[go: up one dir, main page]

Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

REPROXView game page

Jogo para NoneJam 11
Submitted by Bielstens — 2 hours, 19 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

REPROX's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#792.8583.500
Apresentação#1052.2052.700
Engajamento#1052.0412.500
Uso do tema#1082.0412.500

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/156VU5DiQbeNpZZWX0Fqex9pJoXNHA1py/view?usp=sharing

GDD
https://www.notion.so/R-E-P-R-O-X-2528dc88fb448027b47aeb18d7194cbe?source=copy_link

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Ideia daora kk acho que se bem trabalhado é uma ideia com potencial comercial.

Jogo bem dificil e até dá medo e susto, seria massa um feedback ded quandoe stamos carregando um item e um simbolo para indicar a direção onde temos que levá-lo.

Conseguiu trazer bem a experiência da inspiração e adorei seu GDD.

Boa sorte!

Submitted(+1)

Gostei bastante dessa inspiração em REPO, o projeto consegue muito bem nos prender, apesar de simples é bem divertido.

Assim como a maioria, comento sobre a velocidade, o que muitas vezes também nos trava nas paredes em certos pontos, porém, de modo geral, é um projeto com uma ótima ideia que com mais tempo poderia ser interessante.

Boa sorte!

Submitted(+1)

Ola boa noite achei o jogo bem legal e vou colocar alguns pontos aqui embaixo


Tutorial

ter um tutorial pra ensinar o player a como fazer as coisas é bem interessante msm que basico entao fiquei bem feliz que vc colocou e ele ta super bem explicadinho

Mecanica 

a mecanica do jogo é bem legalzinha mas acho que dava pra diminuir a velocidade do player enquanto ele corre pq fica meio dificil de controlar ele e fica ate meio facil sair do monstro

Tema

acho que o jogo nao é tao retro assim mas com certeza entra no tema ja que da com certeza pra referenciar a epoca de ouro do flash 

Arte

achei as artes do jogo muito bem feitas talvez tenha faltado um pouco mais de variedade e uma musiquinha de fundo mas so isso

GDD

adorei o gdd super bem organizado passa megabem a ideia e alem de ser bem bonitinho

No mais adorei o jogo parabens e boa sorte na jam

Submitted(+1)

Aoba! 

Eu não entendi muito o jogo, já que sou meio burrinho. O menu está meio simples e o tutorial poderia ser melhor, a velocidade do player ao correr é muito alta, que faz ser muito fácil fugir do monstro. Eu não achei que o jogo tão retro assim, porém me lembrou jogos de flash. O gdd poderia ter mais coisas, mas, está com ilustrações e ideias boas.

R.E.P.R.O.X para mim é uma ideia boa, que com um pouco mais de experiência, pode se tornar um jogo muito bom!

Submitted(+1)

fiquei andando e andando e andando e n achei algo ou algum lugar pra fazer algo, a velocidade do player e muito alta, tudo muito quieto ate o monstro gritar, r.e.p.o retro e uma ideia muito boa, se o cenario tivesse uma arte mais detalhada estaria muito bom a arte do jogo, gdd muito simples mas com boas ilustracoes das ideias

Submitted(+1)

E se R.E.P.O.  fosse um jogo de flash de 2010?

REPROX, em minha visão, segue essa genial ideia, trazendo um dos jogos mais famosos atualmente reimaginados em uma época bem diferente.

O maior problema do jogo é que acaba ficando muito chato ficar rodando pelo mapa sem achar nada, chega a um ponto que é entediante, pois todos os locais se parecem e fica difícil discernir onde você está e se já passou por ali. Também senti falta de um som ambiente, que adicionaria imersão.

Mesmo assim o jogo é bem divertido e me deu uns bons sustos, além de possuir uma mecânica bem interessante de luz e coleta de itens com o mouse.

Em suma: R.E.P.O. versão flash.

Developer

Fico feliz que tenha gostado um pouco do meu jogo kkk, agradeço o feedback 

Submitted (1 edit)

Gostei do menu, eu particularmente gosto desse estilo mais minimalista. 
Também gostei muito do sistema de iluminação.


Só senti um pouco de falta de uma trilha sonora


O personagem corre rápido demais, sempre que eu morria nem foi por que o boss me perseguiu e me pegou ( Que eu acho que seria o ideal) e sim porque esbarrei nele de repente. acho que você poderia fazer o player mais lento e implementar algumas mecânicas para o jogador se esconder ou despistar o boss, simplesmente desligar a lanterna fica um pouco fácil de fugir dele já que as luzes do cenário aparentemente não te revelam. 

Confesso que tomei uns sustos com o grito do monstro, acertou bem nessa parte kkk.

Desculpe pelas críticas juro que são com a melhor das intenções, desejo sucesso para você amigo 😊.


Developer

Imagina, agradeço muito pelo seu feedback kkkkk, que bom que vc curtiu um pouquinho do meu jogo.

Sobre a velocidade do player é algo engraçado kkkkkkkkk, durante os meus testes do jogo por conta do mapa ser um pouquinho grande e para eu poder testar o jogo mais rapido, eu aumentei a velocidade dele porem na hora de enviar o jogo pra jam eu esqueci de mudar a velocidade de volta para o normal kkkkkk, mas agradeço muito pelo seu comentario vai me ajudar bastante

Submitted(+1)

o jogo ta até top... mas falta mais coisas... tipo... uma música, o menu principal mais chamativo e bonito...
a arte ta simples... mas não está tão ruim...
talvez se você colocar mais fases fique melhor

Developer

A minha ideia era fazer varias fases, tipo level 1, level 2, e assim por diante, as artes ficaram bem ruim pq foi a primeira vez que mexi com pixel art, e tbm eu n tenho a menor ideia de como criar musica kkkkkkk, alem de eu ainda ser bem iniciante no game maker, mas agradeço pelo comentario irei melhorar nos futuros projetos :D

Submitted(+1)

Jogo até que legal, só que não vai muito bem com o tema retro, levei susto do monstro na primeira vez, o jogo é legal, mas dava para fazer melhor. Te desejo sorte :)

Submitted(+1)

Bom.... confesso que acabei me assustando quando o monstro me pegou pela primeira vez kk, acho que a ideia foi bem interessante, mas acabou faltando alguns indicativos do que se deve fazer, tipo uma seta apontando para onde se deve levar o item, e algum indicio no próprio jogo do que você deve fazer, não apenas deixar no gdd, enfim, meus parabéns por criar o seu jogo!