[go: up one dir, main page]

    Calendrier de lancementLes 250 meilleurs filmsFilms les plus populairesParcourir les films par genreBx-office supérieurHoraire des présentations et billetsNouvelles cinématographiquesPleins feux sur le cinéma indien
    À l’affiche à la télévision et en diffusion en temps réelLes 250 meilleures séries téléÉmissions de télévision les plus populairesParcourir les séries TV par genreNouvelles télévisées
    À regarderBandes-annonces récentesIMDb OriginalsChoix IMDbIMDb en vedetteGuide du divertissement familialBalados IMDb
    EmmysSuperheroes GuideSan Diego Comic-ConSummer Watch GuideBest Of 2025 So FarDisability Pride MonthPrix STARmeterCentre des prixCentre du festivalTous les événements
    Personnes nées aujourd’huiCélébrités les plus populairesNouvelles des célébrités
    Centre d’aideZone des contributeursSondages
Pour les professionnels de l’industrie
  • Langue
  • Entièrement prise en charge
  • English (United States)
    Partiellement prise en charge
  • Français (Canada)
  • Français (France)
  • Deutsch (Deutschland)
  • हिंदी (भारत)
  • Italiano (Italia)
  • Português (Brasil)
  • Español (España)
  • Español (México)
Liste de visionnement
Ouvrir une session
  • Entièrement prise en charge
  • English (United States)
    Partiellement prise en charge
  • Français (Canada)
  • Français (France)
  • Deutsch (Deutschland)
  • हिंदी (भारत)
  • Italiano (Italia)
  • Português (Brasil)
  • Español (España)
  • Español (México)
Utiliser l'application
Retour
  • Distribution et équipe technique
  • Commentaires des utilisateurs
  • Anecdotes
  • FAQ
IMDbPro
Rockman (1987)

FAQ

Rockman



    -This game keeps score, though the points aren't used for anything.

    -When hit, Mega Man is temporary invulnerable. However unlike later games, this invulnerability does not include spikes.

    -No energy tanks, these were introduced in Mega Man 2.

    -No passwords, or any way to save the game. However, later ports of the game (Wily Wars, Anniversary Collection, Complete Works, etc.) include ways to save.

    -The Sniper Joe foe appears here, but he is green, fires faster shots, and gives chase if you try to jump over him.

    -Many foes appear that do not appear in later NES games (though this is true of most of the NES games to some extent.)

    -The Dr. Wily stage is only 4 levels long, and there is no exterior Skull Castle view between levels.

    -You can revisit beaten stages and re-fight the Robot Master if you wish to. In most later NES games you can revisit the stages, but the Robot Master will be gone when you get there.

    -No screens telling you what weapon you got from a boss. In fact, the weapons are never referred to by name in the game.

    -There are no non-weapon items for use, aside from the Magnet Beam. All later games have 2 or more non-weapon "assist" items like this.

    -The layout of the villain select screen is different, and there are only six robots, all the others had eight.

    -There's a pause right before Mega Man explodes due to running out of energy.

Contribuer à cette page

Suggérer une modification ou ajouter du contenu manquant
  • Réponses IMDb : Aidez à combler les lacunes dans nos données
  • En savoir plus sur la façon de contribuer
Modifier la page

En savoir plus sur ce titre

En découvrir davantage

Consultés récemment

Veuillez activer les témoins du navigateur pour utiliser cette fonctionnalité. Apprenez-en plus.
Télécharger l'application IMDb
Connectez-vous pour plus d’accèsConnectez-vous pour plus d’accès
Suivez IMDb sur les réseaux sociaux
Télécharger l'application IMDb
Pour Android et iOS
Télécharger l'application IMDb
  • Aide
  • Index du site
  • IMDbPro
  • Box Office Mojo
  • Données IMDb de licence
  • Salle de presse
  • Publicité
  • Emplois
  • Conditions d'utilisation
  • Politique de confidentialité
  • Your Ads Privacy Choices
IMDb, une entreprise d’Amazon

© 1990-2025 by IMDb.com, Inc.