[go: up one dir, main page]

-RATE THIS GAME-

Your kingdom is falling, and the Horsemen of the Apocalypse loom over the world. As King, you make decisions that determine the balance between your army, medicine, food, and population. Each decision changes their power, and only your ability to maintain balance will determine how long you can delay the inevitable end.

Updated 11 days ago
Published 21 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 4.6 out of 5 stars
(5 total ratings)
Authormrmastin
GenreSurvival, Strategy
Made withUnity
Tags2D, Difficult, Economy, Horror, Management, Narrative, Roguelike, Roguelite, Text based

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

32 was my best, the game isn't easy but it is fun! Gorgeous art style too! I had a lot of fun with it. The only thing I think it missing is some sound effects, which would take it to the next level! Great job! 

Fun game, really like the art style. The farthest I could get was about 24. I’m guessing there are 50 levels when looking at the progress bar? Not sure if there is any way to break it up or make checkpoints. After I lost at 24, it’s tough to start all over at the beginning again. 

But overall very enjoyable game! :)

(1 edit)

+ приятная рисовка
+ спустя множество проигрышей появились значки на какие статы повлияет (- умер для этого раз 20 наверное)
+ нет монологов и катсцен, сразу начинается игра

- зацикленная музыка бьет по ушам через пять минут чтения, больно(
- при проигрыше стата (голод например) не полностью пустые
- события иногда повторяются, мужик военные желающий танца был два раза подряд
из за чего получается тяжело выживать, жертвуя несколько раз одним и тем же или в разных ситуациях подряд жертвуешь одним и тем же, пытаясь выровнять другое
- когда значки появились, не ясно влияют в плюс или минус
- значки одинаковые для обеих сторон, влияют варианты ответа на одни и те же характеристики?
- как будто бы нет развилок и помощи прошлого выбора, стараюсь вникать в текст и отвечать правильно но все равно проигрываю...
- не хватает, как любит говорить xk "соуса/сочности" - эффекты при наведении, анимация эффект проигрыша, анимация когда что то теряется или растет около стат (потому что непонятно нажал и думаешь "а как это повлияло?")