潮声小镇(测试版)
张永铭的抚琴
游戏制作用心了,像素的风格却表达出细腻的剧情,主角从刚开始的枯萎的心之树到后面通过帮助他人慢慢让树重新开了花。中间有过自我怀疑,想要放弃。但是被蓝发女孩救了回来,重新审视自己,思考意义。慢慢让所有人的心之树都开了花。
精彩评论
梦陨的故事继承了上一代的世界观,(游戏的结构也很有意思)采用了3个主角多条叙事线推进剧情,但实际在剧情的关联度上并没有那么紧密,Zoë作为本代的新主角,新起了一个关于梦的故事框架,推荐入手试试~
4小时前 孤独患者
先说缺点 优化比较差 内容比较多 容易让人一下子不知道干什么 内容算不上特别好的但也不差 深渊很难 非常难 常驻难搞 虽然说送满命小吱 但是正常玩家估计要一周才能拿到 门槛较高优点也很明显 限定不歪 但就像上面说的 限定不会歪所以导致常驻会比限定难搞 命座自选 不会出现特别绑命座的情况 抽奖就是个飞行棋 中奖率还好 本人自认为运气不算好 但是三十来抽就出了限定 然后就是不像传统二游一样长草期后没事做 没事可以去逛逛街 飙飙车 抢抢车 越越狱啥的 还可以找朋友来打打麻将 没事做还可以找薄荷老婆贴贴总结:喜欢的人会非常喜欢 不喜欢的会觉得很无聊推荐:4星愿意玩下去:5星还有两个月 还有足够时间去改 希望异环会更好
20小时前 快爆用户75206703
pvz 作为一款经典老IP,陪伴了我大概6年,它诞生出的衍生作和改版非常之多,我认为其中可玩性最高的就是融合版,但我最近发现一个bug:我在玩诸神8的时候,发现“力量会给予希望”词条没有效果,而电脑端的词条有效果,希望好游快爆修复一下这个bug
21小时前 快爆用户146163875
1 游戏内部增加一个项目,可以自建地图、盖房子、挖河流。2 地图偏小,狙喵不准,地图上没建筑,AI智商低。3 建议适当的增大地图,两边阵营的距离不要太近,建造飞机场和跑道,增加一个捡地面上的武器和弹药功能,增加几个弹夹,以及再添加子弹装进弹夹的动作。4 游戏要偏向硬核,战场上的士兵可以分为三大类,有在阵营上放哨的士兵、也有在阵营附近巡逻的士兵以及向敌军方向进攻的士兵。5 飞机、坦克这些重型装备不要放在游戏主页里,而是直接停放在各自的阵营上或者飞机场,而且飞机和坦克数量要有所控制,多而乱。这样显得更真实,也更硬核。 二战爱好者
昨天 枚乘路的生活
游戏的画风是很唯美的,确实是很让人治愈。但是在一些货币方面确实是挺肝的,比如一天最多能获得25~26根蜡烛(游戏的通用货币),但复刻的物品一般都是四五十根打底,而且除去全图大蜡的时候,跑满要大概一两个小时(排除掉去挂机获取蜡烛);平常也有大大小小的活动,所以是很耗蜡烛的;氪金方面的话个人认为有些礼包是比较贵,有时候遇到心动的礼包会考虑很长时间。但也正是因为光遇,我认识了许多朋友。 由于本人现在还是一位学生,从时间和金钱上考虑,我对它的评价是4颗星。(´・ω・`)
02-25 月归尘
ic我总共也玩了372个小时了,而ic一开始吸引我的原因不是什么“新颖”“好玩”,而是它是手机上可玩的iw(全名I wanna be the guy)同人。B站上的社区...好吧,热度不怎么高,毕竟上手难度大,以及贯彻iw核心的——折磨人。新手在熟悉的过程中被自己变扭的操作搞红温进阶玩家在打give up/ab的过程中逐渐红温不打高难的坑向玩家在一次次试探中红温大蛇在冲榜/量子刺学中找解中红温然后——没什么好说的了其实(总之希望ic能越来越好吧
02-23 普普通通的方桌
休闲益智闯关游戏《Conveyor2》终于能预约了,作为一代已经通关过的玩家(好吧,也是搜过攻略的)来说,是比较期待新作能有什么新关卡或者花招的。游戏整体的卡通画风也很符合轻松益智的氛围,加上简洁的场景塑造,非常适合小孩空闲时间玩上几关作为消遣。而作为带解谜元素的关卡来说,画面和场景的物体越简约,其实对玩家来说也能更加专注在谜题上。对这款在输送线上把不同货物运输到各个目的地的玩法来说,干净的场景也能让我们更能看清运输路线。2代从宣传视频和图片来看,开发者是有对场景进行更多的改进和优化的。第一个比较明显的点就是传送带的指引变得更清晰了。1的传送带刚开始玩的时候经常想传送到左/右某一边的时候,要眼珠子看仔细点才知道放置的传送带是往哪个方向,因为都是很细长且重复的箭头(容易看花)。在2目前放出的消息来看是把传送带的指引变成粗大的箭头,这个优化还是对游戏体验提示蛮大的。还有一个小细节就是可以看到2的传送带到分支路线的时候有额外增加了一个小小的桥梁来过渡,这个视觉上的改进也比1代硬转分支路线更清晰点。之前放传送带的平面也改成一个个虚线的方格子,看着更舒服。关卡场景明显感觉会比1的复杂多了,图片上可以看到传送带的颜色更多了,这也意外着不同货物需要到达的目的地中途路线也会更复杂,我估计又得卡卡关了。还有出现了类似激光护栏的障碍物是什么设计?这个得到时候能玩的时候才知道了哎2代同时也新增了关卡倍速选择,也能让玩家自由掌握游戏节奏了。有个小建议就是如果是一整排放置的传送带,可以出一个滑动可一键放置的功能,这样就不用手动一个个点了,有些累人....还有可以在关卡场景放置一些干扰传送路线的动态事件增加挑战性。期待首次测试的表现~
02-23 Cat7
潮声小镇(测试版)
9.2