Stejně jako každé léto, i letos se toto období neobešlo bez tradičního oznámení nominací na prestižní ceny Emmy. Společně se Zlatými glóby se stále jedná o to nejvěhlasnější ocenění, jehož mohou slavné seriály, minisérie, pořady či streamovací projekty dosáhnout. Už teď je jasné, že vyhlášení 77. ročníku přitáhne hodně pozornosti. Kdo tentokrát získal nejvíce nominací? A kdo nejvíce překvapil?
Články 96
Jeden z největších televizních projektů dekády přichází o svého spolutvůrce a také autora videoherní předlohy. Neil Druckmann byl u zrodu The Last of Us nejprve ve vývojářské stáji Naughty Dog, načež se s Craigem Mazinem (Černobyl) chopil taktovky také v případě seriálové verze od HBO. Ta má nyní zkompletované dvě série, přičemž ta třetí bude stát už čistě na Mazinovi.
Postapokalyptický svět plný emocí, bolesti, ale i naděje – právě tím si The Last of Us získalo miliony fanoušků po celém světě. Co začalo jako úspěšná videohra z roku 2013, se během let proměnilo v jeden z nejdiskutovanějších televizních projektů poslední dekády. Seriál The Last of Us právě zakončil svou druhou sérii, což je ideální příležitost k tomu projet si ta nejzajímavější fakta, o nichž jste nejspíš nevěděli.
První série The Last of Us se stala seriálovým hitem a jedním z titulů, který u řady diváků dokázal prolomit prokletí videoherních adaptací. Tvůrci Craig Mazin a autor hry Neil Druckmann se snažili být předloze na HBO co nejvíce věrní a získali si tím přízeň jak hráčů, tak hrou nepolíbených diváků. Druhá řada si ovšem u obou skupin publika vede přeci jen hůře a sledovanost výrazně klesla. V čem tkví ty největší problémy aktuálně ukončené série? Jen varujeme, že tentokrát se bohužel neobejdeme bez jistých spoilerů.
Už je zase všechno jinak. Jestli je na některé streamovací službě už na první pohled znát její tápání v hledání většího počtu diváků a cílového publika, tak je to právě Max… pardon, HBO Max. Ano, známá streamovací platforma u nás už potřetí během čtyř let změní svůj název, tentokrát do podoby, které se před dvěma lety s velkou pompou zbavila. Tradiční zmatení i pobavení uživatelů tedy pokračuje.
Videoherní byznys nabývá v Hollywoodu stále úctyhodnějších měřítek. Loňská adaptace Borderlands sice dopadla příšerně, ale prapor hrdě drží seriál The Last of Us a z Ježka Sonica či Minecraftu jsou velké finanční hity. Na to slyší ve věhlasném studiu A24, kde po dekádě nízkorozpočtových uměleckých žánrovek přecházejí na tvrdou komerci také prostřednictvím videoherních adaptací. Po Death Stranding v režii Michaela Sarnoskiho (Pig) je tu další velký příslib – u A24 chtějí zfilmovat také Elden Ring, přičemž se šeptá o účasti Alexe Garlanda (Občanská válka, 28 let poté).
Málokterá trailerová kampaň z poslední doby měla takovou intenzitu, a to mluvíme teprve o druhé ukázce na očekávaný hororový sequel 28 let poté (28 Years Later). Režisér Danny Boyle a scenárista Alex Garland si po čtvrtstoletí připravili a s pomocí iPhonu natočili pokračování kultovního zombie hororu 28 dní poté, v němž lidé mnoho let po vypuknutí apokalyptické nákazy přežívají v ostrovní střežené komunitě. Když ji nuceně opustí, musí počítat se setkáními úděsnějšími, než si vůbec dokázali představit.
Napjatě očekávaná druhá série videoherní adaptace The Last of Us je konečně tady. Zatímco hráči se už nemohou dočkat na to, jak tvůrci zpracují bravurní příběh a řadu šokujících momentů, nepolíbení diváci jen trnou hrůzou v tom, co je čeká. První epizoda jen zaručila návrat hutné atmosféry a špičkového obsazení, z příběhové hlediska ovšem přinesla několik otazníků.
Jedna z nejvíce rostoucích filmových hvězd současnosti, Pedro Pascal, dnes slaví výjimečné jubileum. Herec narozený v Chile, odkud musela rodina v jeho dětství emigrovat kvůli opozičním aktivitám proti vojenské diktatuře, trávil značnou část kariéry ve vedlejších seriálových rolích, až v poslední dekádě se z něj stává vyhledávaná herecká hvězda.
Druhá série The Last of Us je blízko a už teď se dá z rekordní sledovanosti traileru usoudit, že patří k nejočekávanějším počinům tohoto roku. Na festivalu SXSW vystoupili na panelu ke druhé řadě hlavní tvůrci Craig Marzin a Neill Druckmann, kteří se rozpovídali o jistých kreativních změnách oproti původní hře.