Список изменений
Первый Общий тест: список изменений
РазвернутьОсновные изменения
Визуальные улучшения
Внесены незначительные визуальные изменения для улучшения читаемости следующих элементов:
- Главное меню
- Верхняя панель Ангара
- Маркер техники в Ангаре
- Ежедневные и еженедельные задачи
- Меню техники
Очки Боевого пропуска теперь отображаются на карточке машины. Машины, приносящие максимальное количество очков в текущем сезоне теперь отмечаются индикатором.
Доработки карт
«Эрленберг»
Карта значительно изменена: переработаны оба фланга, а также внесены правки в городскую застройку. Замок на западном фланге расширен, а на восточном направлении один большой холм с мельницей заменён двумя равноценными холмами — по одному для каждой команды. Также изменён лесистый холм возле границы карты. Эти правки позволят игрокам распределяться по карте более равномерно и предотвратят скопление машин в центральной городской зоне. Также значительно уменьшена плотность растительности, чтобы избежать ситуаций, когда обе команды прячутся в лесу и ждут окончания боя.
- Замок (квадраты E2–G4) расширен и превращён в полноценную зону ближнего боя для тяжёлых и средних танков. Захват этого направления открывает прострелы с широкой «полки» на противоположную сторону.
- Снижение количества растительности (квадраты A1–B3 и J1–K3): значительно прорежена зелень, чтобы обеспечить более безопасное продвижение к базе противника после победы на фланге.
- Восточный фланг (квадраты C7–H0): игровая зона полностью переработана. Теперь там расположены две параллельные гряды холмов, равные для обеих команд, и большой лесистый холм возле границы карты. Такой рельеф обеспечивает комфортный геймплей для средних и лёгких танков, а также позволяет снайперским машинам играть из засады.
- Подходы к базе: количество растительности возле границы карты в тылах обеих команд значительно уменьшено, благодаря чему стало безопаснее атаковать базу противника после победы на фланге.
«Оверлорд»
Существенно переработан геймплей прибрежной зоны, боевые зоны перемещены дальше от моря, а на многих направлениях появились новые тактические возможности. Правки призваны сбалансировать столкновения тяжёлых, средних и лёгких танков, а также ПТ-САУ, улучшить подходы к базам и предложить оборонительные возможности.
- Удаление береговой зоны
- Убрано около 200 м игрового пространства вдоль берега, включая направление для тяжёлых танков, а уровень воды поднят.
- Оставшаяся часть прибрежной зоны теперь может использоваться в качестве безопасного маршрута к базе противника после победы на направлении тяжёлых танков.
- Новая материковая зона (линии 8-0)
- Добавлено около 200 м игрового пространства на суше, включая поля, разделённые холмами, центральную дорогу и укреплённую низину на краю карты.
- Новое направление создано для средних и лёгких танков, но включает засадные позиции для ПТ-САУ и безопасные зоны для артиллерии.
- Укрепления на скалах (D1–G2)
- Направление вдоль скал переработано, добавлены новые сооружения для поддержки игрового процесса тяжёлых танков и бронированных ПТ-САУ.
- Новые выезды с фланга (C1–C2 и H1–H2)
- Для обеих команд добавлены новые выезды с направления для тяжёлых танков вдоль скалы, что позволяет победившей стороне быстро спуститься к берегу и обойти базу противника.
- Правки скал рядом с базами (A2–B3 и J2–K3)
- Высота скал возле обеих баз уменьшена, чтобы перестрелки с дальних дистанций не доминировали на направлении тяжёлых танков.
- Оборонительные позиции ПТ-САУ (B4 и J4)
- Для обеих команд добавлены удобные оборонительные позиции для ПТ-САУ. Это поможет сдерживать прорывы на направлении тяжёлых танков и укрепить защиту базы.
- Переработка холма с бункером (E2–F2)
- Геометрия холма с бункером изменена, чтобы машины не могли удерживать превосходящие огневые позиции над направлением тяжёлых танков.
- Улучшения центрального холма (D5–E5 и F5–G5)
- Геометрия холма улучшена с обеих сторон, добавлены новые позиции, чтобы сдерживать прорывы противника в центре (E3–F4).
- Правки холма с мельницей (E3–E4)
- Геометрия холма с мельницей изменена, чтобы сбалансировать прострелы с центра карты.
«Фьорды»
Северная часть карты серьёзно переработана, чтобы создать больше возможностей для обеих команд и сделать бои динамичнее. Расширены геймплейные зоны, а неигровое пространство уменьшено.
- Новые позиции (A5–B6 и A8–B9)
- Позволяют вести прямые перестрелки между средними танками обеих команд и открывают прострелы в другие части карты. При этом игрового пространства стало больше.
- Новые позиции для ближнего боя (А7)
- Уменьшено неигровое пространство.
- Новые позиции для лёгких танков (B5–D7)
- Более короткие пути для средних и лёгких танков восточной команды (B8–D9)
- Уменьшено неигровое пространство, а также убрана часть горы
- Изменённая позиция (D7–E8)
- Эта позиция, популярная у ПТ-САУ и легкобронированной техники, стала более понятной и заметной.
- Новая позиция для западной команды (D4)
- Позиция схожа с зоной в квадрате Е5.
- Убрана позиция возле водопада (А0)
- Убрана нестабильная и нечестная позиция возле водопада в квадрате А0.
- Новый путь через лес (B1–B2)
- Теперь проще атаковать защитников западной базы.
- Убрана растительность (B4)
- Незначительные правки (Е5)
- Некоторые кусты заменены камнями.
«Хайвей»
Основное внимание уделено западной части карты, чтобы расширить стратегические возможности для средних танков, улучшить подъезды к базам и скорректировать рельеф в центре, обеспечив больше шансов для лёгких танков.
- Изменения рельефа (квадраты F6–F7 и G6–G7)
- В центральной зоне добавлены возвышенности, которые дают больше возможностей быстрой манёвренной технике и делают геймплей лёгких и средних танков комфортнее.
- Проезд в городской зоне (квадраты K3–K7)
- Подъезд к городской застройке переработан: добавлены укрытия, чтобы расширить возможности ведения боя.
- Пути подъезда к базам (квадраты F1, G1, A4–A6, B4–B6)
- Скорректирован рельеф вдоль северо-западного подхода к базе, чтобы было проще сокращать дистанцию. Аналогичные изменения внесены на противоположной стороне карты в квадратах A4–A6 и B4–B6.
- Расширение северо-западного фланга (квадраты A1–A3, B1–B3, C1–C3)
- Фланг расширен, добавлены укрытия и улучшены тактические возможности ведения боя в этой области.
- Балансные правки в малом городе (квадраты E3–E4)
- Высота рельефа уменьшена для устранения чрезмерно сильных прострелов. Также добавлено больше пространства для игры на лёгких и средних танках.
- Улучшение подхода к базе (квадраты A8–A0)
- Скорректирован рельеф и изменено расположение кустов для упрощения подхода к базе.
- Добавление прострелов (квадрат F8)
- Часть леса убрана, а высота рельефа уменьшена, чтобы открыть некоторые прострелы.
«Аэродром»
После крупных изменений на карте в обновлении 1.28.1 внесены небольшие балансные правки для усиления восточной команды.
- Изменения в пещере
- Игровые возможности внутри пещеры зеркально сбалансированы для обеих команд, а для восточной команды добавлена позиция на выступе в квадратах E5–E6.
- Размещение растительности
- На карте добавлена дополнительная растительность, особенно в центральном оазисе (квадраты F4–F5). Также появились кусты на популярных снайперских позициях (квадраты B1–B3, B7–B8, C2, C9, H4, H7), что расширяет игровые возможности для лёгких танков и техники, ведущей огонь с дистанции.
Аркада
Подрежим «Равняйсь!» перезапущен с изменёнными показателями прочности внутренних и внешних модулей техники.
Стальной охотник
- Интерфейс Ангара в «Стальном охотнике» обновлён в соответствии с новым Ангаром версии 2.0. Прогрессия «Стального охотника» и карточки Боевого пропуска теперь отображаются в правой части экрана, как и ежедневные задачи «Стального охотника». Главное меню в Ангаре режима отображается в левой части экрана, как и в обычном Ангаре, а панель комплектации и некоторые элементы интерфейса обновлены.
- Ремонт техники отменён. Теперь после каждого боя техника в «Стальном охотнике» ремонтируется автоматически и бесплатно.
Линия фронта
- Интерфейс Ангара в «Линии фронта» обновлён в соответствии с новым Ангаром WoT 2.0. Все виджеты, относящиеся к «Линии фронта», теперь отображаются в правой части экрана, а главное меню Ангара расположено слева. Кроме того, обновлены элементы интерфейса.
- Определённое количество функциональностей будет постепенно добавлено в будущих запусках.
Техника
- Обновлены ТТХ следующий техники: Bretagne Panther, Centurion Mk. 5/1 RAAC, Chaffee Camouflaged, Cromwell B, ИС-2, ИС-2 экранированный, КВ-1С с МЗ, М4-А2 Шерман Лозы, M103M, M24 Chaffee No. 594, M4A3E8 Fury, Primo Victoria, Pudel, Pz.Kpfw. IV Ausf. F2, Rambo, Strv 81, Т32М, Т-34 экранированный, T-34-85 Rudy, T-44-100, Т -832.
- В ближайшем крупном обновлении будут изменены ТТХ следующих машин: EMIL 1951, ИС-2М, ИСУ-152К, КВ-1 экранированный, M10 RBFM, M41D, Panther/M10, Т-28Э с Ф-30, Т -34-85М.
СССР
Изменения параметров техники
Т-44-100
Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 17%.
Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 17%.
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 27%.
Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 6,5 с.
Бронепробиваемость снаряда УБР-412 изменена со 190–168 на 210–190 мм.
Бронепробиваемость снаряда УБР-412П изменена с 247–218 на 253–230 мм.
М4-А2 Шерман Лозы
Разброс после выстрела уменьшен на 14%.
Время сведения изменено с 2,3 на 2 с.
Бронепробиваемость снаряда M-62 изменена со 128–110 на 143–126 мм.
Бронепробиваемость снаряда M-93 изменена со 177–158 на 185–164 мм.
Мощность двигателя изменена с 410 на 500 л.с.
Т-34 экранированный
Разброс орудия изменён с 0,43 на 0,41 м.
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 14%.
Время сведения изменено с 2,3 на 2,1 с.
Мощность двигателя изменена с 500 на 560 л.с.
ИС-2 экранированный
Прочность машины изменена с 1230 на 1270 ед.
КВ-1С с МЗ
Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 11%.
Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 11%.
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 12%.
Мощность двигателя изменена с 500 на 600 л.с.
ИС-2
Прочность машины изменена с 1280 на 1320 ед.
Германия
Изменения параметров техники
KJPZ TIII Jäger
Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 33%.
Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 33%.
Время перезарядки орудия изменено с 10,7 на 10 с.
Урон, наносимый снарядом SDRN1V HE, изменён с 515 на 530 ед.
Урон, наносимый снарядом VKL65G, изменён с 420 на 450 ед.
Урон, наносимый снарядом VKL65MG, изменён с 420 на 450 ед.
Мощность двигателя изменена с 850 на 900 л.с.
Прочность машины изменена с 1650 на 1700 ед.
Pz.Kpfw. IV Ausf. F2
Разброс орудия изменён с 0,39 на 0,37 м.
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 12%.
Разброс после выстрела уменьшен на 25%.
Время перезарядки орудия изменено с 4 на 3,6 с.
Время сведения изменено с 2,3 на 2,1 с.
США
Добавлена следующая техника:
M-VI-Y (120), универсальный тяжёлый танк IX уровня.
SPHT, универсальный тяжёлый танк IX уровня.
LTC II, универсальный лёгкий танк IX уровня.
Black Rock: добавлен индикатор, показывающий подготовку второго снаряда в кассете перед его выстрелом.
Изменения параметров техники
M4A3E8 Fury
Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 16%.
Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 16%.
Разброс орудия изменён с 0,4 на 0,38 м.
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 33%.
Разброс после выстрела уменьшен на 14%.
Время сведения изменено с 2,3 на 1,8 с.
Т-832
Время перезарядки орудия изменено с 11 на 10,6 с.
M24 Chaffee
Время перезарядки орудия 75 mm Gun T13E1 изменено с 4,4 на 4,1 с.
Бронепробиваемость снаряда T45 изменена со 143–98 на 159–146 мм.
Бронепробиваемость снаряда M61 изменена с 96–88 на 118–103 мм.
Мощность двигателя Twin Cadillac, Series 44T4E1 изменена с 296 на 350 л.с.
Рэмбо
Мощность двигателя изменена с 900 на 950 л.с.
Chaffee Camouflaged
Время перезарядки орудия изменено с 4,8 на 4,6 с.
Бронепробиваемость снаряда T45V изменена со 143–98 на 159–146 мм.
Бронепробиваемость снаряда M61V изменена с 96–88 на 118–103 мм.
Урон, наносимый снарядом T45V, изменён со 110 на 115 ед.
Урон, наносимый снарядом M61V, изменён со 110 на 115 ед.
Франция
Изменения параметров техники
Bretagne Panther
Скорость поворота ходовой изменена с 30 на 38 град/с.
Разброс орудия изменён с 0,35 на 0,34 м.
Время сведения изменено с 2,3 на 2 с.
Мощность двигателя изменена с 700 на 820 л.с.
Великобритания
Добавлена следующая техника:
FV225 Collector, тяжёлый танк прорыва X уровня.
Black Prince II, штурмовой тяжёлый танк VII уровня.
FV214t , универсальный тяжёлый танк IX уровня.
Изменения параметров техники
Cromwell B
Максимальный угол возвышения орудия изменён с 15 на 20 град.
Максимальный угол склонения орудия изменён с −8 на −11 град.
Centurion Mk. 5/1 RAAC
Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 7 с.
Китай
Добавлена следующая техника:
Yong Bing, тяжёлый танк прорыва IX уровня.
Япония
Добавлена следующая техника:
Ashigaru, снайперская ПТ-САУ X уровня.
Польша
Добавлена следующая техника:
Wz. 64GC Bzyg, тяжёлый танк прорыва X уровня.
Изменения параметров техники
Pudel
Скорость поворота ходовой изменена с 30 на 38 град/с.
Разброс орудия изменён с 0,35 на 0,34 м.
Время сведения изменено с 2,3 на 2 с.
Мощность двигателя изменена с 700 на 820 л.с.
T-34-85 Rudy
Мощность двигателя изменена с 500 на 560 л.с.
Швеция
Добавлена следующая техника:
Stridsyxa, универсальный средний танк VIII уровня.
Изменения параметров техники
Strv 81
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 25%.
Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 6,6 с.
Мощность двигателя изменена с 900 на 950 л.с.
Primo Victoria
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 25%.
Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 6,6 с.
Мощность двигателя изменена с 900 на 950 л.с.
Италия
Добавлена следующая техника:
Serpente — средний танк поддержки IX уровня.
Исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался урон по модулям для следующих механик: термобаллистическая перегрузка, система термоконтроля боезаряда, лазерный целеуказатель.
- Исправлена ошибка, из-за которой тактическая силовая установка получала дополнительный заряд, если попадание происходило по необнаруженному противнику.
- Увеличены области нажатия в Ангаре и для кнопок перехода в верхних панелях экранов интерфейса.
- Теперь при наведении курсора на панель оборудования техники информация о навыках экипажа загружается быстрее.
Второй Общий тест: список изменений
РазвернутьИсправления и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых маленьких баннерах в Ангаре при низком разрешении экрана на таймерах отображались и часы, и минуты, хотя должны были отображаться только часы.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран с наградой за выполнение операции «Windhund» с отличием не отображался после завершения финальной задачи.
- Исправлена ошибка, из-за которой после закрытия экрана Учебного центра клавишей Esc в Ангаре не отображалась кнопка «В бой!».
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Исследовать» на экране улучшений оставалась активной, даже если не хватало элитного опыта для перевода в свободный.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Стальной охотник» таймер боевого умения «Зона восстановления», отображавшийся над союзной машиной, не совпадал с таймером над машиной игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать жетон для бесплатного исследования техники VI уровня после завершения Танковой академии.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время ремонта техники нельзя было изменить количество золота и кредитов в окне обмена игровых валют.
- Исправлена ошибка, из-за которой в операции «Dravec» при установке модуля на технику камера работала некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли переходить с одного экрана результатов боя на другой через Центр уведомлений.
- Исправлены некоторые интерфейсные ошибки.
Бойцы!
Общий тест обновления 2.0.1 уже здесь. Это ваша возможность оценить улучшения и активности, которые скоро появятся в игре. Вас ждут изменения на определённых картах, несколько игровых событий, в т. ч. очередная глава саги о мириуме, приуроченная к Хэллоуину, а также новые запуски режимов «Аркада: Равняйсь!», «Линия фронта», «Стальной охотник», «Манёвры» в Укрепрайоне и другое!
Эрленберг
В новой версии «Эрленберга» представлен значительно увеличенный замок, подходящий для противостояний в ближнем бою. Если вашей команде удастся его занять, вы сможете без проблем вести огонь по противнику в поле и среди городских кварталов или воспользоваться спуском, ведущим в центр города. Растительность прорежена во многих местах, в т. ч. на «острове» у края карты (который теперь могут использовать обе команды для обхода противника в замке) и на противоположном фланге, рельеф которого изменён для уравнивания возможностей сторон. Кроме того, на реке, протекающей через город, появилось три дополнительных брода-переезда.
Хайвей
Эта карта в американском стиле тоже получила свою порцию правок. В центре появилось больше холмов и растительности. Теперь там будет комфортнее играть на лёгких и средних танках. Некоторые прострелы стали менее эффективными, но при этом появились новые. По пути к городу от базы южной команды (и обратно) можно использовать заправку в качестве укрытия. Проезд к обеим базам через реку стал безопаснее благодаря изменённому рельефу и расположению растительности. Западный фланг расширен, добавлены новые укрытия.
Оверлорд
Изменения на этой боевой локации радикальные. Игровая зона сместилась на 200 метров дальше от воды, что практически вывело из игры всё прибрежное направление (теперь оно затоплено). Вместо него на добавленном участке появилась новая зона. Она обеспечивает комфортную игру для лёгких и средних танков, а также включает позиции для ПТ-САУ и артиллерии. Карта стала более цельной и предоставляет больше возможностей для взаимодействия между разными направлениями. Рельеф холмов в центре улучшен, чтобы уравнять шансы команд.
«Манёвры» в Укрепрайоне
Как и режимы, описанные выше, клановые «Манёвры» привлекают игроков особым игровым процессом и наградами. В ноябре режим снова будет доступен с изменённым списком призов: там останется
X
СТ-62 вариант 2
, а после длительного отсутствия вернётся
X
T95/FV4201 Chieftain
.
Как попасть на Общий тест World of Tanks
Общий тест даёт возможность взглянуть на предстоящее обновление до его официального выхода. Мы хотим узнать ваши первые впечатления и мысли о новых механиках, игровых режимах, технике, изменениях игры и не только. Так мы сможем понять, как сообщество относится к будущим обновлениям, и заранее решить возможные проблемы.
- С чего начать?
- Оставьте отзыв
- Впервые на тесте?
- Требования: вам понадобится Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия клиента Общего теста и активный аккаунт World of Tanks. Прогресс вашего аккаунта с основного сервера скопирован на сервер Общего теста 2025-09-16 в 22:00:00 (UTC) и не будет включать изменения, произошедшие после этой даты.
- Установите тестовый клиент игры:
- Запустите установщик игры и выберите папку (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры).
- В выпадающем меню в WGC выберите тестовый клиент.
- Заходите и играйте: тестируйте нововведения и улучшения с увеличенным количеством доступных ресурсов. Ваши отзывы очень важны!
Более подробную информацию можно найти в руководстве по Wargaming.net Game Center.
Ваше мнение важно! Делитесь мыслями и мнениями о последнем запуске Общего теста и его нововведениях на нашем специальном канале в Discord.
Ваши отзывы напрямую влияют на разработку и помогают нам развивать и улучшать игру для всего сообщества. Подключайтесь к обсуждению и станьте частью будущего World of Tanks!
Ознакомьтесь с нашим удобным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.
РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА
Участвуйте в Общем тесте, оценивайте улучшения и нововведения и обязательно делитесь с нами своим мнением, бойцы!