面板表面100s的二维位置坐标。当辨识出包括多个指示物时,处理单元14则根据图像视窗中指示物的遮蔽光影的相互关系进行手势辨识,并根据所辨识出的手势相对控制图像显示器更新其显示画面,其详细计算方式将详述于后。The
所述图像显示器15耦接处理单元14,图像显示器15的显示屏150上可显示有光标151,如图2b所示。处理单元14根据所计算出指示物碰触面板表面100s的二维位置坐标变化,相对控制显示屏150上光标151的动作,或根据图像感测器13所撷取的图像视窗中多个遮蔽光影的相互关系更新显示屏150的显示画面,例如显示画面卷动、物件缩放、物件旋转、画面切换或菜单等。The
为清楚显示本发明的互动系统,图2a和图2b中,所述面板100独立于图像显示器15之外,但其并非用于限定本发明,在其他实施例中,所述面板100也可结合于图像显示器15的显示屏150上。此外,当所述面板100为触控屏幕时,图像显示器15的显示屏150也可用作面板100,而所述发光单元11、第一光源121、第二光源122以及图像感测器13则设置于显示屏150的表面上。In order to clearly show the interactive system of the present invention, in Fig. 2a and Fig. 2b, the
可以理解的是,虽然图2a和图2b中,所述面板100被显示为矩形且所述发光单元11、第一光源121以及第二光源122被显示为互相垂直地设置于面板100的三个边,但其仅为本发明的一种实施例,并非用于限定本发明。在其他实施例中,所述面板100可制作成其他形状;所述发光单元11、第一光源121、第二光源122以及图像感测器13也可以以其它的空间关系设置于面板100上。本发明的精神在于,利用图像感测器13撷取图像视窗,并根据该图像视窗中遮蔽光影的位移以及遮蔽光影彼此间的相互关系进行手势辨识,并根据所辨识出的手势相对更新图像显示器的显示画面。It can be understood that although in FIG. 2a and FIG. 2b, the
第一实施例first embodiment
请参照图3a和图3b所示,图3a显示了利用本发明第一实施例的互动系统10进行光标操控的示意图;图3b显示了图3a中图像感测器13所撷取的图像视窗20的示意图。如图所示,当指示物,例如手指81的尖端碰触实像空间RS内的面板表面100s上时,此处以接触点T81表示,指示物相对于发光单元11(在此实施例中为反射元件)的反射镜面11a映射出第一镜像于虚像空间IS中,此处以接触点T81′表示。所述图像感测器13根据第一感测路线R81撷取指示物的尖端图像,以在图像视窗20内形成第一遮蔽光影I81;并根据第二感测路线R81′撷取第一镜像的尖端图像,以在图像视窗20内形成第二遮蔽光影I81′,如图3b所示。在此实施例中,处理单元14内预先储存有遮蔽光影位于图像视窗20中的一维位置与感测路线和面板的第三边100c之间夹角的相对关系。因此,当图像感测器13撷取指示物及其第一镜像的尖端图像而形成图像视窗20时,处理单元14则可根据图像视窗20的遮蔽光影的一维位置分别求出第一夹角A81和第二夹角A81′。接着,根据三角函数关系,处理单元14可求出指示物碰触面板表面100s的碰触点T81的二维位置坐标。Please refer to FIG. 3a and FIG. 3b. FIG. 3a shows a schematic diagram of cursor manipulation using the
例如在一种实施方式中,所述面板表面100s构成直角坐标系,第三边100c作为直角坐标系的X轴,第四边100d作为直角坐标系的Y轴,并以图像感测器13所在位置作为原点。因此,碰触点T81位于直角坐标系的坐标则可表示为(相对第四边100d的距离,相对第三边100c的距离)。此外,处理单元14中预先储存有面板的第一边100a与第三边100c之间的距离D1。藉此,处理单元14根据下列步骤可求出指示物81碰触面板表面100s的碰触点T81的二维位置坐标:(a)处理单元14求出第一感测路线R81与面板的第三边100c之间的第一夹角A81以及第二感测路线R81′与面板的第三边100c之间的第二夹角A81′;(b)根据方程式D2=2D1/(tanA81+tanA81′)求出指示物81的碰触点T81与面板的第四边100d之间的距离D2;(c)根据D2×tanA81求出碰触点T81的y坐标。因此,碰触点T81的二维位置坐标则为(D2,D2×tanA81)。For example, in one embodiment, the
请再参照图3a和图3b所示,本发明第一实施例的互动系统10的运作包括两种模式。当处理单元14根据图像感测器13所撷取的图像视窗20判定仅一个指示物碰触面板表面100s时,则控制互动系统10工作于第一模式。在第一模式中,图像感测器13以一取样频率连续撷取图像,处理单元14则根据指示物81的遮蔽光影位于图像视窗20中的一维位置,计算指示物81碰触面板表面100s的碰触点T81的二维位置坐标,并根据碰触点T81的二维位置坐标变化,相对控制图像显示器15上光标151的动作。例如当指示物81朝向面板的第四边100d移动时,第一镜像的接触点T81′也同时朝向第四镜像100d′移动。此时,图像视窗20中对应于指示物的遮蔽光影I81以及对应于第一镜像的遮蔽光影I81′也朝向图像视窗20的左侧移动。藉此,处理单元14则根据每一图像视窗20中所述遮蔽光影I81和I81′的位置,计算碰触点T81的二维位置坐标,并根据该二维位置坐标的变化,相对控制图像显示器15上的光标151朝向显示屏150的左方移动。可以理解的是,指示物的移动方向与图像视窗20中所述遮蔽光影I81和I81′的移动方向以及光标151的移动方向之间的关系并不限于上述实施例中所公开的内容,所述遮蔽光影I81和I81′与光标151的移动方向可能根据软件处理方式的不同而相反于指示物的移动方向。Please refer to FIG. 3a and FIG. 3b again, the operation of the
当处理单元14根据图像感测器13所撷取的图像视窗20判定有多个指示物碰触面板表面100s时,则控制互动系统10工作于第二模式。在第二模式中,处理单元14不再逐一根据每一图像视窗20计算各碰触点T81的二维位置坐标,仅根据图像视窗20中多个遮蔽光影的相互关系来判定手势(gesture),并根据所判定的手势更新图像显示器15的显示屏150的显示画面,例如画面卷动、物件放大缩小、物件旋转、画面切换或显示菜单等。When the
请参照图4a所示,其显示了本发明的手势辨识方法的流程图。所述方法包括下列步骤:利用图像感测器撷取图像视窗(步骤S1);撷取所述图像视窗中的遮蔽光影信息(步骤S2);根据所述遮蔽光影信息判定是否包括多个指示物(步骤S3);若否,进入第一模式(步骤S4);若是,进入第二模式(步骤S5)。Please refer to FIG. 4a, which shows a flowchart of the gesture recognition method of the present invention. The method includes the following steps: using an image sensor to capture an image window (step S 1 ); capturing shading light and shadow information in the image window (step S 2 ); judging whether the shading light and shadow information includes multiple indicator (step S 3 ); if not, enter the first mode (step S 4 ); if yes, enter the second mode (step S 5 ).
请参照图4b所示,其显示了图4a的步骤S5中的第二模式的实施方式,所述遮蔽光影信息包括平均光影数目、平均光影间距以及最大光影间距。第二模式包括下列步骤:判定平均光影数目和平均光影间距其中之一是否大于预设门槛值(步骤S51);若是,则根据连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行旋转手势辨识(步骤S52);若否,则根据连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行上/下/左/右/放大/缩小手势辨识(步骤S53);以及根据所辨识的手势更新图像显示器的显示画面(步骤S54)。可以理解的是,图4b可设定为当平均光影数目小于预设门槛值时进行旋转手势辨识,而当平均光影数目大于预设门槛值时进行平移手势辨识;或者设定为当平均光影间距小于预设门槛值时进行旋转手势辨识,而当平均光影间距大于预设门槛值时进行平移手势辨识。Please refer to FIG. 4 b , which shows the implementation of the second mode in step S 5 in FIG. 4 a , the shading shadow information includes the average number of shadows, the average distance between shadows and the maximum distance between shadows. The second mode includes the following steps: determine whether one of the average light and shadow number and the average light and shadow distance is greater than a preset threshold value (step S51 ); if so, perform rotation gesture recognition according to the relationship between shading light and shadow in the continuous image window (step S 52 ); if not, perform up/down/left/right/zoom in/zoom out gesture recognition according to the interrelationships of shading light and shadow in the continuous image window (step S53 ); and update the display screen of the image display according to the recognized gesture ( Step S54 ). It can be understood that, in Fig. 4b, it can be set to perform rotation gesture recognition when the average light and shadow number is less than the preset threshold value, and to perform translation gesture recognition when the average light and shadow number is greater than the preset threshold value; or set to when the average light and shadow distance The rotation gesture recognition is performed when the threshold is smaller than the preset threshold value, and the translation gesture recognition is performed when the average light-shadow distance is greater than the preset threshold value.
在另一实施例中,第二模式可仅包括一个步骤:根据连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行旋转手势辨识。在另一实施例中,第二模式可仅包括一个步骤:根据连续图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行上/下/左/右/放大/缩小手势辨识。也就是说,互动系统的第二模式可仅进行旋转手势辨识或上/下/左/右/放大/缩小手势辨识其中之一。In another embodiment, the second mode may only include one step: performing rotation gesture recognition according to the relationship between occluded light and shadow in consecutive image windows. In another embodiment, the second mode may only include one step: performing up/down/left/right/zoom in/zoom out gesture recognition according to the interrelationship of occluded light and shadow in consecutive image windows. That is to say, the second mode of the interactive system can only perform one of the recognition of the rotation gesture or the recognition of the up/down/left/right/zoom in/zoom out gesture.
请同时参照图3a~4b所示,当利用本发明第一实施例的互动系统10进行手势辨识时,首先利用图像感测器13撷取图像以形成图像视窗20,其包括至少一个对应于指示物接触点T81的遮蔽光影I81以及至少一个对应于第一镜像接触点T81′的遮蔽光影I81′(步骤S1)。接着,处理单元14撷取图像视窗20中的遮蔽光影信息,例如遮蔽光影的平均光影数目、平均光影间距以及最大光影间距等,以供后续步骤中使用(步骤S2)。接着,处理单元14根据所撷取的遮蔽光影信息判定图像视窗20中是否具有多个指示物(步骤S3),其中每一个指示物会在图像视窗20上产生最多2条遮蔽光影,因此当图像视窗20上出现大于两个遮蔽光影时,则表示包括多个指示物。Please also refer to FIGS. 3a-4b. When using the
当判定只包括一个指示物时,如图3a和图3b所示,处理单元14则控制互动系统10进入第一模式(步骤S4)。在第一模式中,处理单元14根据图像感测器13所撷取的图像视窗20中遮蔽光影(例如I81和I81′)的一维位置计算指示物接触面板表面100s的接触点(例如T81)的二维位置坐标,并根据该二维位置坐标变化相对控制图像显示器15上光标151的动作。When it is determined that only one pointer is included, as shown in FIG. 3a and FIG. 3b , the
当处理单元14根据遮蔽光影信息判定有多个指示物接触面板表面100s时,如图5a至图5h所示,则控制互动系统10进入第二模式(步骤S5)。在第二模式中,处理单元14根据图像视窗20中遮蔽光影彼此之间的相互关系进行手势辨识,并根据所辨识出的手势相对控制图像显示器15的显示屏150所显示画面的画面更新,例如进行画面卷动、物件或视窗的放大缩小、物件旋转、画面切换或显示菜单等。When the
请参照图5a至图5h所示,接着说明第二模式的实施方式,其中所述发光单元11在此说明中以被动光源为例进行说明。此外,可以理解的是,图5a至图5h所示仅为例示性的,并非用于限定本发明。Referring to FIG. 5 a to FIG. 5 h , the implementation of the second mode will be described next, wherein the
画面卷动手势:请参照图5a~5d所示,当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点(例如T1和T2)时,则进入第二模式。接着,处理单元14判定图像视窗20中的平均遮蔽光影数目是否大于预设门槛值,该预设门槛值例如为6,或判定平均光影间距Sav是否大于预设门槛值(步骤S51)。当平均遮蔽光影数目未大于预设门槛值或平均光影间距Sav未大于预设门槛值时,则进行平移手势辨识(步骤S53)。Screen scrolling gesture: Please refer to FIGS. 5a-5d, when the
在平移手势辨识时,首先将遮蔽光影分群,例如根据图像视窗20的中心线C作为分群的依据,以区分第一光影群G1和第二光影群G2,其中所述第一光影群G1可能为实像光影群或虚像光影群,所述第二光影群G2可能为虚像光影群或实像光影群。When recognizing the translation gesture, firstly group the occluded light and shadow into groups, for example, according to the center line C of the
例如图5a~5d中,图像视窗20中的平均光影数目未大于预设门槛值或平均光影间距Sav未大于预设门槛值时,处理单元14则进行上/下/左/右手势辨识(步骤S53)。例如图5a中,处理单元14辨识出图像视窗20中的第一光影群G1和第二光影群G2均向右移动,因此判定使用者正在执行将显示画面向右/左卷动的手势,因而相对控制图像显示器15的显示屏150进行相应的显示画面更新(步骤S54)。For example, in FIGS. 5 a to 5 d, when the average light and shadow number in the
同理,图5b中,处理单元14辨识出图像视窗20中的第一光影群G1和第二光影群G2均向左移动,因此判定使用者正在执行将显示画面向左/右卷动的手势,因而相对控制图像显示器15的显示屏150进行相应的显示画面更新(步骤S54)。Similarly, in FIG. 5b, the
图5c中,处理单元14辨识出图像视窗20中的第一光影群G1和第二光影群G2的平均光影间距逐渐增加,因此判定使用者正在执行将显示画面向下/上卷动的手势,因而相对控制显示屏150进行相应的显示画面更新(步骤S54)。In FIG. 5c, the
图5d中,处理单元14辨识出图像视窗20中的第一光影群G1和第二光影群G2的平均光影间距逐渐减少,因此判定使用者正在执行将显示画面向上/下卷动的手势,因而相对控制显示屏150进行相应的显示画面更新(步骤S54)。In FIG. 5d , the
在另一实施例中,当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点时,则直接进行平移手势辨识(步骤S53)而不执行步骤S51。In another embodiment, when the
物件放大缩小手势:在进行物件放大缩小的步骤前,使用者先在面板表面100s上形成单一接触点,以进入第一模式,并在第一模式中控制光标151移动至物件O上,如图3a所示。接着,使用者再在面板表面100s上形成多个接触点,如图5e~5f。当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点(例如T1、T2)时,则进入第二模式。Object zoom-in and zoom-out gestures: Before performing the steps of zooming in and out of objects, the user first forms a single contact point on the
接着,处理单元14判定图像视窗20中的平均光影数目和平均光影间距Sav其中之一是否大于预设门槛值(步骤S51)。当平均光影数目未大于预设门槛值或平均光影间距Sav未大于预设门槛值时,则先将遮蔽光影分群,例如根据图像视窗20的中心线C作为分群的依据,以区分第一光影群G1和第二光影群G2。Next, the
例如图5e~5f中,图像视窗20中的平均光影数目未大于预设门槛值或平均光影间距Sav未大于预设门槛值,处理单元14则进行放大/缩小手势辨识(步骤S53)。例如图5e中,处理单元14辨识出图像视窗20中的第一光影群G1和第二光影群G2的平均光影间距大致上无变化而最大光影间距增加,因此判定使用者正在执行将物件放大/缩小的手势,因而相对控制图像显示器15的显示屏150进行相应的显示画面更新(步骤S54)。For example, in FIGS. 5e-5f, if the average number of light shadows in the
例如图5f中,处理单元14辨识出图像视窗20中的第一光影群G1和第二光影群G2的平均光影间距大致上无变化而最大光影间距减少,因此判定使用者正在执行将物件缩小/放大的手势,因而相对控制图像显示器15的显示屏150进行相应的显示画面更新(步骤S54)。For example, in FIG. 5f, the
在另一实施例中,当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点时,则直接进行放大/缩小手势辨识(步骤S53)而不执行步骤S51。In another embodiment, when the
此外,在进行放大/缩小手势辨识前也可能不需进入第一模式而直接进行第二模式,例如当面板100为触控面板时,由于使用者可直接指向物件,因此在进行放大/缩小手势辨识时可直接进入第二模式。In addition, before performing zoom-in/zoom-out gesture recognition, it is also possible to directly perform the second mode without entering the first mode. When identifying, you can directly enter the second mode.
物件旋转手势:在进行物件旋转的步骤前,使用者先在面板表面100s上形成单一接触点,以进入第一模式,并在第一模式中控制光标151移动至物件O上,如图3a所示。接着,使用者再在面板表面100s上形成多个接触点T,如图5g~5h所示,当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点T时,则进入第二模式。Object rotation gesture: before performing the step of object rotation, the user first forms a single contact point on the
接着,处理单元14判定图像视窗20中的平均光影数目和平均光影间距Sav其中之一是否大于预设门槛值(步骤S51)。当平均光影数目大于预设门槛值或平均光影间距Sav大于预设门槛值时,则不进行遮蔽光影分群,而直接根据遮蔽光影朝向图像视窗20的两侧方向位移的遮蔽光影数目判定旋转方向。Next, the
例如图5g中,处理单元14辨识出图像视窗20中向右移动的遮蔽光影数目大于向左移动的遮蔽光影数目,因此判定使用者正在执行将物件右旋/左旋的手势,因而相对控制图像显示器15进行相应的显示画面更新(步骤S54)。For example, in FIG. 5g, the
例如图5h中,处理单元14辨识出图像视窗20中向左移动的遮蔽光影数目大于向右移动的遮蔽光影数目,因此判定使用者正在执行将物件左旋/右旋的手势,因而相对控制图像显示器15进行相应的显示画面更新(步骤S54)。For example, in FIG. 5h, the
在另一实施例中,当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点时,则直接进行旋转手势辨识(步骤S52)而不执行步骤S51。In another embodiment, when the
此外,在进行旋转手势辨识前也可能不需进入第一模式而直接进行第二模式,例如当面板100为触控面板时,由于使用者可直接指向物件,因此在进行旋转手势辨识时可直接进入第二模式。In addition, it is also possible to directly enter the second mode without entering the first mode before performing the rotation gesture recognition. For example, when the
画面切换手势:使用者直接在面板表面100s上形成多个接触点T,如图5g~5h所示,当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点T时,则直接进入第二模式。Screen switching gesture: the user directly forms multiple contact points T on the
处理单元14直接根据遮蔽光影朝向图像视窗20的两侧方向位移的遮蔽光影数目判定是否进行画面切换。例如图5g和图5h中,处理单元14辨识出图像视窗20中向右或向左移动的遮蔽光影数目大于向左或向右移动的遮蔽光影数目,因此判定使用者正在执行画面切换的手势,因而相对控制图像显示器15进行相应的画面切换功能。The
显示菜单手势:使用者直接在面板表面100s上形成多个接触点T,如图5g~5h所示,当处理单元14根据图像感测单元13所撷取的图像视窗20中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点T时,则直接进入第二模式。Display menu gesture: the user directly forms multiple contact points T on the
处理单元14直接根据遮蔽光影朝向图像视窗20的两侧方向位移的遮蔽光影数目判定是否显示菜单。例如图5g中,处理单元14辨识出图像视窗20中向右移动的遮蔽光影数目大于向左移动的遮蔽光影数目;图5h中,处理单元14辨识出图像视窗20中向左移动的遮蔽光影数目大于向右移动的遮蔽光影数目,因此判定使用者正在执行显示菜单的手势,因而相对控制图像显示器15显示相应的菜单。The
第二实施例second embodiment
请参照图6a至图6c所示,图6a显示了本发明第二实施例的互动系统10′的操作示意图,图6b和图6c分别显示了图6a的图像感测器13和13′所撷取的图像视窗20′和20″的示意图。在此实施例中,互动系统10′包括发光单元11、第一光源121、第二光源122以及图像感测器13和13′。发光单元11为主动光源,且优选朝向面板的第三边100c发光。发光单元11、第一光源121以及第二光源122分别设置于面板的第一边100a、第二边100b以及第四边100d。因此,图像感测器13所撷取的图像视窗20′内仅包括指示物尖端的第一遮蔽光影I81和I82;图像感测器13′所撷取的图像视窗20″内仅包括指示物尖端的遮蔽光影I81″和I82″。Please refer to FIGS. 6a to 6c. FIG. 6a shows a schematic diagram of the operation of the interactive system 10' according to the second embodiment of the present invention. The schematic diagram of the
在此实施例中,处理单元14根据图像感测器13和13′所撷取的图像视窗20′和20″中多个遮蔽光影的相互关系进行手势辨识。In this embodiment, the
画面卷动手势:请参照图7a~7b所示,当处理单元14根据图像感测单元13和13′所撷取的图像视窗20′和20″中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点(例如T1和T2)时,则进入第二模式。接着,处理单元14判定图像视窗20′和20″中的平均光影数目是否大于预设门槛值或判定图像视窗20′和20″中的平均光影间距是否大于预设门槛值(步骤S51)。Screen scrolling gesture: please refer to FIGS. For example T 1 and T 2 ), then enter the second mode. Then, the
当图像视窗20′和20″中的平均光影数目未大于预设门槛值或平均光影间距未大于预设门槛值时,处理单元14则进行左/右手势辨识(步骤S53)。例如图7a和图7b中,处理单元14分别辨识出影像视窗20′和20″中的遮蔽光影均向右或向左移动,因此判定使用者正在执行将显示画面向下/上卷动的手势,因而相对控制图像显示器15的显示屏150进行相应的显示画面更新(步骤S54)。When the average light and shadow number in the
在另一实施例中,当处理单元14根据图像感测单元13和13′所撷取的图像视窗20和20″中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点时,则直接进行平移手势辨识(步骤S53)而不执行步骤S51。In another embodiment, when the
物件放大缩小手势:在进行物件放大缩小的步骤前,使用者先控制光标移动至所欲缩放的物件上。接着,使用者再在面板表面100s上形成多个接触点(例如T1和T2),如图7c~7d所示。当处理单元14根据图像感测单元13和13′所撷取的图像视窗20′和20″中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点时,则进入第二模式。Object zoom-in and zoom-out gestures: before performing the steps of zooming in and out, the user controls the cursor to move to the object to be zoomed in and out. Next, the user forms a plurality of contact points (such as T 1 and T 2 ) on the
接着,处理单元14判定图像视窗20和20″中的平均光影数目是否大于预设门槛值或判定图像视窗20和20″中的平均光影间距是否大于预设门槛值(步骤S51)。当图像视窗20中的平均光影数目未大于预设门槛值或平均光影间距未大于预设门槛值时,处理单元14则进行放大/缩小手势辨识(步骤S53)。例如图7c和7d中,处理单元14分别辨识出图像视窗20′和20″中的遮蔽光影的平均光影间距增加或减小,因此判定使用者正在执行将物件放大/缩小的手势,因而相对控制图像显示器15进行相应的显示画面更新(步骤S54)。Next, the
在另一实施例中,当处理单元14根据图像感测单元13和13′所撷取的图像视窗20′和20″中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点时,则直接进行放大/缩小手势辨识(步骤S53)而不执行步骤S51。In another embodiment, when the
此外,在进行放大/缩小手势辨识前也可能不需进入第一模式而直接进行第二模式,例如当面板100为触控面板时,由于使用者可直接指向物件,因此在进行放大/缩小手势辨识时可直接进入第二模式。In addition, before performing zoom-in/zoom-out gesture recognition, it is also possible to directly perform the second mode without entering the first mode. When identifying, you can directly enter the second mode.
物件旋转手势:在进行物件旋转的步骤前,使用者先控制光标移动至所欲旋转的物件上。接着,使用者再在面板表面100s上形成多个接触点T,如图7e~7f所示,当处理单元14根据图像感测单元13和13′所撷取的图像视窗20′和20″中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点T时,则进入第二模式。Object rotation gesture: before performing the step of object rotation, the user controls the cursor to move to the object to be rotated. Next, the user forms a plurality of contact points T on the
接着,处理单元14判定图像视窗20′和20″中的平均光影数目是否大于预设门槛值或处理单元14判定图像视窗20′和20″中的平均光影间距是否大于预设门槛值(步骤S51)。当平均光影数目大于预设门槛值或平均光影间距大于预设门槛值时,则根据遮蔽光影朝向图像视窗20′和20″中两侧方向移动的数目判定旋转方向。Next, the
例如图7e中,处理单元14分别辨识出图像视窗20′和20″中向右移动的遮蔽光影数目大于向左移动的遮蔽光影数目;图7f中,处理单元14分别辨识出图像视窗20′和20″中向左移动的遮蔽光影数目大于向右移动的遮蔽光影数目,因此判定使用者正在执行将物件右旋/左旋的手势,因而相对控制图像显示器15进行相应的显示画面更新(步骤S54)。For example, in FIG. 7e, the
在另一实施例中,当处理单元14根据图像感测单元13和13′所撷取的图像视窗20′和20″中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点时,则直接进行旋转手势辨识(步骤S52)而不执行步骤S51。In another embodiment, when the
此外,在进行旋转手势辨识前也可能不需进入第一模式而直接进行第二模式。In addition, it is also possible to directly perform the second mode without entering the first mode before performing the rotation gesture recognition.
画面切换手势或显示菜单手势:使用者直接在面板表面100s上形成多个接触点T,如图7e~7f所示,当处理单元14根据图像感测单元13和13′所撷取的图像视窗20′和20″中的遮蔽光影信息判定包括多个接触点T时,则直接进入第二模式。Screen switching gesture or menu display gesture: the user directly forms multiple contact points T on the
处理单元14直接根据遮蔽光影朝向图像视窗20′和20″的两侧方向位移的遮蔽光影数目判定是否进行画面切换或显示菜单手势。例如图7e和图7f中,处理单元14分别辨识出图像视窗20′和20″中向右或向左移动的遮蔽光影数目大于向左或向右移动的遮蔽光影数目,因此判定使用者正在执行画面切换或显示菜单手势的手势,因而相对控制图像显示器15进行相应的画面切换或显示菜单。The
可以理解的是,上述第二模式中遮蔽光影的相互关系所对应的控制功能并不限于图5a~5h和图7a~7f中所公开的内容。本发明的精神在于根据图像视窗中遮蔽光影的相互关系进行手势辨识而不须逐一计算出接触点的位置坐标以避免由于指示物互相遮蔽而导致无法计算接触点坐标的情形。It can be understood that the control functions corresponding to the interrelationships of shading light and shadow in the above second mode are not limited to the content disclosed in FIGS. 5a-5h and FIGS. 7a-7f. The spirit of the present invention is to perform gesture recognition based on the interrelationship of shading light and shadow in the image window without calculating the position coordinates of the contact points one by one to avoid the situation that the coordinates of the contact points cannot be calculated due to mutual occlusion of pointers.
如前所述,由于现有的触控系统系通过接触点二维坐标的变化进行手势辨识,当指示物互相遮蔽时容易导致无法正确计算接触点坐标的情形。本发明通过辨识图像视窗中遮蔽光影的相互关系以作为手势辨识的依据,因此仅需利用一个图像感测器即可正确进行手势辨识,具有降低系统成本的功效。As mentioned above, since the existing touch control system performs gesture recognition through the change of the two-dimensional coordinates of the contact points, it is easy to fail to calculate the coordinates of the contact points correctly when the pointers cover each other. The present invention recognizes the interrelationship of shaded light and shadow in the image window as the basis for gesture recognition, so only one image sensor can be used for correct gesture recognition, which has the effect of reducing system cost.
虽然本发明已被上述实施例所公开,然而上述实施例并非用于限定本发明,任何本发明所属技术领域中的技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,应当可以作各种变动与修改。因此本发明的保护范围应当以所附权利要求书所界定的范围为准。Although the present invention has been disclosed by the above-mentioned embodiments, the above-mentioned embodiments are not intended to limit the present invention, and any skilled person in the technical field to which the present invention belongs should be able to make various changes without departing from the spirit and scope of the present invention with modification. Therefore, the protection scope of the present invention should be determined by the scope defined in the appended claims.
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